Stürze dich durch die sieben Kreise der Hölle in einem chaotischen Twin-Stick-Roguelite, in dem dein Helm deine Waffe ist. Tausche Hellmets gegen neue Kräfte, zerlege Dämonen mit Kopfnüssen und bezwinge brutale Bosse auf dem Weg zu Hellfather.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„I am a single indie developer, and I think I have a fun product on offer.
However, it is you, the player, who are the judge - and so I offer this experience for your consideration. If you like the idea and want me to continue developing it, please give feedback on how to improve every aspect of the game to ensure that this game can be as successful as it can be.

After many years working as a developer, one thing I have learned is to put a product in front of the customer as early as possible if you want to deliver to the customer what the customer wants. This is your chance to be part of developing a new game.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We aim to release the game around spring 2026.

However, the game will be in early access until the community agrees with me that the game is fit for release. For me this means the game should be good value for money and without game breaking bugs. This game is released into early access very early and as such the game may be in early access for quite a while - it all depends on the reception of the game and the amount of feedback. But this also means, that as a player, you have great influence on how the game will end up in the end.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„I have no ambition of making a AAA title, but an enjoyable experience of a few hours that a player can play again and again in different ways to unlock new achievements and game modes.

We plan to continually improved the game with more content - more enemies, more weapons, more treasure, more puzzles, more challenges, and even more game modes. There are also plans for local multiplayer.

We aim for a game with 7 unique biomes with unique enemies and bosses - one for each circle of hell!“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The current version is one circle only and the first boss fight. There are 6 unique characters, 24 different enemy types, and lots of different weapons and abilities.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„It is only fair to give something back to the early bird community. The price will try to match to the content offered. That means the price will go up as more content is progressively added.

As an early bird you will pay much less compared to the release price, but in return I expect to gather valuable feedback from you - a win win situation.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I have a discord server where I listen to user feedback. I will also use the Steam Forums actively to communicate about the game.

I want the community to provide as much feedback as possible - good and bad - so we can create the best possible game together.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

Hellmet: Seven Circles Down ist ein rasantes, chaotisches Twin-Stick-Action-Roguelite, in dem du durch die sieben Kreise der Hölle stürzt, verfluchte Helme gegen absurde neue Kräfte tauschst, neue Charaktere freischaltest und ein Arsenal immer irrsinnigerer Waffen aufbaust. Pixelart-Gemetzel, straffe Kämpfe und gnadenloser Vorwärtsdrang prägen das Erlebnis.

Chaotischer Twin-Stick-Kampf
Schieße, schlitze, verpasse Kopfnüsse und sprenge Dämonenschwärme mit Waffen weg, die sich von schlichter Feuerkraft zu völlig infernalischem Wahnsinn entwickeln.

Hellmets mit Kräften
Finde und rüste verfluchte Helme aus, die deinen Spielstil komplett verändern - Bewegung, Schaden, Nutzen und Überleben verschieben sich mit jedem Hellmet.

Sieben Kreise zum Bezwingen
Steige durch Portale von Kreis zu Kreis hinab, wobei jede Ebene neue Gegner, Gefahren, Modifikatoren und Regeln einführt.

Hohe Mobilität
Dashen, springen, rammen, rollen, blocken, sprinten - bleib in Bewegung oder stirb. Jeder Kreis verlangt aggressive Ausweichmanöver und präzise Ausführung.

Freischaltbare Charaktere & Arsenal
Verdiene Ressourcen, um neue Charaktere, Waffen, Fähigkeiten und Upgrades freizuschalten, die deinen Werkzeugkasten erweitern und jeden Run verändern.

Bossgetriebener Fortschritt
Jeder Kreis endet in einem Bosskampf, der dich zwingt, dich anzupassen, zu lernen und unter Druck zu improvisieren.

Stilisierte Retro-Pixelart
Knackige, klare und explosive Bilder geben dem Chaos Klarheit und Wucht.

Mach dich bereit, tiefer zu tauchen, härter zu kämpfen und schneller die Helme zu wechseln, während die Hölle um dich herum eskaliert. Sieben Kreise stehen zwischen dir und dem ultimativen Herrn der Unterwelt - rüste dich aus, spring hinein und teile Schmerzen aus.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Cartoon violence and cartoony blood. Use of stimulants and ability enhancing drugs.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Alle Windows-Versionen
    • Prozessor: Beliebig
    • Arbeitsspeicher: 400 MB RAM
    • Grafik: Beliebig
    • Speicherplatz: 150 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Beliebig
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
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