Breng als inquisiteur orde in een buitenaardse wereld. De code moet worden gevolgd...anders zullen er consequenties zijn. Een triomf in vrede.
Alle recensies:
Geen gebruikersrecensies
Uitgavedatum:
Binnenkort verwacht
Ontwikkelaar:
Uitgever:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Binnenkort verwacht

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 

Over dit spel



Van Surcutt-P en Nivrel komt een deconstructie van een rollenspel.
Alle monsters zijn al weg... maar hier ben je dan.

De mensheid heeft een nieuwe wereld ontdekt. Als William Marshal is jouw missie om de Leegte te bestrijden en de volkeren van Erei, gefragmenteerd door Stof, te verenigen. Kun je hoop vinden voor de laatste resten van de mensheid? Voordat Zij arriveren...

Belangrijkste kenmerken:


  • Eenvoudige, impactvolle duelgevechten - gevechten gebeuren af en toe, meestal als onderdeel van het verhaal.
  • Geen grinden, crafting of andere tijdverspillers (minimalistische RPG-mechanieken).
  • Oprechte gesprekken met intrigerende personages.
  • Excentrieke wereld met een bizarre samenleving - je kunt je ongemakkelijk voelen bij hun vreemde gewoonten of je kunt er perfect in passen.
  • Glijd door semi-open locaties, volgend op verhaallijnen in de omgeving.
  • Navigatie met contextuele aanwijzingen (geen minimap GPS) - maar je blijft niet in de steek.
  • Focus op de sfeer en het gevoel in de wereld - cutscenes en andere onderbrekingen verschijnen zelden.
  • Frequent keuzes in verhaal en dialoog... hebben ze invloed op het verhaal? Zeker, tot op zekere hoogte. Zijn ze van belang? ... nou ja... laten we niet meteen te existentieel worden...
  • Voornamelijk gemaakt door twee... individuen.

REIS IN JE LEEGTE-ZEIL DRAGER


Cirkel Erei rond in je eigen Leegte-zeil Drager - je uitvalsbasis. Van daaruit plan je je volgende zet, kies je de volgende kritieke missie of selecteer je een bestemming om te bezoeken (alleen als je dat wilt - geen verplichte verkenningsquota hier).

Je ontgrendelt geleidelijk meer bestemmingen in het Skyline-systeem. De planeet Erei is zo uitgestrekt en verlaten dat (ondanks geavanceerde technologie) reizen letterlijk uren zal duren... Gelukkig kun je er doorheen slapen.

EEN TEAM SAMENSTELLEN


Het maken van bondgenoten is een cruciaal onderdeel van je reis - zowel persoonlijk als strategisch. Verzamel een groep van gespecialiseerde metgezellen - kies er één om je te volgen bij elke missie.

Beweeg je een weg door de raadselachtige samenleving van Cortex en sluit allianties tussen Clusters - meestal via gesprekskeuzes. Zijn de keuzes van belang? Is iets van belang? Hoe dan ook, je zult een intrigerende cast van personages ontmoeten. Maar alleen jij beslist uiteindelijk wat voor soort relaties en vriendschappen je aangaat.

ONDERZOEK DE VREEMDHEID


Erei is een eigenaardige plek - bizarre gebeurtenissen hebben het veranderd in een mix van betonnen blokken, futuristisch chroom en middeleeuwse hutten. Verken de semi-open locaties op weg om taken te voltooien en het mysterie van Erei's verleden te ontrafelen.

Dat is geen schild op je rug! Met je Glider zweef je moeiteloos door het landschap - niemand wil tenslotte de hele weg joggen. Over ergernissen gesproken, er is geen grinden en zeer beperkte buit. Je grootste uitdaging zal waarschijnlijk het navigeren door de verschillende verhaallijnen in elke locatie zijn.

GEEN MONSTERS? VECHT TEGEN MENSEN


Af en toe kunnen gevaarlijke vijanden je in de weg staan - versla ze in op duels gerichte tactische gevechten - die langzamere pacing en het lezen van tegenstanders belonen boven furieus knoppen rammen.

Een selectie van verstorende speciale vaardigheden komt goed van pas om de loop van de strijd te veranderen, evenals enkele upgrades... niet te veel echter. Er zijn meerdere wapens om uit te kiezen, maar het zou verstandiger zijn om vast te houden aan je vertrouwde zwaard - andere wapens kunnen te ...experimenteel blijken.



Hoe dan ook, de meeste van je tijd zul je waarschijnlijk besteden aan doelloos ronddwalen in het afgelegen desolate landschap en nadenken over het bestaan voordat je besluit terug te keren naar je primaire doel - De Leegte bestrijden.










Still here? There is nothing to find beyond this point.


But since you are already present… Join us in this offering we must make…
If it doesn’t make much sense, fear not - it’s not for you, it’s for Them.

Now repeat after me:


Endless desert hiding in darkness.
The sole descendant perished. Illustrious bloodlines fading away. Death without honor. The elders be damned. A mass exodus is sure to follow.
This epoch has concluded …and my journey ends.
Destiny perhaps, the traveler pondered.
First ray of light. The deep blue gently shifting to a crimson hue above the horizon.
A dawn for eternity.
Final rest under the watchful gleam of a million stellar eyes.
Bless his soul.



Very crude. But that’s how they wish it.
Let’s continue…


Shadow behind the pillars of the gate. A mystery. Concrete tower, wires of rust - rather dystopian.
A blurry shape in the corner of a strained eye.
Suddenly a war cry. Safe passage. All lies.
Foe pushed aside. Blade strikes. Rhythm of combat. Streak of red.
A shiny ring hits the ground. A flurry of severed fingers follows.
A grimace of shock. A strand of dark liquid flowing from the exposed vein.
Pandemonium. Until a final scream. Then nothing. Dead don’t speak.
A grim smile in the silence.



They are drawn to the vivid imagery, they favor raw grotesque drama over intricate meaning.
We are almost there…


Hyper drive quiet... system down. Thrusters zero. No protocol to be found. No god either.
Just three lost souls against the vast expanse of space. A dream of exploration.
Then they saw it. Thought to be a myth... a fantasy… but it was right there burning in their eyes.
A sense of divinity. Overwhelming.
Against the code... Strictly forbidden. Tried to stop them, begged them - yet his pleadings had no effect at all.
So it was decided. The breaker made a loud hiss. The last sound before they were swallowed by the black oblivion below.



It’s over.
We have fulfilled our duty.


Triumph in Tranquility.

Beschrijving inhoud voor volwassenen

De ontwikkelaars omschrijven de inhoud als volgt:

HYPERFANTASY Mimesis contains content not appropriate for all ages that may include realistic violence and blood, some nudity, suggestive sexual themes and depiction of suicide.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 11
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.