这是一款2D+3D的公平对战且非常休闲的策略卡牌游戏,游戏玩法100%原创!游戏非常轻松简单,但非常考验智力和运气的游戏。游戏的初衷:即使拿到一手烂牌,也有希望翻盘。生活中也是如此!永远不要放弃!
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“首先单机模式做完后,我发现AI与玩家间的娱乐缺少变化性,这种1V1的卡牌游戏,更适合两个玩家联机游玩。才能发挥其中斗智斗勇的乐趣。所以我对联机模式进行了完全重构,用模块化的方式来让联机模式具有更多的可扩展性,所以,我希望玩家通过游玩单机模式或未完善的联机模式中,提出更多比较有趣的想法,将它加入到联机模式里。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“我计划大概会持续12个月的时间!抢先体验过程中会进行不定期的迭代更新。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“游戏有三个模式:单机游戏模式、随机在线匹配模式,好友联机对战模式。抢先体验版只开放了单机游戏模式!随机联机在线匹配模式和好友联机对战模式将在正式版中开放。在抢先体验版发行的过程中,我希望能搜集玩家们的意见和反馈,将玩家们的有趣的想法添加到随机在线匹配模式和好友联机对战模式里。”

抢先体验版本的现状如何?

“抢先体验版本单机模式已经完成。随机在线匹配模式和好友联机对战模式,正在进行更新丰富玩法上的重构,将在正式版中对外开放。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“抢先体验版在我心中还是有非常多不够满意的地方,特别是美术方面,不够统一。为了表达我的歉意,我会将抢先体验版定价在我预期的价格偏低的价位,抢先体验版结束后发布完整版,价格会上浮50%以上,具体上浮幅度根据采纳玩家们的建议,所需要扩展内容的工作量。但是至少会上浮50%”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“这是一款侧重休闲的卡牌游戏,我非常希望玩家们能参与到游戏的设计中,为游戏提供有趣的想法和建议(但请勿提供效仿或抄袭其它任何游戏的玩法)。目前本游戏的玩法是100%原创的没有参照任何其它游戏。我希望您提出的建议也是你的原创想法!发挥您的想象力,我欢迎任何天马行空的想法,只要是您的原创。我会每个周末查看社区留言并和您进行交流!”
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游戏背景

2099年全世界大部分的产业都被AI智能机器人替代。连动物园的动物都被智能机器动物替代了。您是一位传统动物园的园长,并且您的动物园是世界上现存唯一一个坚持使用生命动物的动物园。直到《全面改革动物园法令》落实的最后一天,您不得不放弃您的动物园,那天晚上您喝得大醉,眼睛朦胧间从天上滑下很多流星。原来从天上下来无数个小精灵围绕在你身边。小精灵对您说,它们能帮助您战胜那些机器动物园,未来某天会让您执念的生命体动物园重回这个世界上。所以您每天带着小精灵挑战各个机器动物园。

游戏初始

您需要在齿轮图标设置界面,领养3个初级小精灵。领养完成后,您将获得初始的200个爱心水晶。每个小精灵领养后都会有一个初始的能量值。

游戏机制

游戏里分为3种卡牌:动物卡牌,水果卡牌,技能卡牌
关于动物卡牌:卡牌库现存有12种动物卡牌,每种卡牌分橙色,黄色,蓝色,共计36张动物卡牌。每张动物卡牌对应有名望值(在卡牌左下角用数字表示)
关于水果卡牌:卡牌库现存有12种水果卡牌,每种卡牌分橙色,黄色,蓝色,共计36张水果卡牌。
关于技能卡牌:每个回合玩家都可以使用一次技能卡牌,技能卡牌包括:巫师,召唤,骰子,窥视镜,技能,许愿。注意:这些技能除了窥视镜是拖拽使用,其它都是点击使用的。

游戏玩法

随机一方先手开局。双方轮流出动物卡牌,时间各自为60秒,然后再轮流出水果牌,操作水果牌时间内可以操作技能牌。时间各自为180秒。
玩家和对手初始都会从牌库中获取20张卡牌,动物牌起始摸5张,后面每个回合摸1张动物牌。水果牌则是每个回合都会重新从20张牌里随机摸5张。
地图中绿色圆盘区域(左手边)为玩家出动物牌的位置,每个圆盘对应着不同的倍数,1-10倍。红色圆盘区域(右手边)为显示对手出动物牌区域。

核心玩法

因为双方玩家出动物牌后,对方可以看到。所以,玩家可以拖放动物卡牌到伪装间里进行伪装,对手看到的就是伪装后的卡牌,可以伪装成比较大或比较小的卡牌来迷惑对手。将窥视镜拖放到右上方对手水果牌区域,可以查看一张对手的水果牌。如果自己的动物牌比对手的牌小,还可以点击自己图像旁边的神灯,进到魔界商人界面,购买窥视镜道具。窥视镜道具也可以拖到对手水果牌上查看对手水果牌。

胜负规则

双方出动物牌后,顶部中间会显示双方出动物牌的名望值,黄色背景时,为伪装的值。白色背景时是显示的真实名望值。值大者为优胜方。然后双方出技能牌(测试期间仅窥视镜技能开放使用),然后再出水果卡牌,将水果卡牌拖放到左上方弹出的信息栏的水果卡牌位置,即为出了水果牌。
如果双方水果牌一样(仅区分名字不区分颜色),将发生时空扭转,会把双方动物牌的名望值进行交换。出完水果卡牌后需要点击结束本回合按钮完成操作。
输赢基数为100,单机模式胜负奖励为爱心水晶数量,联机模式胜负奖励为精灵能量值。

作者私语

游戏测试期间,部分功能暂不对外开放,会降低游戏的丰富度和可操作性,但仍然可以体验一个相对精简的但完整的游戏过程。感谢所有下载了本游戏的玩家,有您们的支持,后面我才有动力继续完成本游戏并增加一些计划外的内容来丰富游戏的可玩性。
游戏中所用到的素材均通过正规聚道购买了使用版权。大部分不太美观的素材均是我自己设计和建模的,因为能力有限,还请各位包涵,再一次感谢您们的支持!

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Above Intel i5 or AMD Ryzen 3
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA Above GTX1050 OR AMD Above R9 270X
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
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