Lumiel the Awakening is an Open World Top Down Adventure RPG Game set in a Fantasy Sci-fi Setting. Stranded on an island, players focus on exploration, building, and harvesting while battling monsters, collecting rare items, and uncovering hidden treasures in diverse dungeons.
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Veröffentlichung:
10. März 2025
Entwickler:
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Diese Frage ist recht einfach zu beantworten. Für mich ist das Wichtigste am Early Access die Möglichkeit, eine Community aufzubauen. so hoffe ich zumindest. Eine Community, die mich mit Feedback unterstützt oder Ideen einbringt, wäre für mich von unschätzbarem Wert, da ich alleine an dem Spiel arbeite.
Die Entscheidung, genau jetzt in den Early Access zu gehen, basiert darauf, dass ich an einem Punkt angekommen bin, an dem ich mich entscheiden muss oder wollte. Ich habe das Spiel ursprünglich als Hobbyprojekt begonnen. Doch je weiter sich das Projekt fortschreitet, desto größer wurden meine Ambitionen.
Nun stehe ich an dem Punkt: Arbeite ich weiterhin nebenbei am Spiel oder versuche ich, es auf die nächste Stufe zu heben und hauptberuflich daran zu arbeiten?“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wie lange das Spiel im Early Access bleiben wird, ist etwas schwieriger zu beantworten.

Unabhängig davon, dass ich alleine an dem Spiel arbeite und es vielleicht ein sehr ambitioniertes Projekt ist, rechne ich mit mindestens einem Jahr pro Akt. Das gilt allerdings nur unter der Voraussetzung, dass ich mich größtenteils auf die Gestaltung der Akte konzentrieren kann. was jedoch sehr unwahrscheinlich ist.

z.B. gibt es noch einige Mechaniken, die ich gerne einbauen würde. Zudem nimmt die Erstellung von Skills, von denen noch einige fehlen, sehr viel Zeit in Anspruch. Ganz zu schweigen von unzähligen weiteren Aufgaben, die noch auf meiner Liste stehen.

Ich werde noch vor oder spätestens zum Release eine Timeline aufstellen, die den aktuellen Stand sowie kommende Inhalte zeigt und verdeutlicht, wie ich mir die Zukunft des Spiels vorstelle.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Wie die Vollversion aussehen wird oder soll, ist nicht einfach zu beantworten.

Zurzeit kann man Geheimnisse entdecken, Rätsel lösen, seltene legendäre Items finden, eine Basis bauen, craften und Dungeons erkunden, auf einer Fläche von etwa 10 m² im ersten Akt. Ich habe für die nächsten Monate geplant akt1 zu vollenden womit auch noch zusätzliche ca. 5m² hinzukommen würden.

Ohne euch einen Apfelbaum aufschwatzen zu wollen, Plane ich in Zukunft noch Quests, StoryQuests, mehr Secrets und neue Points of Interest hinzu zu fügen. Zusätzlich habe ich 5 weitere Akte geplant an denen ich in Zukunft für die voll Version arbeiten will.

Aber was letztendlich bis Spiel Version 1.0 noch alles hinzukommt…“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Aktuell existiert in der derzeitigen Early-Access-Version nur der erste Akt.

Dieser ist zu etwa 10 m² erkundbar, während ca. 30 % des Gebiets noch nicht zugänglich sind, aber in naher Zukunft ergänzt werden, bis der erste Akt vollständig ist.

Zum Spielstart gibt es eine kleine Questline, die euch die Spielmechaniken näherbringen soll. Diese werde ich in der nächsten Zeit noch erweitern. Ihr könnt euch eine Basis bauen, um zu craften und Items zu lagern, sowie Rätsel lösen, Geheimnisse entdecken und einzigartige Gegenstände finden.

Je nachdem, wie viel Zeit ich in die Entwicklung investieren kann, arbeite ich neben dem Ausbau von Akt 1 auch an Boss und Quest Mechaniken. Falls alles gut funktioniert, könnten diese möglicherweise noch zum EarlyAccess Release ins Spiel kommen.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der aktuelle Preis bleibt vorerst so, da ich ihn als günstig und fair empfinde. Sobald das Spiel einen größeren Umfang hat und weiter ausgebaut ist, werde ich den Preis wahrscheinlich etwas anpassen. Bis dahin bleibt er jedoch unverändert.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Eine Community für das Spiel aufzubauen, wäre für mich sehr wichtig.

Daher werde ich versuchen, täglich auf Discord vorbeizuschauen. Allerdings kann ich nicht garantieren, dass ich dort jeden Tag aktiv sein werde, zumal ich auch einem regulären Job nachgehen muss.

Zwar besitze ich auch Accounts auf Reddit, Facebook, Instagram und Co., aber ich denke, dass Discord oder der Community-Hub bei Steam die realistischsten Anlaufstellen für das Spiel sind und für mich am einfachsten zu managen.

Es würde mir bereits sehr helfen, Erfahrungsberichte von Spielern zu bekommen, da es für mich extrem zeitaufwendig ist, jede Ecke des Spiels selbst zu testen. Wie sagt man so schön? Vier Augen sehen mehr als zwei.

Egal in welcher Form, jedes Feedback ist willkommen und wird sehr geschätzt!“
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Infos zum Spiel

Lumiel the Awakening is an Open World Top Down Adventure RPG Game. The game features a Fantasy Sci-fi Setting, revolving around an island where our hero is stranded. The game places a strong emphasis on exploration, building, and harvesting. As players venture away from towns, villages, settlements, and roads, they will engage in battles against hordes of monsters. Collecting rare artifacts, resources, and equipment will be crucial to continuously enhance the player's strength. Numerous dungeons, secrets, and hidden treasures await discovery throughout the game world.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

This game may contain content that is not suitable for all age groups or is not appropriate for viewing in the workplace: alcohol, drugs, profanity, blood, or violence towards other people.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 64-bit Windows® 10 Version 1909 oder neuer
    • Prozessor: Intel i5 8400
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GTX 1070 6GB
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 64-bit Windows® 10 Version 1909 oder neuer
    • Prozessor: Intel i7 9700
    • Arbeitsspeicher: 32 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA RTX 4070
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz

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