你是否已经厌倦了无聊的站在原地收割排着队来送命的怪物? 是否厌倦了单调的技能组合带来的乏味感? 在妖妖灵里你可以完全从这些无聊中完全的解放出来 更加有趣的怪物机制,更多丰富的技能组合,更多你意想不到的惊喜 一款能让你充分发挥想象力并且爽感与刺激感并存的割草rogue,让你体验到前所未有的快乐
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发行日期:
2023 年 11 月 6 日

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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

因为我们是首次做这种类型的项目,即使我们非常有信心的觉得目前的项目规划是完整且具有潜力的,但可能依旧会出现不成熟的想法和设计,最后导致这款产品可能会得不到玩家的喜欢,所以希望通过这种方式能提前发现问题并且根据玩家们的反馈和建议来进行后续的优化,从而避免之后在完整版的游戏中出现这种现象

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“我们会在大约六个月后或更早来结束这个阶段”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“目前抢先体验版的内容只是冰山一角,只有非常基础的内容呈现出来。整体的故事、世界观还没有加入到游戏中,更多有趣的关卡以及技能现在都没有办法展示。而且我们计划在完整版的时候游戏的画面精美度要比现在上升很多档次”

抢先体验版本的现状如何?

“我们的完整计划中是需要做四个关卡为一个游戏周目,但我们现在只完成了第一个关卡的设计,在后续的开发中我们会完善这个流程

为了弥补现在关卡上的不足,我们为玩家开放了无尽模式

对于局外的系统,我们开放了天赋系统,玩家们可以通过使用游戏中产出的货币来提升基础属性的增长

玩家可以通过关卡结算来获得一定的游戏货币来换取游戏中的资源

我们还做了一个局外可移动的场景,使用此场景增加玩家的代入感,并且可以美观常规的功能以及UI显示”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“我们决定在完整版的时候重新调整并提升价格,因为最终版的游戏品质会提升到比较高的档次,并且内容上也会增加很多”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们会在Steam社区中更多的与玩家们产生互动,听取玩家们的建议与想法,以更方便我们对产品的改进。并且在正式版时我们考虑会让创意工坊加入进游戏,这样会让游戏变得更加有趣,”
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关于这款游戏

你是否已经厌倦了无聊的站在原地收割排着队来送命的怪物?
是否厌倦了单调的技能组合带来的乏味感?


在妖妖灵里你可以完全从这些无聊中完全的解放出来
更加有趣的怪物机制,更多丰富的技能组合,更多你意想不到的惊喜
一款能让你充分发挥想象力并且爽感与刺激感并存的割草rogue,让你体验到前所未有的快乐

小技巧


时刻注意灯笼怪的动向,它会偷走你的经验石,你可以利用他帮助你收集那些位置不利的经验石,但一定要小心让它跑掉!
注意地图上随机出现的女妖,他会给你提供强力的BUFF,但是一定要多带点钱
要灵活使用你的储存技能栏,在面对不同敌人的时候,可以灵活选择击杀方案

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: window7/8/10
    • 处理器: 64-bit processor
    • 内存: 1 GB RAM
    • 显卡: Dx11,Dx12 capable
    • 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

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