探索新星系,發現新生命,大快朵頤!在這個快節奏的RPG中,你將成為Hangry,一個永遠饑餓、野獸一樣的傭兵。你將穿梭於不同的獵場,挑戰可怕的怪物,打敗它們,將它們變成珍貴的食材交給異世界城市地下餐廳的主廚Goutra。
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來自 3 point play 2024 年 8 月 5 日

「Hack/slash/eat + action packed + potential = Eat, munch, crunch. Explore various places and get stronger by eating an array of monsters. Fast paced and controller recommended.」

即將推出搶先體驗

此遊戲的開發者打算以開發中的狀態推出遊戲,以將玩家意見回饋納入開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「Hangry has many more features and revisions we would like to add with regards to combat, progression and world exploration. We would like to get early feedback from players so we know how to approach these pillars best as possible.」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「We estimate Hangry will be in Early Access for 1-2 years.」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「The full version of Hangry will include additions and changes to combat, evolving (upgrading), checkpoint handling for saving & death and progression with regards to cooking and recipes. We also plan to include more tailored bosses, NPC interactions, shops and events so there is more for the player to interact with and explore on their journey. In addition, we plan to add requested features in customizable settings and improve performance.」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「Early Access for Hangry has a fully completable story to explore with cinematics, fully voice-acted dialog scenes, 2 difficulties, a large skill tree, 4 unlockable weapons, 5 explorable levels, a cooking mini-game, over a hundred recipes to discover and many types of monsters to fight. Combat mechanics have been developed to a high degree but remains one of the main pillars that will see a lot of attention in future development in terms of polish and improvement. Performance is an area that can use improvement and remains a top priority as well. Custom key binds are available.」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「We have no plans to change the price at this time.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「We will promote community involvement by responding to Steam community discussion threads. We will post news and updates to the activity feed to relay important milestones, changes, bug fixes and what to expect. If you would like to provide the game feedback, joining the Steam discussion and starting a thread is the best way to let the dev team know how you feel.」
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關於此遊戲



在找一款「美味刺激」的RPG嗎?在這座食物為王的城市中,我們饑餓的英雄Hangry在Goutra的陰暗地下餐廳工作。Hangry的胃口和Goutra的貪心都是無底深淵,為了滿足自己的食慾,也為了Goutra的餐廳;Hangry穿梭於星系,狩獵可口而危險的怪物,把它們交給Goutra,變成一流的佳餚。

只是別不小心把好貨吃光了...

特色

  • 從烤肉森林到糖衣洞穴,探索多元有活力的地形。
  • 追踪,獵殺!與那些可怕又可口的怪物展開快節奏戰鬥!
  • 用你辛苦收集的食材煮頓盛宴,或是生吞你的敵人!Hangry通過飽餐一頓提升能力和升級武器。

美味動作戰鬥

  • 更大的體型、更強的攻擊、更快的連招!解放Hangry的無窮食慾,爆發"Hangry模式",一口吃掉大傢伙!
  • 施展渾身解數,在混戰之中擊敗敵人。 保持警惕,透過策略和技巧把戰場變成餐桌。
  • 靈活選擇技能和武器,打造獨一無二的戰鬥風格。 讓你的敵人挨打吧!

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

For recipe art only:

Our artist used an AI assistant.
We made a hand-painted recipe base.
Then we used AI to add a detail layer.
Then we hand-painted all final details.

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10 64-Bit
    • 處理器: Quad-core Intel or AMD 2.5 GHz or superior
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Any DirectX 11 or 12 compatible card
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 30 GB 可用空間
    • 音效卡: DirectX compatible sound card
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
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