Het bouwen en beheren van een middeleeuwse stad is een constante uitdaging. Bouw putten voor drinkwater, voorzie de markt van voedsel en hef belastingen op in theaters. In de scenario-modus worden verhalen voortgezet, terwijl de sandbox-modus bij elk spel nieuwe strategische ervaringen biedt.
Alle recensies:
Geen gebruikersrecensies
Uitgavedatum:
november 2025
Ontwikkelaar:
Uitgever:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Crowncity is al in een volledig speelbare staat. Je kunt onderzoek doen naar alle 200 soorten strategische technologieën, genieten van 150 verschillende en boeiende willekeurige middeleeuwse evenementen met hun keuzes, en alle 80 soorten gebouwen bouwen. Elke keer dat je speelt, kun je genieten van een nieuwe stedenbouwsimulatie-ervaring met een willekeurige kaart die geografie en natuurlijke hulpbronnen bevat. Naast de statische technologieboom kun je je eigen gespecialiseerde technologieboom creëren via de optionele dynamische willekeurige technologieboom. Bovendien biedt de ontwikkeling van strategieën op basis van geografie en natuurlijke omgeving elke speelbeurt een iets andere ervaring.
Daarnaast hopen we met de Early Access-versie verbeteringen te bereiken, met suggesties en feedback van onze gewaardeerde spelers. We willen er een diepgaand spel van maken dat leuk is om de eerste keer te spelen en dat bij herhaling steeds weer nieuw en interessant aanvoelt.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'We zijn van plan om de Early Access-periode ongeveer twee jaar aan te houden. Tijdens deze periode zullen we aandachtig luisteren naar waardevolle suggesties en feedback van spelers.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'In de volledige versie zal de inhoud van de Early Access-versie worden versterkt en zal er aanpassingen worden gemaakt aan de balans. In het bijzonder is het ons doel om de inhoud van religie, handel en andere functies diepgaand te versterken.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'De Early Access-versie is al volledig speelbaar. In de scenarioverhaalmode kun je de reis van het cultiveren van het domein en het bouwen van de stad voortzetten als feodale edelman. In de vrije modus kun je vrij een bloeiende stad uit de late middeleeuwen bouwen.
Op welke industrie ga je je richten met je gespecialiseerde onderzoek? Ga je je focussen op de textielindustrie, drukkerijen of een andere industrie? Of specialiseer je je in de universiteit om extra inkomsten uit collegegeld te genereren, of onderzoek je kaas- en boterproductie op de grote rundveebedrijven die verbonden zijn met het aquaduct voor extra inkomsten?
Speel nu de Early Access-versie en geniet van je eigen industriële strategie!'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'Er zal een kleine prijsverhoging zijn bij de volledige release.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'We ontvangen feedback via verschillende kanalen zoals Discord en Steam Discussion, en we zijn van plan om deze feedback te verwerken in het spel door middel van updates.'
Meer informatie
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Geplande uitgavedatum: november 2025

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Duik in diepgaande gameplay en bouw een prachtige, welvarende middeleeuwse stad!


Volg het verhaal van de protagonist, een heer uit het late Heilige Roomse Rijk, die als vazal onder hertogin Constance van Dithmarschen, een onontwikkeld leengoed ontvangt om te ontwikkelen volgens een feodaal contract.
Tijdens dit avontuur zul je geconfronteerd worden met de uitdagingen van naburige landen, intriges, de harde natuurlijke omgeving en vooral de strenge winterkou, evenals de eindeloze eisen van de bewoners van jouw landgoed.
Verrijk de financiële status van de stad door huizen te ontwikkelen, geschikte belastingbeleidopties te kiezen en overvloedig geproduceerde grondstoffen duur te exporteren om een stad met een gebalanceerde handel te creëren!

Het kasteelgebied omvat de natuurlijke omgeving en geografie rondom het te bouwen kasteel!




Het kasteel omvat een bepaald gebied rondom, wat het kasteelgebied vormt. Het kasteelgebied omvat de natuurlijke omgeving en geografie, gebouwen en bevolking, en dynamisch voetgangersverkeer.
Afhankelijk van de natuurlijke omgeving van het gebied en de kenmerken van de gebouwde gebouwen, kunt u de kasteelproductie verhogen met de keuze van gespecialiseerde aanvullende faciliteiten die passen bij de omgeving, en deze omzetten in wetenschappelijke onderzoekspunten of extra goudinkomsten.

Kies uw kasteelbijgebouwen rekening houdend met de natuurlijke omgeving en de gebouwen van uw kasteel!



Kasteelbijgebouwen verwijzen naar de verschillende opties die voor elk kasteel kunnen worden gekozen.
Deze bijgebouwen hebben kenmerken die bepalen hoeveel van de natuurlijke geografische kenmerken of de natuurlijke omgevingstegels of gebouwtegels, evenals de bevolking of voetgangersverkeer binnen het kasteelgebied, kunnen worden omgezet in kasteelproductie.
Bijvoorbeeld, u kunt een vaste kasteelproductiebonus ontvangen in een rotsachtig heuvelachtig terrein, bonus kasteelproductie voor elk bibliotheekgebouw binnen het kasteelgebied, of extra bonussen verkrijgen van watertegels zoals zeeën of rivieren.
Kies de juiste kasteelbijgebouwen op basis van de natuurlijke omgeving en geografische kenmerken, in lijn met de kenmerken van de gebouwde gebouwen in het gebied, om uw voordelen te maximaliseren.

Bouw kastelen en belastingkantoren om belasting te heffen op huizen!


In huizen van een hogere klasse betalen rijkere inwoners aanzienlijk meer belasting.
Bouw kastelen en belastingkantoren om van hen huishoudelijke belasting te heffen!

Experimenteer vrij met het combineren van verschillende stadsbelastingbeleid via belastingbeleidsinstellingen!


U kunt zelf de details bepalen met de belastingbeleidopties.
Combineer vrij de verschillende stadsbelastingbeleid om belastingopties af te stellen en een goede synergie te bereiken!

Zal onroerendgoedbelasting beter zijn? Of bevolkingsbelasting? Verzamel verschillende speciale belastingen!


U kunt verschillende speciale belastingen heffen, zoals onroerendgoedbelasting, bevolkingsbelasting, luxe belasting, theateroptredenbelasting, muziekzaaloptredenbelasting, kunsthandelbelasting en natuurlijke omgevingsbelasting.
Niet alleen belastingen heffen, maar ook subsidies verlenen aan productie-, industriële- en havenfaciliteiten om de productievoortgang te versnellen.
Wanneer fondsen ontoereikend zijn, leen dan geld van de bank!

Krijg inzicht in de financiële situatie van de stad met het financieel overzichtsrapport!


Het economische systeem van het spel is complex samengesteld uit verschillende elementen. Het begrijpen van inkomsten en uitgaven is het eerste wat u moet doen om de financiële zaken van de stad te beheren.
Gebruik het financieel overzichtsrapport om inzicht te krijgen in de financiële situatie van de stad!

Verhoog uw inkomen door goederen te exporteren via handel of importeer de benodigde goederen!


Handel vindt plaats door export- en importaanbiedingen te accepteren in het totale handelsmenu van de stad, exotische luxe goederen, zoals specerijen zoals peper of zeldzame luxe zoals theebladeren, kunnen apart worden geïmporteerd in elk havengebouw.


Soms worden er speciale exportaanbiedingen gepresenteerd die zeer winstgevend zijn. Mis de kans niet voor de stad om groot geld te verdienen!

De strenge kou van het winterseizoen nadert. Sla voldoende winterbronnen op!




In het spel zijn er vier seizoenen: lente, zomer, herfst en winter. In de winter wordt het kouder en worden winterbronnen verbruikt.
Als u niet voldoende voorbereidt tijdens de warme dagen, kan de stad instorten door de strenge winterkou!

Kies een historische religie uit de late middeleeuwen of creëer je eigen religie als staatsreligie!


In het spel zijn er negen verschillende religies. Dit zijn Katholicisme, Protestantisme, Hervormde Kerk, Anglicaanse Kerk, Orthodoxie, en ook boomverering, astronomieverering, transformatieverering en sjamanisme. U kunt een van deze kiezen als de staatsreligie van uw landgoed. Elke religie heeft unieke religieuze beleidslijnen en effectkenmerken.

Volg het boeiende verhaal van een middeleeuwse feodale heer, geniet van quests en taken!



Kan een stadsmechanicus die zelden druktechnologie uitvindt, deze beschermen tegen intriges en obstakels van naburige landen, massaal dure boeken drukken en exporteren om veel geld te verdienen, het chronische financiële tekort van de middeleeuwse stad oplossen?
Wat voor evenementen kan de uitvinding van de drukpers vroegtijdig veroorzaken? Eén verhaal wordt de oorzaak en leidt tot een ander interessant verhaal.
Aan de andere kant, in een regio bekend om zijn geurige druiven, kunnen we een uitstekende druivenjamtechnologie onderzoeken en ontwikkelen en een stad bekend om zijn druivenjam creëren?
Kunnen we succesvol zijn in het commercialiseren van academische en onderwijsdiensten door universiteiten te bouwen en verschillende onderzoeksfaciliteiten te verbeteren?

Geniet van boeiende verhalen en reizen in de scenario-modus of ervaar volledig nieuwe, emergente en diepgaande gameplay-ervaringen in de sandbox-modus met een willekeurig gegenereerde kaart voor elk natuurlijk milieu en technologieboom!


In de scenario-modus gaat een boeiend verhaal en reis verder, en je ontwikkelt de stad en voltooit missies in elke fase.
In de sandbox-modus met een willekeurig gegenereerde kaart creëren willekeurig gegenereerde natuurlijke omgevingen en elementen zoals technologiebomen en handelsaanbiedingen een willekeurig gegenereerde economische omgeving, waarbij elke game economisch significante strategische verschillen biedt, wat zorgt voor betekenisvolle, emergente en nieuwe gameplay-ervaringen.

Kies geschikte onderzoeksprojecten uit de dynamisch gegenereerde willekeurige onderzoekstechnologieboom die past bij de willekeurig gegenereerde kaart!


In elke veranderende natuurlijke en economische omgeving zijn passende keuzes en focus belangrijk. Kies uit de dynamisch gegenereerde willekeurige onderzoekstechnologieboom de onderzoeksprojecten die het beste passen bij de nieuwe situatie!
De willekeurig gegenereerde onderzoekstechnologieboom biedt elke keer een nieuwe spelervaring en voegt diepte toe aan de onderdompeling van economisch geoptimaliseerde keuzes.

Middeleeuwse stedenbouwsimulatiespel, Crown City


Bouw een bloeiende middeleeuwse stad in Crown City!

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem: Windows 10 (64-bits)
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Opslagruimte: 3 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Windows 11 (64-bits)
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Opslagruimte: 3 GB beschikbare ruimte
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.