fantasy boss fight, arcade dynamic gameplay, roguelite vibes. breathtaking action in some epic combat against giant monsters all over the way !!
Bütün İncelemeler:
Kullanıcı incelemesi bulunmuyor
Çıkış Tarihi:
Pek yakında
Geliştirici:
Yayıncı:

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Türkçe desteklenmemektedir

Bu ürün sizin dilinizi desteklememektedir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki desteklenen diller listesini gözden geçirin.

Bu oyun Steam'de henüz erişilebilir değil

Pek yakında

İlginizi mi çekti?
Ürünü istek listenize ekleyerek çıktığı zaman buna dair bildirim alın.
İstek Listesine Ekle
 

Bu Oyun Hakkında

This game is highly based on the combat itself, the mechanics, mixing up some shmup and some versus game vibes feels unique to me.

So How Does It Play Actually?

You can attack the enemy at ANY TIME, no need to wait for a pattern ending or stuff like that, but if you don't play carefully, obviously you're going to get slashed, so it's up to you to put your own combat strategy, since there are always many ways to beat your opponent.



- bullets can be blocked with shield, that you activate by holding opposite arrow (down, left or right) just like a versus game in topdown view, it is actually very intuitive here. (there you'll be able to parry some bullets too when you the upgrade ability.)




- floor power waves (enemy generates on landing after jump/fly move) can be dodged by jumping (this dash jump moves won't let you pass through bullets although, it is still very useful to move fast and pass through some bullet hell situations.

- enemy head/sword attacks can get blocked with the shield too, but since they usually slam you back in the wall, it's sometimes better to dodge by jump away to avoid them.



This game will be highly roguelite-vibed, after each fight, you'll get a new upgrade, or a gear, armored weapon or any stuff that can do change for the next fight.

- Hero skills will remain available for the next run, while other upgrades (gears, armors) will disepear.


- Hero gears (such as spear, axe etc) are use with ammo system:


- Monsters are procedurally generated, for exemple if you meet that kind of boss again, it may not be exactly the same,

There gonna be several species of enemies, including Dragons of course, but also Titans, Giant Insects, Krakens and so.



- There will be 3 independant complete run in total (not only one !) you will unlock one by one.

- Plus : there will be 3 difficulty modes so to increase replayability again.

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi *: Windows 7 or higher (win64)
    • İşlemci: Pentium 4 or Higher
    • Ekran Kartı: 250 MB or higher
    • Depolama: 250 MB kullanılabilir alan
    • Ses Kartı: any
    Önerilen:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi *: Windows 7 or higher (win64)
    • İşlemci: Pentium 4 or Higher
    • Ekran Kartı: 1GB
    • Depolama: 300 MB kullanılabilir alan
    • Ses Kartı: any
* Steam istemcisi, 1 Ocak 2024'ten itibaren yalnızca Windows 10 ve üstünü destekleyecektir.

Küratörler Ne Diyor

2 küratör bu ürünü inceledi. Görmek için buraya tıklayın.
Bu ürün için herhangi bir inceleme yok

Bu ürünle ilgili bir inceleme yazarak tecrübelerinizi topluluk ile paylaşabilirsiniz. İncelemenizi yazmak için satın alma düğmelerinin üzerindeki alanı kullanın.