2D橫版射擊、5人本地合作戰鬥、基地防守、殭屍生存戰鬥槍械冷兵器載具機甲
所有評論:
褒貶不一 (41) - 41 篇使用者評論中有 58% 給予此遊戲好評。
發行日期:
2023 年 12 月 7 日
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關於此遊戲

本遊戲由本人AndyLaw開發製作。 本身是一位FLASH遊戲開發者,當flash淘汰時,本人開始學習UNITY,這是本人第一個UNITY遊戲。
所以很多不完善和bug,敬請諒解,請把它當成是一次練習,相信下一次會更完善。

本遊戲簡介
本遊戲為2D第三人稱橫版射擊遊戲。
可以使用鍵盤滑鼠進行單人遊戲,也可以用遊戲手把加入進行多人遊戲。 最多支援4個手把玩家和1個鍵盤滑鼠玩家同時本地合作遊戲,非常適合合家歡派對。
遊戲過程中可以使用電台召喚由AI控制的隊友加入小隊。 隊員之間可以切換控制。
每個小隊成員可以進行各種自訂外觀設置,有獨立的裝備系統與背包,隊員之間也可以物品交換。 基地中有很多櫃子可以存放各種物資與裝備。 載具也擁有存放物品的後車箱。
遊戲中的人類摒棄了傳統血條顯示生命的設計,使用了新的設計,除了會餓、會渴,會困、會累等基本需求,在受傷時會流血、憤怒、害怕、會自我治療。 流血、受傷治療會顯示在角色身上,隨著角色的傷情,角色相應的虛弱,直至爬行或昏迷。 使用繃帶止血,使用藥物回复,或睡覺來恢復。 本遊戲中的實體性布娃娃系統是我在flash開發時想要卻沒有成功的功能,在unity中終於實現了,太高興了。
遊戲中的載具可以在遊戲場景中尋找可搬運的車輛殘骸,將其放置在載具修理台上,修理成為可用的載具。 車輛載具可簡單自訂外觀,具有武器,後備箱裝載車載武器彈藥和其他物品。
本遊戲摒棄了金錢的設計,也許不是好主意……需要的資源由基地中各種工作台來生產,可生產的物品種類可在基地研究室進行研究。 這裡本來想製作沙盒感的,但簡化成為現在的樣子。
遊戲目的,操控小隊隊員在基地中生產戰鬥所需的物質,盡可能武裝自己,擴大隊伍,準備好槍械、冷兵器、手雷、防具、包具、準備好載具、養好身體……因為夜晚 到來後,越來越多的殭屍會不斷襲來。 你將操控小隊,利用A兵團基地進行防守與出擊,直到全部戰死,新的A兵團戰士會搭乘直升機重新接管基地,繼續戰鬥。
當然,如果你想更多自訂功能和修改功能,可以購入DLC修改器,獲得更多自訂戰鬥的功能。

祝您遊戲愉快。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: windows 10
    • 處理器: i5
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    建議配備:
    • 作業系統: windows 10
    • 處理器: i9
    • 記憶體: 32 GB 記憶體

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