异界战记是一款2D俯视射击和回合制战斗相结合的RPG游戏。 1.战斗中最多可操作18个小队,每个小队可以编入N名同伴。没有同伴是无用的,每一名同伴都会成为你的助力。 2.可以与10名美女恋爱养成,后宫数量没有限制,后续版本会增加更多女性。 3.十几个野外地图,后续会增加更多地图。 4.支持多周目,继承所有卡牌、金钱、道具。 5.完善的MOD制作功能,剧情、战斗、人物、地图等都可以制作。
全部评测:
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发行日期:
2023 年 9 月 28 日
开发商:
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“游戏主体框架已经开发完成,需要接受玩家反馈以做后续的改进。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“大概持续1年。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“抢先体验版主线剧情完成度较低,完整版会将主线剧情补充完整。
抢先体验版共有23张野外探索地图,完整版计划扩展到100张左右野外探索地图。
抢先体验版可攻略女性角色有13名,完整版计划扩展到30名左右。
抢先体验版女性角色剧情较少,完整版计划增加更多女性角色剧情。
抢先体验版有将近50种卡牌,完整版计划扩展到200种左右。
抢先体验版有10种功法秘籍,完整版计划扩展到100种左右。
抢先体验版有6种礼品道具,完整版计划扩展到50种左右。
抢先体验版对手柄支持不友好,完整版全面支持手柄功能。”

抢先体验版本的现状如何?

“游戏描述中关于此游戏提到的功能已经全部完成,具体请参考关于此游戏页面描述。当前共有23张野外探索地图,每张共有10个难度等级,游戏时长大概在9-70小时。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“我们计划随着新内容、新功能的推出逐步提高价格。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“有任何意见或BUG可以在讨论区留言。”
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关于这款游戏

异界战记讲述的是你穿越到一个异世界中,你需要集结同伴生存下去并探索这世界的奥秘。
卡牌
卡牌ATK--ATK是攻击力,决定能造成多少伤害。此项没有上限值。
卡牌HP--HP是血量,决定能承受多少伤害。此项没有上限值。
卡牌等级--卡牌有等级和经验值,战斗及使用经验卷都可以获得经验值,经验值满了卡牌就会升级。等级没有上限值。
卡牌资质--卡牌每次升级都会提升ATK和HP,不同卡牌ATK和HP升级增加量不一样,ATK和HP增加量决定了卡牌资质,不同资质的卡牌颜色不同,根据资质由低到高是灰、绿、蓝、紫、红、橙。除装备卡牌外,普通卡牌获得了相同的卡牌后,此卡牌资质会上升。
卡牌种类--卡牌分普通卡牌和特殊的装备卡牌。装备卡牌无法通过经验值提升等级,只能通过获取相同的装备卡牌来提升等级,装备卡牌也无法提升资质。
卡牌技能--卡牌有两个技能,技能分主动、被动、领队被动三种。主动技能是在战斗中可以使用的技能,被动是战斗中无法使用,但是可以卡牌提升增益的技能,领队被动是只有卡牌作为小队长时才能产生被动增益的技能。
卡牌属性--卡牌有各自的属性,属性有克制关系。另外特定属性的卡牌修炼特定功法会有较高收益。
卡牌获取--在野外地图打怪有概率获得怪物卡牌碎片,几个碎片可以合成一张卡牌。装备卡牌可以在铁匠铺购买。与女性角色结婚可以获取该女性角色的卡牌。每重生一次可以获得一张主角卡牌。
卡牌功法--通过学习功法秘籍,每张卡牌都可以习得各种功法。功法可以提升ATK或者HP。修炼功法需要消耗感悟点。可学习的功法数量没有上限。
亲密度--上阵的队长卡牌每次战斗都会获得亲密度
领域解放--在野外地图有概率遇见闪光怪物,打败可以获得携带领域的碎片,只要有一枚这样的碎片,合成时获得的卡牌会获得领域。领域会在战斗中释放,会大幅提升卡牌战力,几率跟亲密度相关
领域连锁--当队长卡牌解放领域时,如果队员卡牌也有领域且解放,会出现领域连锁,队员的领域对队长的领域解放有一定加成
卡牌进化--满足一定等级和亲密度后,卡牌会发生进化
神魂卡牌--每个区域只能设置一张神魂卡牌,神魂卡牌通过信仰升级,可以获得技能点
支援卡牌--每个区域可以获得大量支援部队,支援部队升级快,也可进化,但固定在每个区域
军团--当占领地点的繁荣度提高后,该地点的种族会作为军团出战

枪械
共有手枪、散弹枪、冲锋枪、狙击枪、突击步枪、机枪、麦林手枪等枪械
枪械具有卡槽,可以用各种改装配件进行改装,比如扩充弹匣可以增加弹匣子弹数量
枪械可以进行强化,针对威力、射速、装弹速度、弹匣量进行多次强化
枪支有各自的卡槽数量和强化潜力及前缀词条,想要拿到好枪,需要刷怪
除了主角可以使用枪械,小队长也可以装备枪械,在战斗中提供支援,小队长出手频率跟亲密度和AP有关

系统
指挥等级--指挥等级每提升一级,可以开启新小队位置,或者提升AP恢复量,AP上限,行动力上限,作用很大。
指挥经验--指挥经验主要通过工会做任务获取。指挥经验可以提升指挥等级。
部队HP--部队总HP,所有小队HP相加总和,可以在自宅休息恢复。
行动力--每探索一个地点都需要消耗行动力,跟女性角色交谈送礼也需要消耗行动力,行动力可以在自宅休息恢复。
金钱--金钱可以在铁匠铺购买装备卡牌,在秘籍铺购买秘籍,金钱可以在野外探索地图获取。
经验卷--经验卷可以用来提升卡牌等级,可以在野外探索地图获取。
感悟点--感悟点可以用来提升功法层数,可以在自宅修炼室获取。

编队
小队位置--总计有18个小队位置,9前卫9后卫。初始只有一个前卫位置,要开启更多的位置,需要提升指挥等级。
小队组成--一个小队由N名队员卡牌和一名队长卡牌组成。除装备卡牌外任何一张卡牌都可以做队长,只有队长卡牌才能在战斗中获得经验。队员卡牌数量没有上限。
小队技能--每个小队拥有队长卡牌的两个技能,但是队员卡牌的被动技能依然有效。
小队HP--小队HP=所有队员卡牌HP总和+队长卡牌HP*队长系数,前卫队长系数是3,后卫队长系数是2。
小队ATK--小队ATK=所有队员卡牌ATK总和+队长卡牌ATK*队长系数,前卫队长系数是2,后卫队长系数是3。

技能
攻击倍率--技能造成的伤害=小队ATK*攻击倍率。
AP--使用技能所需消耗的AP。
属性--技能有自己的属性,特定属性技能攻击特定属性的敌人会有额外伤害。
命中率--技能命中的概率。
CD--技能使用后的CD回合数。
暴击率--技能暴击率。
限定次数--有些技能有限定使用次数,一旦使用完后需要在自宅休息恢复。
BUFF--某些技能使用后能够产生BUFF,BUFF可能是针对敌人, 也可能是针对自身。

战斗
1.即时战斗模式
探索地图最基本的战斗方式,2D俯视射击加类幸存者,枪械+支援卡牌+加护技能三种攻击手段,各种组合能有不同的效果。
当遇到攻城战、单挑战时,会转入回合制战斗

2.回合制战斗模式
战斗方式--在AP充足的情况下,每张队长卡牌都可以选择一个技能行动一次,AP不足或者所有队长卡牌都行动过时,结束玩家回合,开始敌方回合。
连击--我方连续攻击会产生连击伤害,连击次数越多伤害越高。
村庄保卫战--战斗失败会减少村庄人口,村庄人口一旦归0,玩家会重生到第一天进行二周目。重生继承所有卡牌、等级及金钱,以及女性好感度。
敌人行为--一般使用技能攻击玩家,但某些敌人也会特殊行为,比如蓄力、躲避、召唤、反弹、再生。
战斗结束--战斗结束所有队长卡牌可以获得经验值,也有可能会获得敌人的卡牌碎片。
逃跑--战斗可以逃跑,逃跑有一定成功率,逃跑成功后会损失一定金钱。

地图
村庄地图--自宅可以休息,工会可以接取任务,铁匠铺可以购买装备卡牌,秘籍铺可以购买功法秘籍。其他地点可以触发一些事件,及遇到女性角色。
野外地图--探索野外地图可以推动主线剧情,获得金钱、经验卷、道具,触发战斗及区域BOSS战。每张地图共有10个难度。
敌军势力--野外地图有敌军势力,敌军势力度越高,据点和区域BOSS越强。可以通过旗帜事件及打草丛怪和瘴气怪一步步削减敌军势力。
据点--野外地图有据点,一旦攻克据点后,可以获得建筑,建筑可以产生长期的收益。
建筑--目前建筑有金矿、民房、伐木场、铁匠铺。


女性角色
相遇事件--在村庄相应地点有一定概率可以遇到各个女性角色。
交谈--遇到女性角色后可以交谈提升好感度。
送礼--遇到女性角色后可以送礼提升好感度。
求婚--女性好感度达到一定程度后,遇到女性角色可以求婚,求婚成功后可以获得该女性角色卡牌,且女性角色会移居到自宅。结婚数量没有上限。

MOD制作
具有完善的MOD制作功能,从剧情到战斗、卡牌、技能、人物、道具、地图都可以制作。详细制作方式见附件异界战记MOD制作教程pdf文件。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

人物及怪物立绘,场景,UI等图片需要用AI渲染丰富画面细节

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows7,Windows10
    • 处理器: Intel(R) Core(TM) i3-3120M
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GT 540
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows7,Windows10
    • 处理器: Intel(R) Core(TM) i5-10400F
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GT 750
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间

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