No online, no services, no DLCs, no open-world, no rogulike, no roguelite, no metroidvania, no backtracking. Can't say "no god" cause god participate in one of boss fights. Not on your side. It's just straight line from start to finish. And skill required to get through it. Party like 1989.
Reseñas generales:
9 reseña(s) de usuario(s) - Se necesitan más reseñas de usuarios para generar una puntuación
Fecha de lanzamiento:
23 OCT 2023
Desarrollador:
Editor:

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como ignorado.

No disponible en Español de España

Este artículo no está disponible en tu idioma. Por favor, consulta la lista de idiomas disponibles antes de realizar la compra.

Jugar a Explaining every string

Gratuito
 

Acerca de este juego

This is a game I wanted to create when I was eight. This is a game many of you wanted to create when you was eight. No online, no services, no DLCs, no open-world, no rogulike, no roguelite, no depression metaphors, no metroidvania, no backtracking. Can't say "no god" cause god participate in one of boss fights. Not on your side. It's just straight line from start to finish. And skill required to get through it. And timer if this is not enough. Party like 1989.

This is fully functional and completed game created live, during streams. Viewers of youtube channel "Explaining Every String" seen creation of this game from very first line. You can see it too (in Russian, unfortunately). Or read on github. First is was educational project but at some point it turned into something close to Andy Warhol movies. Alone man creating videogame while time passes. But I did it (almost, soft is never complete). 400+ streams and here we are.

We're dealing with twin-stick shooter. These game features 15 levels in 5 "bioms" + 6 boss fights (god I love boss fights). There are 15 mini-bosses in 15 ordinary levels. You have some arsenal with golden classic like shotgun or rocket launcher and dash to correct your mistake or turn around your luck. Unfortunately, I'm not an artist at all so I gone full retro. Recreated vibes of overcoming 1983 crisis. Colors of NES, sounds of some ancient machine, music a-la "Mozart meets NintendoCore" and simplistic graphic. Also it includes some simple cut-scenes with story. You can even try to figure out what it means. Special entertainment for whose who loves soulsbourne games.

If you think you can do better do it. Code licensed under MIT. Assets under Creative Commons Attribution 4.0 International. Fork it and perfect it if you dare.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO *: Windows 7 SP1 (+Extension security udpate), 8.1, 10 (version 1607+)
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Almacenamiento: 600 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO *: Windows 7 SP1 (+Extension security udpate), 8.1, 10 (version 1607+)
    • Procesador: Something with two cores
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Almacenamiento: 600 MB de espacio disponible
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

Reseñas de usuarios para «Explaining every string»

Tipo de reseña


Tipo de compra


Idioma


Intervalo de fechas
Para ver las reseñas correspondientes a un intervalo de fechas, haz clic y arrastra en uno de los gráficos de arriba para crear una selección o haz clic en una barra específica.

Ver gráfico



Tiempo de juego
Filtrar las reseñas según el tiempo de juego del usuario cuando se escribió la reseña:




Sin mínimo a sin máximo

Mostrar
Mostrar las reseñas en el orden seleccionado





Más información
Ver gráfico
 
Ocultar gráfico
 
Filtros
Excluir actividad de reseñas fuera de tema
Tiempo de juego:
Partidas principalmente en Steam Deck
No hay más reseñas que coincidan con los filtros establecidos arriba.
Ajusta los filtros de arriba para ver otras reseñas.
Cargando reseñas...