UNHEIM est un jeu de surveillance d'horreur psychologique d'une difficulté exceptionnelle dans lequel vous devez non seulement signaler des anomalies, mais aussi apprendre à survivre à des attaques paranormales. Chaque nuit est un combat pour la survie contre les horreurs qui se cachent.
Toutes les éval. :
aucune évaluation
Date de parution :
5 déc. 2024
Développement :
Édition :

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« As a super small studio working on our first title, we rely heavily on gathering community feedback to polish the game to its full potential. Early Access allows us to monitor performance and popularity across different hardware configurations and a wide range of players before delivering more content based on player feedback. We believe that the most important aspect of making a great game is listening to our players and creating a game with our community, not just for them. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Based on our current development pace, we estimate that the game will be in Early Access for about 6 months. However, this timeline is flexible. Depending on player feedback, requests for new features, and the complexity of implementing community-driven changes, the Early Access period could range from 3 to 12 months. Our primary goal is to deliver a game that meets and exceeds your expectations. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« 
  • More Heart-Pounding Scares: We're constantly adding new scares and anomalies to all levels
  • Discoverable Background Story Elements will allow you to uncover the deeper lore and backstory of our protagonist and the H.G.d.R.K
  • Support for other streaming platforms and additional interaction possibilities
  • Improved Translations and Additional Language Support: to make UNHEIM accessible to players around the globe.
  • Balancing, gameplay, and polishing updates based on community feedback
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version is fully playable and includes a significant portion of our core gameplay mechanics. You'll have access to four unique levels, each offering four different difficulty settings and featuring individual entity mechanics. We've also implemented a Twitch integration feature, which is already functional and will be expanded with additional interaction options during early access. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price of the game will remain the same throughout the Early Access period. However, we may consider adjusting the price upon the full official release, depending on the costs associated with implementing all the features and content our community requests. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Community involvement is at the core of our development philosophy. That's why we're launching in Early Access—we want to build this game alongside you. We invite you to share your feedback and suggestions through the Steam Discussions and our game's Discord server. Your ideas have been instrumental in shaping the game so far, and we believe that, together, we can craft an experience that truly resonates with players. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 5 déc. 2024

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 3 semaines

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À propos de ce jeu

UNHEIM est un jeu de surveillance atmosphérique et horrifique qui se déroule dans les magnifiques paysages de la Bavière, en Allemagne. En tant qu'enquêteur paranormal autoproclamé, vous êtes équipé d'un mélange d'outils de surveillance ultramodernes et de dispositifs de signalement étrangement désuets. Attention : les êtres que vous observez ne sont que trop conscients de votre présence et ne réagissent pas toujours de manière aimable. Pourrez-vous survivre à la nuit ?


Interactions directes avec les entités :

À la différence des jeux de surveillance d'horreur typiques, UNHEIM propose des confrontations directes avec ses entités horrifiantes. Chaque rencontre s'accompagne de schémas, de comportements et de moyens d'interaction uniques : déjouez ces êtres pour survivre ou connaître une fin rapide et terrifiante.


Système de progression engageant :

Au fur et à mesure que vous franchissez les niveaux, votre boîte à outils de surveillance s'étoffe, améliorant votre capacité à détecter et à signaler les événements paranormaux. Ce système de progression ajoute de la profondeur à votre voyage, en vous offrant de nouveaux défis et outils au fur et à mesure que vous vous enfoncez dans UNHEIM.


Immersion audiovisuelle supérieure :

Plongez dans une expérience marquée par une qualité audio et visuelle inégalée. Chaque élément contribue à la création d'une atmosphère obsédante, belle et terrifiante.


Un défi impitoyable :

UNHEIM offre une expérience unique et exigeante et est exceptionnellement difficile à maîtriser. Il est conçu pour ceux qui souhaitent mettre à l'épreuve leur mémoire, leur sens de l'observation et leur capacité de résistance de manière extraordinairement intense. Êtes-vous prêt pour un test impitoyable de vos capacités d'observation et de résistance au stress ?


Un gameplay imprévisible et reproductible :

Grâce à des éléments aléatoires et à la variété des défis dans plusieurs niveaux, UNHEIM garantit une expérience imprévisible et sans répit à chaque fois que vous jouez, assurant qu'il n'y a pas deux passages identiques.


Intégration Twitch :

Les téléspectateurs peuvent participer activement en votant pour les identifiants des caméras où ils soupçonnent une activité paranormale ou des changements, créant ainsi une expérience collaborative et engageante à la fois pour le diffuseur et le public.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Chez Lovely Bytes, nous ne sommes pas seulement des développeurs, mais aussi des joueurs passionnés comme vous. Et parce que nous comprenons le point de vue du joueur, nous croyons fermement que le cœur d'un grand jeu réside dans la profondeur émotionnelle et l'authenticité que seule la créativité humaine peut apporter.
Dans le développement d'UNHEIM, l'intelligence artificielle joue un rôle de soutien pour accélérer notre production, et est utilisée avec discernement pour nous aider dans certaines tâches qui prennent du temps, comme le brainstorming visuel ou l'accélération du processus de création de certaines textures. En outre, l'IA s'attaque courageusement à la tâche herculéenne qui consiste à transformer nos pensées créatives chaotiques et nos gribouillages sauvages en quelque chose qui ressemble à des documents cohérents et exploitables.
Notre approche de l'IA est de l'utiliser comme un outil pour augmenter nos compétences et nos capacités, et non pour remplacer les éléments artisanaux qui sont cruciaux pour créer une expérience de jeu profondément engageante et mémorable.
Maintenant, allez vous amuser à avoir peur à mort, en sachant que ce que vous vivez est le résultat d'un mélange judicieux de technologie d'assistance et d'artisanat traditionnel.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel i5 3210M
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVidia GeForce GT 650M (2GB+ of VRAM)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : AMD Ryzen 5 1600 / Intel i7 4770K
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (8GB+ of VRAM)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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