The Upper Downer Complex is a quiet horror experience set in an endless, shifting structure. Descend through procedurally generated layers — from empty malls to forgotten hospitals — connected only by elevators that never truly rest. Find how deep you can go before the world forgets you!
일반/시네마틱 | Demo Trailer
일반/시네마틱 | The Upper Downer Complex Trailer 1
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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“We want to involve the Playerbase to the Development of the Game. And to put this game early in the hands of the Player and try our best to bring the Game forward.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“We are trying our best to get as fast as possible out of Early Access but because it could take some time we estimate about 10-11 Months.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“There will be many changes for example a lot of Levels will be changed/Optimized, More story related things and overall much more stuff.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“We are in the Middle of the Development and working hard on this game. The Development is shared in the Discord Server and on our Youtube Channel”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“The Price wont change after The Upper Downer Complex is released.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“With Votes and Threads in our Discord Server and an eye to eye development with heard opinions even if it means we need to go back.”
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게임 정보

About the Game


The Upper Downer Complex is a quiet horror experience set in an endless, shifting structure that feels both artificial and alive.
You descend through procedurally generated Layers, each with its own mood, lighting, and logic, from the flickering aisles of the Orangestore to the crimson haze of the Forest.

Every level connects through elevators, strange mechanical veins that hum between worlds.
They don’t just move you, they remember you.

No jumpscares. Just you, the architecture, and the growing sense that the building is watching.

Features


  • Procedural Layer System
  • Explore infinite, procedurally generated spaces that shift each time you descend.
  • Every room, every hallway, every flicker of light tied to a unique Seed.
  • Quiet Psychological Horror
  • Inspired by Skinamarink and The Backrooms, tension builds through sound, emptiness, and isolation not sudden scares.
  • Functional Elevators as Dimensional Links
  • Elevators act as gateways between layers, transferring you seamlessly through the depths no loading screens, no teleport effects, just descent.
  • Persistent Seeds and Exploration
  • The world keeps its memory. Return to old floors or new versions of them to uncover what’s changed.
  • Upcoming Multiplayer Support
  • Every player experiences their own descent.



There’s no beginning. No end.
Only the hum of lights and the faint echo of something moving between the walls.
You’re not here to escape.
You’re here to understand what this place was — and why it keeps rebuilding itself.

The deeper you go, the more familiar it feels.
Almost… like home.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 10/11
    • 프로세서: Intel Core i5-6400
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: GeForce GTX 980 Ti
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 10 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영 체제: Windows 10/11
    • 프로세서: Intel Core i5-6600K
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GeForce GTX 1060
    • DirectX: 버전 12
    • 저장 공간: 10 GB 사용 가능 공간
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