At bygge og styre en by i middelalderen er en konstant udfordring. Byg brønde, og opkræv honorar for forestillinger på teatret. I Stage Mode kan du følge spændende historier og rejser, mens du i Random Map Sandbox Mode kan spille strategisk for at opleve noget nyt hver gang.
Alle anmeldelser:
Ingen
Udgivelsesdato:
november 2025
Udvikler:
Udgiver:

Log på for at føje dette emne til din ønskeliste, følge det eller markere det som ignoreret

Kommer snart i tidlig adgang

Udviklerne af dette spil har planer om at udgive det, mens de stadig arbejder på det, og udvikle det med feedback fra spillere.

Bemærk: Spil i tidlig adgang er ikke færdige og ændrer sig måske eller måske ikke yderligere. Hvis du ikke er begejstret for at spille dette spil i dets nuværende tilstand, bør du vente og se, om spillet bliver videreudviklet. Læs mere

Hvad udviklerne har at sige:

Hvorfor tidlig adgang?

“Crowncity er allerede i en fuldt spilbar tilstand. Du kan udforske alle 200 strategiske teknologier, nyde 150 forskellige og spændende middelalderlige begivenheder, hver med deres egne valg, og bygge alle 80 bygninger. Hvert spil giver en ny oplevelse med bybygningssimulering med et tilfældigt kort, der inkluderer terræn og naturressourcer. Udover det statiske teknologitræ kan du skabe dit eget specialiserede teknologitræ gennem det dynamiske, tilfældige teknologitræ, der gives valgfrit. Med strategiske udviklingsvalg baseret på geografi og miljø vil hvert spil være lidt anderledes.
Derudover håber vi på endnu flere forbedringer gennem Early Access med forslag og feedback fra vores kære spillere. Vi ønsker at gøre dette til et dybere spil, der er sjovt ved første spil og fortsat er nyt og spændende gennem gentagne spilgennemførelser.”

Hvor lang tid vil dette spil være i tidlig adgang?

“Vi planlægger at have en Early Access-periode på omkring to år. I denne periode vil vi lytte nøje til de værdifulde forslag og feedback fra spillerne.”

Hvorledes kommer den fulde version til at være anderledes end produktet i tidlig adgang?

“I fuldversionen vil vi forbedre flere aspekter af indholdet fra Early Access-versionen, og der vil være balancejusteringer. Især vil vi fokusere på at uddybe indholdet relateret til statsreligion og handel.”

Hvad er den nuværende tilstand for versionen med tidlig adgang?

“Early Access-versionen er allerede i en fuldt spilbar tilstand. I historiemode kan du udvikle din ejendom og bygge byen som en feudalaristokrat, og i fri tilstand kan du frit bygge en blomstrende middelalderlig by.
Hvilken industri vil du specialisere dig i med dit avancerede forskningsområde? Vil du fokusere på tekstilindustrien, trykkeribranchen eller en anden sektor? Alternativt kan du specialisere dit universitet for at øge indtægterne eller forske i ost- og smørproduktion fra store kvægfarme forbundet med vandveje for ekstra indkomst.
Spil Early Access-versionen nu og nyd din egen industristrategi!”

Ændrer spillets pris sig under og efter tidlig adgang?

“Der vil være en lille prisstigning i fuldversionen.”

Hvordan har I tænkt jer at involvere fællesskabet i jeres udviklingsproces?

“Vi modtager feedback gennem forskellige kanaler som Discord og Steam Discussion og planlægger at integrere dem i spillet gennem opdateringer.”
Læs mere
Dette spil er ikke tilgængeligt på Steam endnu

Planlagt udgivelsesdato: november 2025

Interesseret?
Tilføj det til din ønskeliste, og få besked, når det bliver tilgængeligt.
Føj til din ønskeliste
 
Se alle diskussioner

Rapporter fejl og giv feedback til dette spil på spillets diskussionsside

Om dette spil

Byg en velstående og storslået by i middelalderen med avanceret gameplay og flot grafik!


Begiv dig ud på en rejse, der følger historien om hovedpersonen, herskeren over det hellige romerske rige i den sene middelalder. Som en vasal under hertuginde Dithmarschen af Konstanze modtager du et len i henhold til den feudale kontrakt og arbejder på at udvikle det vilde territorium.
På hele rejsen skal du klare forskellige udfordringer, herunder indblanding fra naboterritorier, de barske naturforhold, vanskelighederne ved hård vinterkulde og indbyggernes endeløse krav.
For at forbedre din bys økonomiske situation skal du forbedre husene, vælge passende skattepolitikker, forarbejde rigeligt producerede råmaterialer og eksportere dem til premiumpriser for at skabe en lukrativ by, der tjener penge på handel!

Slotområdet inkluderer det naturlige miljø og geografi, der omgiver det slot, du planlægger at bygge!




Slottet omfatter et bestemt område omkring det, som udgør slotområdet. Dette område inkluderer det naturlige miljø og geografi samt bygninger, befolkning og dynamisk fodgængertrafik.
Baseret på områdets naturlige miljø og de konstruerede bygningers karakteristika, kan du forbedre slottets produktion ved at vælge specialiserede tilbygninger, der komplementerer omgivelserne, og konvertere dette output til videnskabelige forskningspoint eller ekstra guldindkomst.

Fra de farvede glasruder i bedesalen til de underjordiske fængsler i retssalen... Vælg dine slottilbygninger under hensyntagen til slottets naturlige miljø og bygninger!



Slottilbygninger refererer til de forskellige muligheder, der kan vælges for hvert slot.
Slottilbygninger har egenskaber, der bestemmer, hvordan naturlige geografiske træk, miljøfliser eller bygningsfliser samt befolkningen eller fodgængertrafikken inden for slotområdet, kan omdannes til slotsudbytter.
For eksempel kan du modtage en fast slotudbyttebonus i et klippefyldt bakkelandskab, bonusudbytter for hver biblioteksbygning inden for slotområdet eller opnå yderligere bonusser fra vandfliser som hav eller floder.
Ved at vælge de rigtige slottilbygninger baseret på det naturlige miljø og de geografiske karakteristika, der stemmer overens med egenskaberne for de konstruerede bygninger i området, kan du maksimere dine fordele.

Byg slotte og skattekontorer for at opkræve skatter fra beboerne!


I huse af højere kvalitet betaler de mere velhavende beboere betydeligt mere i skat.
Byg slotte og skattekontorer for at opkræve ejendomsskatter fra beboerne!

Eksperimenter med byens skattepolitik ved at foretage ændringer i skattepolitikindstillingerne!


Du kan selv bestemme specifikke indstillinger via skattepolitikindstillingerne.
Udforsk kombinationen af forskellige byskattepolitikker ved at justere skatteindstillingerne for at skabe fordelagtige synergier!

Vil ejendomsskat være bedre? Eller vil befolkningsskatten være bedre? Prøv at opkræve forskellige særskatter!


Du kan opkræve forskellige specialskatter såsom ejendomsskat, befolkningsskat, skat på luksusvarer, skat på teaterforestillinger, skat på koncertforestillinger, skat på kunsthandel og skat på miljømæssige tilstødende områder.
Ikke nok med at du kan opkræve skatter, du kan også give tilskud til produktionsfaciliteter, industrielle strukturer og havnefaciliteter for at fremskynde produktionen.
Når midlerne er utilstrækkelige, kan du overveje at optage lån i banken!

Vurdere byens økonomiske situation gennem den finansielle oversigtsrapport!


Spillets økonomiske system er en indviklet kombination af forskellige elementer. At forstå indtægter og udgifter er den første opgave, man skal påtage sig for at styre byens økonomiske forhold.
Evaluer byens økonomiske situation gennem den finansielle oversigtsrapport for at sikre korrekt skatteadministration i forhold til boligudviklingsniveauet, vurdere, om indtægterne fra ejendomsskatter er tilstrækkelige, og afgøre, om bygninger, der ligger for langt fra slottet, pådrager sig unødvendige vedligeholdelsesomkostninger!

Boost din indkomst ved at eksportere varer gennem handel eller importere nødvendige produkter for at imødekomme efterspørgslen!


Handel kan foregå ved at acceptere eksport- og importforslag i byens overordnede handelsmenu. Eksotiske luksusvarer, såsom krydderier som peber eller sjældne luksusvarer som teblade, kan importeres separat ved hver havnebygning.


Af og til kan der blive præsenteret meget profitable særlige eksportforslag. Gå ikke glip af muligheden for, at din by kan tjene store penge!

Vintersæsonens barske kulde nærmer sig. Vær forberedt ved at samle vinterressourcer!




I spillet er der fire årstider: forår, sommer, efterår og vinter. Om vinteren intensiveres kulden, og vinterens ressourcer forbruges.
Hvis du ikke forbereder dig i de varme dage, kan din by måske ikke modstå den strenge vinterkulde og kan potentielt kollapse!

Du kan frit vælge og udpege en historisk eller skabt religion fra middelalderen som statsreligion!


Der er 9 religioner i spillet. Katolicisme, protestantisme, reformert kirke, episkopal, ortodoks kristendom, samt Arboreal, Stella, Flamma og Sorcery. Du kan vælge og udpege en hvilken som helst af disse religioner som statsreligion for dit territorium. Hver religion har sine egne unikke religiøse politikker og effekter.

Gå på opdagelse i den spændende historie om en middelalderlig feudalherre, og nyd quests og missioner!



Kan du beskytte den geniale typografiteknologi, som en sjælden bymekaniker har udtænkt, modstå naboterritoriernes planer og indblandinger, tjene enorme summer penge på at massetrykke dyre bøger til eksport og løse de kroniske økonomiske underskud i din middelalderby?
Hvilke konsekvenser kan opfindelsen af trykpressen før dens historiske tid føre til? En historie udfolder sig som en årsag og virkning, der udløser en anden interessant fortælling.
I de maleriske vinmarker, der er fyldt med duftende druer, kan man i mellemtiden forske i og udvikle en enestående druemarmelade-teknologi for at skabe en by, der er berømt for sin druemarmelade?
Kan det lykkes dig at tjene penge på akademiske og uddannelsesmæssige tjenester ved at bygge et universitet og forbedre forskellige forskningsfaciliteter?

Nyd spændende historier og rejser i Stage Mode, eller fordyb dig i helt nye og fremspirende spiloplevelser med hvert tilfældigt genereret naturmiljø og teknologitræ i Random Map Sandbox Mode!


I Stage Mode fortsætter rejsen med spændende historier, og i hver fase udvikler du din by og påtager dig missioner.
I Random Map Sandbox-tilstand tilbyder hvert spil et unikt genereret økonomisk miljø med tilfældige elementer som det naturlige landskab, forskningsteknologitræet og handelsforslag. Dette fører til strategisk betydningsfulde variationer i den økonomiske dynamik, hvilket bidrager til en dyb og fremspirende spiloplevelse med meningsfulde forskelle i hver session.

Vælg passende forskningsprojekter, der genereres dynamisk i Random Map, som supplement til det tilfældigt genererede teknologitræ!


I det konstant skiftende naturlige og økonomiske miljø i hvert spil er det afgørende at træffe passende valg og fokusere i overensstemmelse hermed. Vælg den forskningsopgave, der passer bedst til en ny situation, fra et dynamisk genereret, tilfældigt genereret teknologitræ!
Det tilfældigt genererede teknologitræ giver en ny spiloplevelse hver gang og tilføjer dybde til fordybelsen i økonomisk optimerede valg.

Middelalderligt bybygningssimulationsspil, Crowncity


Byg en velstående middelalderby i Crowncity!

Systemkrav

    Minimum:
    • Styresystem: Windows 10 (64-bits)
    • Hukommelse: 8 GB RAM
    • Diskplads: 3 GB tilgængelig plads
    Anbefalet:
    • Styresystem: Windows 11 (64-bits)
    • Hukommelse: 8 GB RAM
    • Diskplads: 3 GB tilgængelig plads
Der er ingen anmeldelser af dette produkt

Du kan skrive din egen anmeldelse for dette produkt for at dele din oplevelse med fællesskabet. Brug området over købsknapperne for at skrive din anmeldelse.