O construtor de cidades criativo, pragmático e sem limites. Crie uma obra-prima de design urbano, uma pequena cidade sustentável ou uma metrópole futurista. Com edifícios gerados processualmente, zoneamento sem grelha e poderosas ferramentas de edição, tudo é personalizável: a cidade é sua.

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Em breve em acesso antecipado

Os desenvolvedores deste jogo pretendem lançá-lo como um trabalho em andamento, que evoluirá de acordo com os comentários dos jogadores.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Citystate Metropolis é um projeto solo ambicioso que começou há 3 anos. O período de Acesso Antecipado me permite trabalhar nas camadas finais da simulação e equilibrar os recursos existentes com a ajuda do seu feedback. Embora o Acesso Antecipado signifique um tempo total de desenvolvimento mais longo, um projeto dessa escala simplesmente não seria possível de outra forma."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"O período de Acesso Antecipado deve durar aproximadamente 18 meses."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"Aqui estão alguns dos principais recursos planejados para o lançamento 1.0:
- Transporte ferroviário, metrôs e túneis
- Moradias informais (favelas)
- Caminhos para pedestres e ciclovias
- Novos edifícios de serviço e de utilidade pública, como universidades, aterros sanitários, portos e aeroportos
- Suporte expandido a modding"

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"O jogo já é altamente jogável, com mecânicas centrais e a interface de usuário (UI) definitiva totalmente implementadas. A versão atual inclui:
- Edifícios Gerados Processualmente: Edifícios residenciais, comerciais, industriais, de serviço e de utilidade pública.
- Planejamento Urbano Sem Grelha: Ferramentas precisas para zoneamento e layout da cidade.
- Estradas Baseadas em Spline: Uma ferramenta flexível de construção de estradas com mais de 35 estilos de estrada.
- Simulação Central: Os sistemas fundamentais de orçamento, economia e tráfego estão todos ativos."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Sim, o preço aumentará em cerca de 25% quando o jogo sair do Acesso Antecipado."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"O feedback dos jogadores é uma das principais razões para o lançamento em Acesso Antecipado. Sugestões e opiniões da comunidade são inestimáveis para mim e influenciarão diretamente o processo de desenvolvimento ao longo do Acesso Antecipado e após o lançamento 1.0."
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Data de lançamento planejada: 1º trimestre de 2026

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Sobre este jogo

Citystate Metropolis é um construtor de cidades com ferramentas de zoneamento sem grelha e edifícios gerados processualmente. A simulação é alimentada por um modelo crowd-based que pode lidar com populações de mais de um milhão de habitantes.

As ferramentas de planejamento urbano podem criar bairros de todos os tipos e formatos, permitindo controle total sobre as plantas baixas, formas, número de andares e vagas de estacionamento dos edifícios. Além da criatividade e da estética, os planos e regulamentações também são os principais impulsionadores do crescimento da cidade e de seu perfil socioeconômico; e, consequentemente, da aparência e atmosfera da cidade. Construa de forma simples e barata para diminuir os custos de moradia e promover a mobilidade social. Construa de forma sofisticada e ecológica para aumentar o valor dos terrenos e atrair investidores estrangeiros.

Experimente para encontrar o equilíbrio perfeito entre forma e função. Expanda a cidade no seu próprio ritmo e defina seus próprios objetivos. Existem inúmeras maneiras de gerenciar uma cidade-estado, inúmeras maneiras de transformar uma vila em uma verdadeira Metrópole.

Criativo: O Arquiteto

A altura, largura, cores e fachadas de todos os edifícios residenciais, comerciais, industriais e de serviços podem ser modificadas e personalizadas. Além de 40 tipos de estradas e um editor de parques, Citystate Metropolis concede total liberdade criativa.

Pragmático: O Governador

Barato e não regulamentado para acelerar o crescimento ou restrito e gentrificado para aumentar a receita de impostos? Seja o objetivo final do governador construir um refúgio ecológico, uma potência capitalista ou uma obra de arte, o orçamento precisa ser equilibrado, os impostos devem ser coletados e decisões difíceis terão que ser tomadas.

Sem Limites: The World Builder

O editor de mapas pode criar milhares de terrenos altamente realistas através de uma abordagem inovadora que mistura dados do mundo real com geração processual. A simulação dinâmica de água permite a criação de rios e lagos. Basta arrastar o mouse para ajustar a densidade da floresta ou o relevo do terreno em todo o mapa.

A simulação crowd-based (em oposição à agent-based) possibilita números populacionais realistas. Além disso, a cidade pode modelar com precisão as consequências das regulamentações de construção e das políticas da cidade em seus habitantes. A desigualdade de renda, a gentrificação, a decadência urbana e outros fatores socioeconômicos não são ignorados; na verdade, eles são centrais para o desenvolvimento da cidade.

Inspirado nos construtores de cidades do início dos anos 2000, Citystate Metropolis propõe uma alternativa inovadora. Construído sobre uma estrutura aparentemente simples, o jogo forja uma ligação prática e significativa entre suas ferramentas criativas e seus sistemas de simulação. Aqui, o prefeito não gerencia linhas de produção; ele cria as condições para o crescimento e o desenvolvimento.

Divulgação de conteúdo gerado por IA

Descrição dos desenvolvedores sobre como o jogo usa conteúdo gerado por IA:

Conteúdo gerado por IA foi usado como ponto de partida para a imagem da página da loja, alguns sinais comerciais no jogo e amostras de áudio para a trilha sonora.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 64 Bit / Windows 11
    • Processador: Intel i3-10300 / AMD Ryzen 5 3600
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD RX 5600XT (6GB)
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 64 Bit / Windows 11
    • Processador: Intel i5-12400 / AMD Ryzen 5 7600
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA RTX 3060ti (8GB) / AMD RX 6600 XT (8GB)
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
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