Enemy Inside ist eine Mischung aus Action-Strategie-Rennspiel und Rollenspiel. Ein Spiel, das den Spieler in schwierige Kampfsituationen eintauchen lässt, aus denen es keinen klaren Ausweg gibt und eine 100-prozentige Überlebensgarantie bietet.
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Das Projekt befindet sich in aktiver Entwicklung und ist in vielerlei Hinsicht experimentell (eine Mischung aus Genres).
Vom Start des Projekts bis zum frühen Zugriff möchten wir Feedback erhalten und die Entwicklung in die richtige Richtung lenken:
  • Spielmechaniken einregulieren, verstehen, welche mehr und welche weniger interessant sind (um die attraktivsten zu entwickeln und zu verbessern)
  • das Gleichgewicht und die Zeit anpassen, um Missionen abzuschließen
  • die Möglichkeit konfigurieren, das Level erneut abzuspielen

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Es ist geplant, das Projekt innerhalb von 3-4 Monaten nach dem Start in früheren Zugang auf eine Release-Version zu überarbeiten (das ungefähre Veröffentlichungsdatum ist Mai 2024).
Außerdem ist eine große Erweiterung geplant - die Fertigstellung der Geschichte.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Der Projektentwickler hat viele Ideen gesammelt.
Im Moment ist ein Teil/Kapitel vollständig fertig.
Wir planen:
  • 2 weitere Teile in das komplette Spiel einzufügen (mit ungefähr der gleichen Anzahl von Missionen) - für jeden Teil einen eigenen großen Standort zu machen
  • nach und nach neue Spielmechaniken für eine Vielzahl von Spielprozess einzuführen.
Bei gutem Interesse der Spieler ist es geplant, eine oder mehrere Erweiterungen zu veröffentlichen.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„1/4 vom geplanten Spielprozess ist fertig.
Alle notwendigen Subsysteme, Elemente für den Spielprozess sind implementiert:
  • Spielläufer
  • Kunst, Inhalt
  • Kartenspieldesign
  • Benutzeroberfläche
  • Geräusche und Musik
  • Handlungsführung und Geschichte für den ersten Teil
  • 14 Missionen und 1 große Karte

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ja, es wird eine Preiserhöhung um ~100% pro Kopie erwartet.
Und separate Preise für Erweiterungen in der Zukunft“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Der Spielprozess des Projekts ist weitgehend experimentell, mit vielen verschiedenen Spielmechaniken.
Dies ist einerseits eines der wichtigsten Merkmale. Andererseits möchten wir verstehen, ob eine solche Mischung aus Genres und Spielmechaniken für das Publikum interessant ist.
  • Wir möchten viele Umfragen durchführen, Feedback zu verschiedenen Spielmechaniken, Missionen sammeln, um den Spielprozess an den richtigen Stellen zu akzentuieren
  • je nach Feedback: Levels erschweren oder vereinfachen, verwalten
Wir planen, sowohl das Diskussionsfeld im Steam als auch den Discordkanal direkt zu verwenden, um mit den Zielgruppen zu kommunizieren und Umfragen durchzuführen.“
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Infos zum Spiel

2100. Auf dem Planeten hat sich eine geoklimatische Katastrophe ereignet, aber das ist nicht das einzige Problem, mit dem die Menschheit konfrontiert sein wird ... Ständige Angriffe unbekannter Feinde machen den Alltag zu einem echten Überlebensspiel, in dem man gewinnen muss...
Der Spieler befindet sich in schwierigen Kampfsituationen, das Hauptziel ist zu überleben!
Um zu gewinnen und zu überleben, muss der Spieler seine Fähigkeiten so weit wie möglich verbessern und die Kunst des Krieges verstehen:
  • Sammle trotz der Gefahr seltene Ressourcen! Ja, sei vorsichtig bei den Ausgaben, denn fast jede Handlung im Spiel verschlingt sie.

  • Verbessere dein Auto. Neue Technologien sind der Weg zum Erfolg.

  • Pass die Verteidigung und die Produktion von Einheiten an.

  • Repariere die Titanen. Diese Schiffe werden helfen, die Anordnung der Kräfte zu ändern.

  • Erforsche die neuesten Bautechnologien von Flugzeugträgern, die den Spielprozess verändern... zerstöre alles in deinem Weg. Vergiss nicht, dass selbst mächtige Kräfte wichtig sind, Unterstützung zu erhalten.

  • Hilf dem Bündnispartner - repariere die überlebenden Schiffe. Starke, gleichgesinnte Schiffe, die zu Hilfe kamen - wird das vielleicht die Situation verändern?

  • Keine Chance, einen Frontalzusammenstoß zu gewinnen? Drücke stärker auf das Gas, drücke den letzten Ihrer Motoren aus und sei auf der Flucht.
Triff schwierige Entscheidungen und experimentiere mit Entscheidungen. Es wird dir gefallen!

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Artificial intelligence has been used for:
- creating story videos for the game
- some single images for user interface (character portraits)
- game logo

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: 64-bit Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i5-2500K or AMD FX-8350
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 980 or AMD Radeon RX 580
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: 64-bit Windows 11
    • Prozessor: Intel Core i7-8700K or AMD Ryzen 2700X
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2060 or AMD Radeon RX 5700 XT or Intel Arc A770
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 20 GB verfügbarer Speicherplatz

Was Kuratoren sagen

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