Responding ist ein kommender Open-World Notfalldienste-Simulator-Sandbox, der ein realistisches und tiefgehendes Polizei-, Feuerwehr- und EMS-Erlebnis bietet, das in einer fiktiven Version des Bundesstaates New York angesiedelt ist.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Responding’s prototype build has been available to our pre-order supporters since 2022, and has been an amazing middle-ground to allow our passionate community to try out, test, and provide feedback on Responding’s gameplay features. Our prototype has remained off Steam until we we were confident in delivering a worthwhile product to a larger player-base.

We are choosing Steam Early Access, as we believe it is time to introduce our product to a larger player-base, as we continue to refine existing features, and implement new and exciting gameplay experiences.

Our biggest desire is to create a well refined and desired end product that can be enjoyed by many for years to come, and to accomplish this we want to receive as much feedback on the game while we are still in development.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We expect Responding to approximately remain in Early Access for a minimum of 3 years. We have every intention of bringing Responding to a full and finished state; and our passion and commitment shows, through our continued and consistent development since 2017

To us, this is our passion product, our child… not a quick cash grab. Rome wasn't built in a day“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Throughout Early Access, you can expect Responding to be expanded and refined on practically all fronts. Whether it be the expansion of the playable map area to our intended scale, improvements to detail and graphical fidelity, new call-outs and in-game events, new departments, specialized units, equipment, customization options, and vehicles, as well as various tweaks, additions, and overhauls to existing systems.

Once our core experience is complete, we intend for Responding to eventually receive full modding support with a complete Source Development Kit (SDK), allowing for our community to have complete control in customizing their Emergency Services Sandbox experience.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Currently Responding is in a prototype phase, where the main focus is the testing of various systems and mechanics to see their effect and enjoyability, as Responding brings 3 emergency services departments to the table we had made our first priority to create an enjoyable and immersive police experience as this required the most extensive and complex mechanics compared to the other emergency services experiences we want to offer.

For a list of the already implemented features and mechanics, check out the "About This" section!“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price of Responding will increase after the early access period, as we believe the game will offer much more, and having a lower price during early access will make it more accessible.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We have an amazing community on our socials but mainly our discord server with relevant feedback and suggestion channels that we encourage our community to utilize! We also have a bug report submissions form to help quality assure our product.

We greatly welcome feedback and advice from current and previously serving emergency services personnel to better deliver on realism, and we even have an unique adviser role on discord for those that have made practical contributions.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

Was ist Responding?

Responding ist ein kommender Open-World Notfalldienste-Simulator-Sandbox, der ein realistisches und tiefgehendes Polizei-, Feuerwehr- und EMS-Erlebnis bietet, das in einer fiktiven Version des Bundesstaates New York angesiedelt ist.

In der Welt von Responding haben Sie als Spieler völlige Freiheit, an Verfolgungsjagden, Verkehrskontrollen, Schießereien, 4-Alarm-Brandfällen und vielem mehr teilzunehmen. Arbeiten Sie zusammen mit Freunden oder intelligenter KI, um die Stadt und die Vororte sicher und friedlich zu halten.

Funktionen

Realistische und progressive Szenen

Das Szenenmanagement spielt bei jedem Vorfall eine große Rolle, und es liegt nicht nur an Ihnen, die Szene zu verwalten, die KI wird alle Rollen übernehmen, um die Situation zu lösen, die Szene sicher zu halten oder Beweise und Zeugenaussagen zu sammeln.

Aktion

Neben regulären Verkehrskontrollen und Wohlfahrtskontrollen bietet Responding beispiellose Action innerhalb von Notfalldienste-Simulatoren, mit Mechaniken aus Ihren Lieblings-Taktik-Shootern wie taktisches Nachladen, Atem anhalten, Munitionsmanagement und vielem mehr.

Anpassung

Wir mögen Anpassung und wir wissen, dass Sie es auch tun, wir möchten dies in verschiedene Aspekte von Responding bringen, beginnend mit den Fahrzeugen. Von der Ausrüstung, die Sie in Ihren Kofferräumen aufbewahren, bis zur Platzierung von Antennen auf dem Dach. Und es hört nicht dort auf!

Fahrzeuge Anhalten

Halten Sie nahtlos jedes Fahrzeug an, das Sie beim Gesetzesbrechen gesehen haben, oder auch wenn gar keines gebrochen wurde. Befragen Sie den Fahrer zu seinem Verhalten und entscheiden Sie, ob der Fahrer ein Ticket, eine Warnung oder einen Freispruch verdient, aber seien Sie nicht überrascht, wenn das Fahrzeug oder der Fahrer plötzlich versuchen, Ihnen und dem Gesetz zu entkommen.

Notfallbeleuchtung

Bringt das tiefste und realistischste Notfallbeleuchtungssystem mit Anpassungsmöglichkeiten, mit denen Sie einzigartige Beleuchtungsmuster erstellen können, indem Sie die Ein- und Ausschaltzeit für jedes Beleuchtungsmodul festlegen. Und es hört nicht dort auf, erstellen Sie 3 Presets, um in Echtzeit zwischen ihnen zu wechseln, und legen Sie den gewünschten Text fest, der auf Ihrer Nachrichtentafel angezeigt werden soll!

Discord

Werden Sie Teil unserer aktiven Community auf Discord, dies ist der Ort, um über die Zukunft von Responding zu diskutieren und Ihre Meinung zu den Wünschen für den ultimativen Notfallsimulator zu äußern!

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Players will encounter situations where they may need to use force to apprehend suspects or respond to violent incidents. While we strive to maintain realism, the game does not glorify gratuitous violence.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-Bit Version 1909 Revision 1350 oder höher, oder Versionen 2004 und 20H2 Revision 789 oder höher
    • Prozessor: Quad-Core Intel oder AMD, 2,5 GHz oder besser
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Nvidia RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT 6GB, Intel Arc A380
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 16 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
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