《万化江湖》是一款「多周目动态树状剧情」的武侠游戏,尝试吸取肉鸽玩法的精髓,将其融入RPG游戏中。在这里,您将在各种截然不同的开局中,做出让剧情完全变化的选择,让您在游玩RPG时也能获得「每局都不同的体验」。
全部评测:
无用户评测
发行日期:
即将宣布
开发商:
发行商:

想要将此项目添加至您的愿望单、关注它或标记为已忽略,请先登录

此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 即将宣布

感兴趣吗?
将此游戏添加至您的愿望单,以便在游戏推出时收到通知。
添加至您的愿望单
 

关于作者

大家好,万化江湖这款游戏由我个人从零自学开发,我是一名深度武侠爱好者,也热爱各种RPG游戏,但随着游玩游戏的增多,各种单线叙事的传统RPG,每每玩通总是让人意犹未尽又或为之扼腕,总觉得自己应该能改变些什么;而完全自由的沙盒玩法RPG,却又因为剧情的缺少和随机生成的角色使我无法代入;河洛工作室的几部群侠传则是我的最爱,但因为剧情总体的变化较少我也并未重玩太多次;而这些年肉鸽游戏的兴起让我萌发了这样的想法,一个有着足够丰富剧情的武侠RPG如果加上肉鸽游戏的重复可玩性,会是怎样的一款游戏?我光是幻想如果能有这样的游戏都会十分的兴奋,但由于自己完全不懂代码和美术等专业知识,所以这个想法一直停留在脑海里。

但近两年游戏制作门槛的降低又重燃了我对这个梦想的渴望,于是我不再犹豫,辞去了律师的工作,全职开始创作万化江湖这款作品,这一年我从零开始自学代码、unity、游戏设计、像素画、骨骼动画等做游戏需要的技术,边学边做,到目前为止,万化江湖的整体系统和玩法都已大体完成,但对于我想做出的能让人一直玩下去的RPG,大量的内容才是游戏最核心的部分。

游戏目前还处于较早期的开发阶段,内容的填充和后续的测试等对个人开发者来说都是艰巨的任务,但我有决心就算是一个人也要把它做出来。虽然很多开发者都建议刚开始做游戏不要妄想做出自己梦想中的游戏,但我还是坚持了这条路,我只希望能保护好我的初心,把幻想中的世界一步步地构建出来,而不是看着它随时间而黯淡。

最后,感谢你的阅读,如果你对本游戏感兴趣,欢迎关注我的B站账号@拉飞奇-Rafiki,后续我会在上面更新游戏的各种最新内容的展示。

关于这款游戏

【加入愿望单】

您的愿望单是对作者最大的支持!


《万化江湖》是一款「多周目动态树状剧情」的武侠游戏,尝试吸取肉鸽玩法的精髓,将其融入RPG游戏中。在这里,您将在各种截然不同的开局中,做出让剧情完全变化的选择,让您在游玩RPG时也能获得「每局都不同的体验」。

【成为任何人】

数十截然不同的开局出身,各自不同的故事,各异的成长属性,沉浸地体验各色人生。

【世界因你而改变】

多周目动态树状剧情,玩家做出一个个的选择,世界也随之发展出迥然相异的走向,多分支、多结局,万般变化的世界。

【开放世界武侠】

广阔的江湖世界,各处饱含着各色的事件、奇遇、意外或邂逅,且随时间推移而变化,供玩家任意探索。

【结交意气相期的同伴】

遨游江湖怎能形单影只,英雄豪杰、红颜知己,只待萍水相逢。

【作出你的选择】

面对目标,没有最好的选择。你可以蛮力破解,或施巧力完成,甚至跳出常规,带来出人意料的发展。

【加入各色的门派】

百家争鸣的江湖,挑选心仪的门派,传承门派武学,领悟镇派绝技。

【武中万相随我意】

九系数百种各具特色的武学,刀剑拳指,枪腿奇暗,武中万象,待你选择。

【千军万马任纵横】

在传统武侠战棋模式的基础上增加障碍物、天气环境等系统,还原出武侠作品中的精彩战斗。

【超高重玩价值】

包含丰富的局外商店供选择,使每一局的游戏世界都充满了变数,让玩家在游玩RPG时也能获得“每局都不同的体验”。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows7 64位
    • 处理器: Intel i3+
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GT750
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows10
    • 处理器: Intel i5+
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GTX750
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

鉴赏家点评

1 名鉴赏家评测了这款产品。点击这里阅读。
此产品无任何评测

您可以为此产品撰写您自己的评测,与社区分享您的使用体验。在本页面购买按钮上方的区域撰写您的评测。