Procedural generated Labyrinth from 10x10 to 50x50 cells with monsters chests and traps. Skills development. Inventory and craft. Mechanism of character hunger/satiety. Collecting very rare Trophies. Easy mode without death. Pets that may be tamed and will help you in the Labyrinth.
Expérience de jeu | gameplay
Capture d'écran nº 1
Capture d'écran nº 2
Capture d'écran nº 3
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Jeu en accès anticipé

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Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 21 mois. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The game is almost finished but still some adjustments and improves are required. We hope to improve craft, resources and the timing balance. The bugs are planned to be found and fixed with the help of community. Also we are opened for any suggestions regarding the new features. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We hope to release the game in a year, but there is no any scheduled date for the release.
We hope to implement all the major planned updates roughly during a period of a year. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« It's going to be the same game as now in a nutshell, but more stable, balanced, visually attractive and interesting. More craft blueprints, unique equipment with special abilities are planned to be added in the near future. Also, new monsters and NPC are in the plans, for example, there is going to be added a new monster "Ghost", that is supposed to follow the player and can fly through the walls. More labyrinth themes and visual designs will possibly be added and maximum labyrinth size is going to be increased. Currently the labyrinth size is limited by 50x50 due to FPS drops in large labyrinths. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The core mechanics are solid and fun. The player can go through the mazes, fight, collect resources und upgrade home. As far as it is an early access, the craft items quantity is limited along with the monster types, and not all the advanced mechanics are finished. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price it not going to be changed. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Feedback will be taken seriously through Steam and Youtube comments, Discord. »
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À propos de ce jeu

Magical Maze is a single play roguelike dungeon game with RPG elements and first-person view.

The player starts with a sorcery-lab-like home that has a magic portal to the medieval looking Labyrinth. The Labyrinth changes its appearance every time the player enters it. Finding chests and slaying enemies, resources collecting and upgrading the home: the player gets bonuses so as to advance in the mystery ways of the Labyrinth. The more advanced home allows to enter the more advanced Labyrinth. The player can not save the game being inside the Labyrinth and loses all the foundlings of the current Labyrinth session in case of death.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel i3
    • Graphiques : Geeforce 1060
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel i3
    • Graphiques : Geeforce 2060
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