While we get closer to the release of TUG ver 2.0, we will be taking the project down from steam. Thank you to everyone that has helped us in play and testing for ver 1.0.
Toutes les éval. :
plutôt négatives (991) - 33 % des 991 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
28 mars 2014
Développement :
Édition :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We are an independent developer and being on Early Access allows us the chance to earn the trust and support of our community by sharing our progress, intentions, and ideas. Also equally important to us is that we are able to make a game and utilize new technology with and for the community and even other developers. We get the opportunity to create strong relationships with our players and get deeper insight into what they are doing and saying so that we can act on what things actually need to change and look at things from other perspectives. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Very difficult to say, since we are developing an engine, distribution platform for mods, data systems, and the game layer itself. The project is ever evolving, but its likely that the community will decide when they think its "feature complete" to bring it out of EA. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Solely dependent on how far the community sees it going, before we can classify it out of early access. This is one of the biggest issues in developing what we are, vs a traditional game. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Unique terrain generation and manipulation, magic, crafting, cooking, building, farming, and some fairly dumb enemy AI. Only functional on DX11 machines (check graphics cards as well as OS). Also, not currently for sale, while we get closer to releasing openGL. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« There is a lot of discussion among ourselves as devs, and the community. One idea that is currently being taken very seriously, is making the entire project free, and selling aesthetic goods, as a means to allow everyone to enjoy the project, but only getting financial support from people that truly believe in what we are doing. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Data gives insights into what needs to be changed that already exists, however new systems and features can come from us, or be licensed from mods that the community has introduced, which proves valuable and fun to the community. »
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Remarque : TUG n'est plus disponible sur le magasin Steam.
 
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À propos de ce jeu

Note: We have had a great deal of success from the 1.0 version, and the communities feedback has been invaluable. Putting full focus into the completion of ver 2.0, we are taking the project down from steam, until we are prepared for launch in Q4 2016 (winterish). We will be sharing progress of the new engine and TUG ver 2.0, as we get closer to release, so please feel free to follow @nerdkingdom for updates.

The new engine brings significant advances over the current 1.0 version, including:
- access to more generations of hardware,
- enhanced graphics
- super fancy new art
- flexible modding/dev environment
- pretty rad mod distribution system
- data/analytics systems for modders
- logic systems
- new terrain generation
- simplified user experience
- 71% less wtf.

Early versions of 2.0 will go to existing TUG users, who will later be able to invite their friends who do not currently have access.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows Vista, 7, 8, 8.1
    • Processeur : Quad-core Intel® or AMD® processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX® 11 compatible card with 1 GB of memory, nVidia® 4XX+/AMD® 5XXX+
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX® 11 compatible card with 3 GB of memory, nVidia® 7XX+/AMD® 7XXX+
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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