土星是一款策略角色扮演遊戲,背景設定在土星的衛星和地球上。主角在土星的衛星上控制機器人,探索一個地下城市,在那裡可以找到深空秘密的鑰匙。
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關於此遊戲

歡迎來到未來!

"Saturn" 是一款設定在未來世界的戰術RPG,英雄可以控制機器人和其他機械。期待非線性故事情節、數十個等角視角的探索地點,以及回合制戰鬥

「反射」時代:2062

年份是2062年。
人類通過稱為“反射”的先進遠程控制技術,將其影響範圍擴展到整個太陽系。這項技術使地球上的操作員能夠通過量子通信衛星,實時控制太陽系中任何地方的機器。隨著機器人進入太空,圍繞土星設立了幾個大型有人駐站,配備國際船員。

冒險和世界探索

玩家可以在未來的地球和土星的衛星上訪問眾多地點。在地球上,英雄居住的幾個城市區域開放探索,以及城市的地下層。在土星上,將使用遙控機器人探索八個衛星的表面。在所有地點,玩家將遇到分享未來世界洞察並提供新任務的角色。

回合制戰鬥

為了對抗敵對機器人,英雄必須掌握戰術戰鬥。有兩種戰鬥模式可用:
- 控制敵人模式,允許破壞機器人的人工智能並控制它們;
- 常規戰鬥模式,提供無限能量射擊。
玩家可以使用各種類型的武器和一個在戰鬥中提供支持的機器人助手。

預防地球上的災難

在土星的衛星上,一個研究團隊正在調查由曾經在我們太陽系遊蕩的神秘有意識文明留下的文物。該團隊從繞行泰坦的別里亞耶夫-19站進行操作。科學家們的一個無意錯誤觸發了外星人的防禦機制,不僅對土星遠征隊構成嚴重威脅,也對全人類構成威脅。

兩個世界

主角作為反映系統中的頂尖操作者之一。在地球上,他的任務涉及到超越對手,建立聯盟,以及揭開地下城市和深空外星文物之間的連結。在土星的衛星上,主角透過反映系統戰略性地指揮人形機器人和各種其他機器。成功解開地球和土星的謎團對於避免迫在眉睫的全球災難至關重要。

決策的影響

在遊戲過程中,主角將面臨在與角色和外星文物互動時的眾多選擇。這些決策將導致多種可能的結局,鼓勵玩家多次遊玩以獲得不同的體驗:遊戲中的每次旅程都提供了一條獨特的敘事路徑。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Win10
    • 處理器: Intel(R) Core(TM) i5-4590T CPU @ 2.00GHz
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: AMD Radeon RX Vega 6 / Intel HD Graphics 630
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統: Win10
    • 處理器: Intel(R) Core(TM) i5-6400 CPU @ 2.70GHz
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: AMD Radeon RX 570 / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間
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