End of Life es un shooter en tercera persona que tiene lugar en una ciudad que está fragmentada y en constante movimiento. Estos fragmentos que forman la ciudad, giran como si de un cubo de rubik se tratase y genera diferentes direcciones gravitatorias que permitirán al jugador atravesar la ciudad.
Reseñas generales:
Variadas (20) - El 60 % de las 20 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
6 ENE 2024
Desarrollador:
Editor:

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Acerca de este juego

End of Life es un shooter de acción en 3o persona que tiene lugar en una ciudad fragmentada y en constante movimiento, que gira como un cubo de Rubik. Dónde el jugador disparará agujas para superar enemigos y obstáculos, mientras esquiva ataques mortales y navega por el paisaje cambiante con su gancho, buscando siempre una posición ventajosa desde la que acabar con sus rivales.

Historia

El mundo está gobernado por dos diosas. Asdis es la creadora. Disad, en cambio, debe balancear las creaciones de su hermana para evitar el caos. Cuando Asdis crea a los humanos, su mayor creación, Disad decide dividir su poder y personificarlo en las Aarendjin, una extensión de sí misma. La misión de las Aarendjin es matar a aquellos humanos que fuesen una amenaza real para el planeta.

Con el paso del tiempo, una ciudad descubrió el punto débil de las Aarendjin e iniciaron una guerra para adquirir la magia que reside en ellas. Mataron a todas y les robaron su núcleo de poder menos a una, Nashla, la cual hicieron prisionera. De esta manera, podían aprovechar su poder en su beneficio, un poder que permitía que la ciudad estuviese en movimiento, rotando sobre sí misma. Estos movimientos de la ciudad, le impedían a Nashla escapar.

Años después, dentro de la ciudad se inició una revuelta para matar a la Aarendjin y sería el momento idóneo para que Nashla ejecutase su plan: recuperar su núcleo y vengarse de los humanos por matar a todas sus hermanas.

¿Qué es End Of Life?

Mundo cambiante: Un mundo basado en un cubo de rubik que el jugador y los enemigos pueden manipular a voluntad para generar situaciones de combate, nuevas rutas y desafíos.

Múltiples gravedades: Cada zona del mundo cuenta con su propia gravedad, no existen sitios seguros cuando un enemigo puede dispararte desde el cielo.

Movimiento incesante: Todo en este mundo está en movimiento, el jugador, los enemigos y el propio mundo. Constantemente en cambio el jugador deberá esforzarse por encontrar su camino a través de los combates y gravedades.

Gameplay

End of Life es un shooter de acción en tercera persona donde el jugador encarna a una semidiosa con un poder roto en su búsqueda de venganza y de su poder robado. En su aventura se le plantean decisiones que definirán si permanece fiel a su misión original o sucumbe a sus deseos de venganza.

El jugador deberá emplear los poderes restantes de la semidiosa y los recursos del mundo. Las distintas gravedades y la modificación del mundo crean nuevas rutas por las que moverse y permiten al jugador huir de los enemigos cuando no puede enfrentarse a ellos.

En el transcurso de su aventura, la semidiosa encontrará rastros de sus hermanas caídas recuperando de ellas parte de sus poderes. Estos poderes le otorgarán nuevas habilidades que la ayudarán a avanzar por el mundo y nuevas herramientas con las que acabar con sus enemigos.

Mecánicas

Navegación

Cambio de gravedad: El mundo del juego está fragmentado, por influencia de la magia cada fragmento cuenta con una gravedad propia en cada una de sus caras. Esta gravedad permite a Nashla observar el mundo desde distintas perspectivas y encontrar rutas que no serían visibles de otra forma.

Movimiento del mundo: El mundo fragmentado está en constante movimiento, la propia civilización que allí reside ha creado mecanismos para alterar el movimiento del mundo a voluntad. Nashla los usará para volver las herramientas de sus enemigos en su contra.

Gancho: La principal herramienta de Nashla es un gancho, el cual empleará constantemente para llegar a sitios inalcanzables de otro modo, así como acercarse rápidamente a sus enemigos para rematarlos sin darles tiempo a reaccionar.

Combate

Agujas: Las agujas son el símbolo de poder de Nashla, las distintos tipos otorgan efectos a sus proyectiles, cada una de las agujas que porta pertenecieron antaño a las hermanas caídas de la semidiosa.

Tiempo bala: Los agudos sentidos de Nashla le permiten entrar en un estado de concentración total. En este estado el mundo se ralentiza a su alrededor permitiéndole tomar decisiones rápidas y otorgándole una ventaja demoledora.

Furia: Cual semidiosa vengativa, la protagonista del juego se enfurece ante el desafío de los mortales. Cuando Nashla acumula suficiente ira, entra en un estado de Furia en el que lanza sus proyectiles con más frecuencia y fuerza. Las agujas que lanza en este estado le roban parte de la vida a sus enemigos para curarla.

Barreras: Los enemigos, conscientes de su debilidad, intentan constantemente acorralar y agotar a Nashla. Empleando complejos mecanismos con forma de barreras mágicas, encerrarán a la semidiosa en una batalla sin escapatoria con el fin de desgastarla y acabar con ella.

Core Loop

El core de End of Life se divide principalmente en tres partes: avanzar por el nivel encontrando rutas, matar a todos los enemigos que se planten en el camino y descubrir cómo usar sus poderes para interactuar con el mundo.

Este core loop representa una asociación entre el jugador y su avatar donde descubre el mundo y los poderes de la semidiosa al mismo ritmo que ella, fomentando la inmersión y la empatía del jugador.

A lo largo de la aventura estará presente en el estilo del jugador fomentar cada uno de los tres elementos del core, desde intentar avanzar evadiendo los conflictos innecesarios a explorar el mundo que se le plantea, o solo acabar con toda la vida como una bestia sanguinaria. La decisión de qué punto reforzar caerá en la forma de juego del jugador reflejando en la aventura de Nashla su propia historia.

Estilo Visual

End of Life presenta una fusión entre entornos realistas y personajes estilizados, pues nos da una libertad creativa mayor, aunque cuentan con texturas realistas para aportar homogeneidad.

En nuestro entorno siempre hemos buscado una representación del estilo de medio oriente, con colores cálidos, tierra y luminosos con plazas donde se desarrollaba la vida anteriormente. Las tonalidades cálidas del entorno, contrastan con la paleta fría de Nashla, mostrando que ella no pertenece a este mundo.

La representación del mundo es un cubo de rubik mirror, con aristas marcadas y diferentes tamaños que hemos querido llevar a todo el escenario. Este está flotando desordenado debido a la guerra que acontece y va girando y recolocándose a medida que nuestra protagonista avanza en la historia. La sensación de enormidad y frenesí se refleja en todos los cubos que sustentan el mundo, y la magnitud en cada uno de los escenarios jugables.

La magia está muy presente en todo el juego, por lo que tiene un papel fundamental. Representada con colores más vivos y más brillantes dentro del entorno y destacando las mecánicas del juego.

Referencias

El mundo creado en Doctor Strange fue la semilla del mundo dinámico y cambiando, el paisaje de ciudad cubriendo tierra y cielo, el cambio constante del mundo a través de las batallas y los paisajes extraordinarios, pero parcialmente comunes.

Rollerdrome es una de las referencias centrales en lo que a jugabilidad respecta. La acción combinada con el movimiento constante son puntos que End Of Life intenta conseguir.

La historia de nuestro juego tiene fuertes influencias del Hellblade, en ambos juegos la protagonista se embarca en una historia de venganza y cuenta con problemas psicológicos que distorsionan su percepción de la realidad y sus objetivos. Los puzles basados en el mundo han sido una inspiración a la hora de diseñar los niveles.

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

In the game, the blood is used to guide the player across the map

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel Core I7-9750
    • Memoria: 16384 MB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GForce GTX 1650
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows 11
    • Procesador: Intel Core I9-11900F
    • Memoria: 32 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GForce RTX 3070
    • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible

Reseñas de usuarios para «End Of Life»

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