Il city builder creativo, pragmatico e senza limiti. Crea un capolavoro di design urbano, una piccola città sostenibile o una metropoli futuristica. Con edifici generati proceduralmente, zonizzazione senza griglia e potenti strumenti di editing, tutto è personalizzabile; la città è tua.
Gameplay | Gameplay Trailer (Early Alpha)
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Prossimamente in accesso anticipato

Gli sviluppatori di questo gioco intendono rilasciarlo come ancora in fase di sviluppo, in cui si tiene conto del feedback dei giocatori.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero subire modifiche in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se sarà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“Citystate Metropolis è un ambizioso progetto solista iniziato 3 anni fa. Il periodo di Early Access mi permette di lavorare sugli strati finali della simulazione e di bilanciare le funzionalità esistenti con l'aiuto del vostro feedback. Anche se l'Early Access implica un tempo di sviluppo totale più lungo, un progetto di questa portata non sarebbe semplicemente possibile altrimenti.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“Il periodo di Early Access dovrebbe durare circa 18 mesi.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“Ecco alcune delle principali funzionalità previste per la versione 1.0:
- Trasporto ferroviario, metropolitane e gallerie
- Abitazioni informali (baraccopoli)
- Percorsi pedonali e piste ciclabili
- Nuovi edifici di servizio e di utilità, come università, discariche, porti e aeroporti
- Supporto modding ampliato”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“Il gioco è già altamente giocabile, con le meccaniche di base e l'interfaccia utente definitiva completamente implementate. La versione attuale include:
- Edifici Generati Proceduralmente: Edifici residenziali, commerciali, industriali, di servizio e di utilità.
- Pianificazione Urbana Senza Griglia: Strumenti precisi per la zonizzazione e la pianificazione della città.
- Strade Spline-Based: Uno strumento flessibile per la costruzione di strade con oltre 35 stili di strada.
- Simulazione di Base: I sistemi fondamentali per il bilancio, l'economia e il traffico sono tutti attivi.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“Sì, il prezzo aumenterà di circa il 25% quando il gioco uscirà dall'Early Access.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“Il feedback dei giocatori è una delle ragioni principali per il lancio in Early Access. I suggerimenti e le opinioni della community sono inestimabili per me e influenzeranno direttamente il processo di sviluppo per tutta la durata dell'Early Access e oltre la versione 1.0.”
Altre informazioni
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Questo gioco non è ancora disponibile su Steam

Data di rilascio prevista: Q1 2026

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Informazioni sul gioco

Citystate Metropolis è un city-builder con strumenti di zonizzazione senza griglia ed edifici generati proceduralmente. La simulazione è gestita da un modello crowd-based in grado di supportare popolazioni che superano il milione di abitanti.

Gli strumenti di pianificazione urbana permettono di creare quartieri di ogni tipo e forma, garantendo il controllo totale sull'impronta a terra, la sagoma, il numero di piani e i parcheggi degli edifici. Oltre alla creatività e all'estetica, i piani urbanistici e le normative sono i veri e propri motori della crescita della città e del suo profilo socioeconomico, determinando così il suo aspetto e la sua atmosfera. Costruisci in modo semplice ed economico per ridurre i costi degli alloggi e favorire la mobilità sociale. Costruisci edifici eleganti ed ecologici per aumentare il valore dei terreni e attrarre investitori stranieri.

Sperimenta per trovare l'equilibrio perfetto tra forma e funzione. Espandi la città al tuo ritmo e stabilisci i tuoi obiettivi. Esistono innumerevoli modi per gestire una città-stato, innumerevoli modi per far crescere un villaggio fino a trasformarlo in una vera e propria Metropoli.

Creativo: L'Architetto

L'altezza, la larghezza, i colori e le facciate di tutti gli edifici residenziali, commerciali, industriali e di servizio possono essere modificati e personalizzati. Insieme a una scelta di 40 tipi di strade e a un editor di parchi, Citystate Metropolis garantisce una totale libertà creativa.

Pragmatico: Il Governatore

Economico e non regolamentato per accelerare la crescita, o limitato e gentrificato per aumentare le entrate fiscali? Che l'obiettivo finale del governatore sia costruire un'oasi ecologica, una potenza capitalista o un'opera d'arte, il bilancio deve essere in pareggio, le tasse devono essere riscosse e sarà necessario prendere decisioni difficili.

Senza limiti: Il World Builder

L'editor di mappe può creare migliaia di terreni altamente realistici attraverso un approccio innovativo che unisce dati del mondo reale e generazione procedurale. La simulazione dinamica dell'acqua permette la creazione di fiumi e laghi. Basta trascinare il mouse per modificare la densità della foresta o il rilievo del terreno su tutta la mappa.

La simulazione crowd-based (in contrapposizione a quella agent-based) consente di raggiungere un numero di abitanti realistico. Inoltre, la città è in grado di modellare con precisione le conseguenze delle normative edilizie e delle politiche cittadine sui suoi abitanti. La disparità di reddito, la gentrificazione, il degrado urbano e altri fattori socioeconomici non vengono liquidati; al contrario, sono centrali per lo sviluppo della città.

Ispirato ai city builder dei primi anni 2000, Citystate Metropolis propone un'alternativa innovativa. Basato su un'impalcatura apparentemente semplice, il gioco crea un legame pratico e significativo tra i suoi strumenti creativi e i suoi sistemi di simulazione. Qui, il sindaco non gestisce le linee di produzione; crea le condizioni per la crescita e lo sviluppo.

Divulgazione dei contenuti generati dall'IA

Gli sviluppatori descrivono il modo in cui il loro gioco utilizza i contenuti generati dall'IA in questo modo:

I contenuti generati dall'intelligenza artificiale sono stati utilizzati come punto di partenza per l'immagine della pagina del negozio, per alcuni cartelli pubblicitari del gioco e per i campioni audio per la colonna sonora.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10 64 Bit / Windows 11
    • Processore: Intel i3-10300 / AMD Ryzen 5 3600
    • Memoria: 16 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD RX 5600XT (6GB)
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 10 GB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10 64 Bit / Windows 11
    • Processore: Intel i5-12400 / AMD Ryzen 5 7600
    • Memoria: 16 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA RTX 3060ti (8GB) / AMD RX 6600 XT (8GB)
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 10 GB di spazio disponibile
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