Krita 是一款功能强大的自由开源数字美术工具。它的开发由社区驱动,针对画师、概念设计师、动画师、漫画师、游戏美工的用途设计。无论是业余新手还是专业作者,Krita 都能帮助您尽情挥洒创意。
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特别好评 (95) - 过去 30 天内的 95 篇用户评测中有 95% 为好评。
全部评测:
好评如潮 (3,980) - 此软件的 3,980 篇用户评测中有 95% 为好评。
发行日期:
2014 年 6 月 10 日
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关于这款软件

Krita 是一款功能强大的数字绘画与动画制作应用程序。它针对画师、设计师、漫画师、动画师、游戏美工的用途设计,深受全球各地从新手到专业的不同用户层的喜爱。


Krita 是一款自由开源和社区驱动的软件,这也是它与其他竞品的最大的不同之处。Krita 的自由软件许可证意味着它不是个人或者组织的私产,而是属于全人类。任何人都可以自由地使用、修改、分享 Krita 软件和它的源代码。我们不设置激活码、强制订阅等障碍。开源和社区驱动模式意味着 Krita 具有透明的开发流程,我们的开发团队与来自世界各地的志愿者、画师、程序员们紧密协作,为了打造一款好用的美术工具而不断努力。


尽管 Krita 秉持上述独特的价值理念,但我们并不能脱离经济规律运行。Krita 项目的存续需要资金,而这一切有赖于用户的捐款支持。请将在 Steam 上购买 Krita 视作一种向我们捐款的途径。Steam 平台上的 Krita 虽然在功能上与官网版本一致,但它的安装更加方便,而且还可以为您自动更新到最新版本。


您还可以前往我们的官方网站获取 Krita 的源代码,并随心所欲地对它进行修改。您可以分享您修改后的源代码,让整个 Krita 社区都能为此受益。官方网站上也提供了免费版本的 Krita 可供下载,它与 Steam 版本的差异仅在于无法一键安装和自动更新。我们坚持为所有用户提供全功能的 Krita 软件,这不仅出于自由开源的理念,也是出于公正平等的理念。我们希望用户的购买不是被强迫的,而是完全出于自愿。想要购买付费版的用户可以全面、长期试用 Krita 后做出理性的购买选择,而没有条件购买付费版的用户一样能够获取功能相同的创意工具。


我们相信,只要我们能作为一个社区团结起来,我们都将拥有光明的未来。

关键功能特性



强大的笔刷引擎


Krita 内建了十多种笔刷引擎,支持压感、倾斜、旋转等常见的数位板传感器。它自带了超过 100 种由画师精心挑选、制作的笔刷预设,包括常用标准笔刷、纹理蒙版笔刷、混合笔刷、克隆笔刷、滤镜笔刷等。Krita 支持将每一种笔刷预设用作橡皮擦,或者为笔画应用不同的混合模式。您还可以下载安装更多由社区用户自行制作的笔刷包。



(原始图像由 Emmet O'Neill 提供。所有权利属于图像作者。)


沉浸式的操作体验


Krita 具备独特的弹出面板,点击右键直接在画布上弹出,可以随时访问笔刷预设和选项、拾色器、画布缩放旋转等常用功能。Krita 的隐藏面板模式可以隐藏各种界面元素,减少对画布的阻碍。两者配合使用,让您可以兼顾创作环境的简洁和功能性,不受干扰地进行沉浸式的创作。



(原始图像由 Ramón Miranda 提供。所有权利属于图像作者。)


丰富的图层和蒙版功能


Krita 的图层堆栈支持多种图层和蒙版类型,它们各司其职,为您带来创作上的便利。还有近百种混合模式,让您可以轻松混合出自己想要的颜色效果。


- 颜料图层、图层组、滤镜图层、矢量图层、克隆图层、文件图层、填充图层 (填充图层支持多种填充模式,支持通过 Seexpr 编程制作图案)
- 透明度蒙版、滤镜蒙版、变形蒙版、智能填色蒙版 (可以自动寻找线稿边缘,实现一次点击自动铺好底色)、本地选区蒙版
- 图层特效
- 透明度继承
- 图层组穿透模式,用于兼容其他绘画软件的图层组混合逻辑
- 支持非破坏性编辑和无限图层组嵌套


(原始图像由 Ramón Miranda 提供。所有权利属于图像作者。)

随心所欲的变形工具


Krita 的变形工具支持从拉伸、斜切、缩放、旋转等标准变形,也支持透视、网格、液化、曲线等多种高级变形。


(基于 David Revoy 的原始图像修改,使用 CC-BY 许可证发布)


绘制传统逐帧动画


Krita 内建了一系列制作传统逐帧 2D 动画必备的工具,包括时间轴、特效曲线、绘图纸视图 (洋葱皮)、分镜头脚本等专用面板。



(原始图像和动画由 Emmet O'Neill 提供。所有权利属于图像作者。)


按需调整的辅助尺


Krita 的辅助尺工具可以吸附笔刷或者光标,辅助您干净利落地绘制几何图形,准确地把握透视关系。您可以找到线性透视、曲线、椭圆等各种各样的辅助尺。
辅助尺的吸附力度可以调整。您还可以使用 Krita 内建的防抖功能来减轻绘制长笔画时的手抖现象。



(基于 David Revoy 的原始图像修改,使用 CC-BY 许可证发布)


还有更多特性等待您的发现!


- 功能强大的填充工具 (油漆桶),支持圈涂、自动闭合。
- 实时的四方连续画布模式,帮助您制作无缝材质或者循环构图。
- 种类丰富的滤镜,支持实时预览。您既可以直接应用滤镜效果,也可以通过滤镜蒙版来在不破坏原图层的情况下进行非破坏性编辑。
- 多种选项丰富的笔刷工具,可以进行复杂的镜像、对称、放射循环等多笔刷绘制。
- 渐变编辑器。
- 功能丰富的资源管理框架,可以对笔刷、笔尖、渐变、Seexpr 脚本、色域蒙版、色板、图层样式等资源进行深入的管理。
- 支持多种不同形状、构造、色域的拾色器,多种内建的渐变预设、通过色域蒙版对图像颜色进行阈限。
- 填充图层支持多种不同模式,可以填充实色、噪点、图案、渐变、网点、几何形状、复合网格,甚至可以使用 Seexpr 语言对填充图案进行编程。
- 手绘笔刷工具支持防抖,另有手绘路径工具、力学笔刷工具等,让您在绘制线条时得心应手。
- 通过捆绑的 G’MIC 插件提供超过 500 种滤镜
- 完整的色彩管理工作流程。
- 支持多种色彩模型:RGB、CMYK、YCbCr、La*b*、XYZ、灰阶等。
- 支持多种文件格式:ORA (MyPaint), XCF (GIMP)、JPEG、PNG、TGA、TIFF、BMP、PPM、PGM、PBM、XBM、SVG、WMF,部分支持 PSD (Photoshop)。
- 完全自由开源 (C++ 语言,GPL 许可证),可编程 API (Python)。
- 详尽的在线使用手册,一个正在不断壮大的用户社区。
- 良好的中文支持,软件、文档、网站等均有中文版。


欢迎来到 Krita 社区





您在使用中遇到了问题,需要帮助吗?您可以在 Krita 国际画师论坛上寻求帮助。我们的开发人员和经验丰富的其他用户都在该论坛上活动。您还可以在在该论坛分享自己的作品!(Krita 国际画师论坛是一个使用英语沟通的网站)。

中国大陆用户还可以加入以下 QQ 群:469877167、735285940、303167645。请注意这些 QQ 群并非 Krita 官方运营。


您想要参与 Krita 项目的贡献吗?您可以访问 Krita 官方网站的“参与贡献”页面,您将在那里找到如何开始贡献的指引。


请尽情使用 Krita 挥洒您的创意吧!

系统需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 8.1
    • 处理器: 1.6 GHz 双核心 CPU
    • 内存: 4 GB RAM
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: 4.0 GHz 或者更快的四核心 CPU
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: 能够运行最新 Vulkan 或 Direct3D 的现代 GPU。
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间
    • 附注事项: 对于大型图像和动画制作用途,系统的运行内存和显卡的显存越大越好。使用高性能的 CPU 和 GPU 可获得更流畅的体验。推荐配合数位板使用。
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
    最低配置:
    • 操作系统: macOS 10.14
    • 处理器: 1.6 GHz 双核心 CPU
    • 内存: 4 GB RAM
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 处理器: 4.0 GHz 或者更快的四核心 CPU
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: 能够运行最新 Vulkan 或 Direct3D 的现代 GPU。
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间
    • 附注事项: 对于大型图像和动画制作用途,系统的运行内存和显卡的显存越大越好。使用高性能的 CPU 和 GPU 可获得更流畅的体验。推荐配合数位板使用。
    最低配置:
    • 处理器: 1.6 GHz 双核心 CPU
    • 内存: 4 GB RAM
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: 依然能得到其开发者支持的 Linux 发行版
    • 处理器: 4.0 GHz 或者更快的四核心 CPU
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: 能够运行最新 Vulkan 或 Direct3D 的现代 GPU。
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间
    • 附注事项: 对于大型图像和动画制作用途,系统的运行内存和显卡的显存越大越好。使用高性能的 CPU 和 GPU 可获得更流畅的体验。推荐配合数位板使用。

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