GIANT ROBOT GAME is a real-time tactical mech roguelite. Play as a giant battle robot that's saving humanity from other giant robots. Lob grenades, start wildfires, construct turrets, hack enemies, make them overheat and explode, equip their legs, rescue humans, run away.

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

Συνδεθείτε στο GIANT ROBOT GAME Playtest

Ζητήστε πρόσβαση και θα ειδοποιηθείτε όταν ο δημιουργός είναι έτοιμος για περισσότερους συμμετέχοντες.
Το παιχνίδι δεν είναι ακόμα διαθέσιμο στο Steam

Προγρ. ημ/νία κυκλοφορίας: Ανακοίνωση προσεχώς

Σας ενδιαφέρει;
Προσθέστε το στη Λίστα Επιθυμιών σας και ειδοποιηθείτε όταν γίνει διαθέσιμο.
 

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

GAMEPLAY

  • You see the world from a top-down perspective, with the robot centered. Move and pick targets using the mouse, much like you would in Diablo.
  • You can equip special area-of-effect weapons and use them by hovering the mouse cursor over a target, then pressing a key. For example, press Q for homing missiles or W for grenades.
  • You can bring up a submenu for any entity on the screen. This allows you to target specific parts of enemy robots, hack into them to make them believe they're friends, manipulate factories to produce what you need, and more.

FEATURES

  • Every entity in the game is made from parts, and an entity's capabilities are determined by those parts. You can have a tank with a proximity detonation device, a factory on tracks, or a fuel tank with jet propulsion. (Whether those are good ideas is up to you.)
  • Fire radiates heat and spreads through flammable environments.
  • Concealment allows you to sneak up on enemies.
  • Too much heat leads to explosions.
  • Smoke that obscures vision and spreads with the wind.
  • Smoke grenades.
  • Deployable turrets.
  • Deployable proximity mines.
  • Explosions cause damage and stun nearby entities.
  • Long-range scanner.
  • Hacking.
  • The game is lightweight and starts almost instantly.
  • Factions.
  • Humans in peril.

Items below are not yet finished.

  • Destructible buildings.
  • A meta map and campaign system (roguelike "run").
  • Light inventory management.
  • Old school modding. (Find or create a 3D model, drop it in a directory, edit a text file, and voilà: you're a modder now.)

MORE INFO


  • The graphics are meant to mimic 1970's style sci-fi interfaces, such as those in Star Wars, Tron, Wargames, and so on. The idea is that you're not a human in the robot, you are the robot. What you see on the screen is the entirety of the robot's sensory input.
  • I'm a solo developer and this is a passion project. Please set your expectations accordingly.

Απαιτήσεις συστήματος

Windows
macOS
SteamOS και Linux
    Ελάχιστες:
    • Απαιτείται επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα 64-bit
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 10+
    • Μνήμη: 2 GB RAM
    • Αποθήκευση: 500 MB διαθέσιμος χώρος
    Προτεινόμενες:
    • Απαιτείται επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα 64-bit
    Ελάχιστες:
    • Λειτουργικό σύστημα: Mac OS X 10.8+
    • Επεξεργαστής: Apple M1 or Intel Core M
    • Μνήμη: 2 GB RAM
    • Αποθήκευση: 500 MB διαθέσιμος χώρος
    Προτεινόμενες:
      Ελάχιστες:
      • Λειτουργικό σύστημα: Linux 64bit
      • Επεξεργαστής: x86
      • Μνήμη: 2 GB RAM
      • Αποθήκευση: 500 MB διαθέσιμος χώρος
      Προτεινόμενες:
      Δεν υπάρχουν κριτικές για αυτό το προϊόν

      Μπορείτε να γράψετε μια κριτική για αυτό το προϊόν και να τη μοιραστείτε με την Κοινότητα. Μεταβείτε στην περιοχή πάνω από τα κουμπιά αγοράς αυτής της σελίδας για να τη γράψετε.