No online, no services, no DLCs, no open-world, no rogulike, no roguelite, no metroidvania, no backtracking. Can't say "no god" cause god participate in one of boss fights. Not on your side. It's just straight line from start to finish. And skill required to get through it. Party like 1989.
Toutes les éval. :
positives (10) - 80 % des 10 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
23 oct. 2023
Développement :
Édition :

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Jouer à Explaining every string

 

À propos de ce jeu

This is a game I wanted to create when I was eight. This is a game many of you wanted to create when you was eight. No online, no services, no DLCs, no open-world, no rogulike, no roguelite, no depression metaphors, no metroidvania, no backtracking. Can't say "no god" cause god participate in one of boss fights. Not on your side. It's just straight line from start to finish. And skill required to get through it. And timer if this is not enough. Party like 1989.

This is fully functional and completed game created live, during streams. Viewers of youtube channel "Explaining Every String" seen creation of this game from very first line. You can see it too (in Russian, unfortunately). Or read on github. First is was educational project but at some point it turned into something close to Andy Warhol movies. Alone man creating videogame while time passes. But I did it (almost, soft is never complete). 400+ streams and here we are.

We're dealing with twin-stick shooter. These game features 15 levels in 5 "bioms" + 6 boss fights (god I love boss fights). There are 15 mini-bosses in 15 ordinary levels. You have some arsenal with golden classic like shotgun or rocket launcher and dash to correct your mistake or turn around your luck. Unfortunately, I'm not an artist at all so I gone full retro. Recreated vibes of overcoming 1983 crisis. Colors of NES, sounds of some ancient machine, music a-la "Mozart meets NintendoCore" and simplistic graphic. Also it includes some simple cut-scenes with story. You can even try to figure out what it means. Special entertainment for whose who loves soulsbourne games.

If you think you can do better do it. Code licensed under MIT. Assets under Creative Commons Attribution 4.0 International. Fork it and perfect it if you dare.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 SP1 (+Extension security udpate), 8.1, 10 (version 1607+)
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Espace disque : 600 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 SP1 (+Extension security udpate), 8.1, 10 (version 1607+)
    • Processeur : Something with two cores
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Espace disque : 600 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

Évaluations

Type d'évaluation


Type d'achat


Langue


Période
Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.

Afficher le graphique



Temps de jeu
Filtrer les évaluations en fonction du temps de jeu des utilisateurs au moment de leur publication :




Pas de minimum à pas de maximum

Affichage
Afficher les évaluations dans l'ordre sélectionné





En savoir plus
Afficher le graphique
 
Masquer le graphique
 
Filtres
Activité d'évaluation hors sujet exclue
Temps de jeu : 
Played Mostly on Steam Deck
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...