目が覚めると、そこは無人島だった。しかも何も持っていない! とにかく、飢えないようにまずは食べ物を探そう。 夜になると、怪しい生き物が襲ってくるので、倒されないように装備や拠点をクラフトしよう! 最後にはボスが待っているぞ!
全てのレビュー:
賛否両論 (14) - このゲームのユーザーレビュー 14 件中 64% が好評です
リリース日:
2023年8月3日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“ユーザーのフィードバックを得ながら開発を行いたいため。
特に、ゲーム序盤に関してはバランス調整済みなので、難易度に関しての意見を募集したいと思っています。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“半年ほどを予定しています。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“アクション要素、敵キャラクター、建築物、クラフトアイテムの追加。
ゲームバランス調整。
釣りなどの新しい採集要素の追加。
新しいマップの追加。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“基本的な空腹度、体力、スタミナの管理。
数種類の食料や素材の採取。
数種類の道具や拠点のクラフト。
プレイヤーの攻撃コンボ1種類。
数種類の野生動物や敵。
マップ1種類。
ゲーム序盤のバランス調整。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“新しいコンテンツを追加して、フルバージョンになった段階で値上げを行う予定です。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Steamのコミュニティ機能や、私のYoutubeチャンネル( https://www.youtube.com/@kuriemeiku/ )で意見を募集します。”
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このゲームについて

・ゲームの概要
本作は、シンプルな3Dクラフトサバイバルゲームです。何も持っていない状態から、素材を拾い、道具をクラフトして、拠点を作り、動物や敵を倒して食料や新たな素材を入手し、さらなる冒険に旅立つ…というサイクルになっています。

・ちゃんとゲームオーバーになる「サバイバルモード」
本作は、サバイバル要素としてはオーソドックスな「満腹度が0になると体力が減る」というものになっています。その上で、気を抜くとすぐにゲームオーバーになってしまうバランスを意図して、食料の入手頻度、腐敗速度、満腹度の回復量等をシビアに設定している「サバイバルモード」を用意しています。「サバイバル」を求めているユーザーの方におすすめです。

・「ちょっと+」のアクション要素
クラフトサバイバルゲームの中には、敵との戦闘が非常にシンプルなものもありますが、本作は「ちょっと+」のアクションを目指しています。具体的には、ドッジロールやロックオン機能、コンボ攻撃等を盛り込み、アクション要素を高めています。

・オンラインプレイ対応
本作は、オンラインマルチプレイに対応しています。良かったら気の合う友達と遊んでみてください。(PvEオンリー)

・その他の特徴
クラフトサバイバルゲームとして、私の好きな要素が実装されています。空腹度の管理、料理、素材の採集、狩猟、道具や武器のクラフト、拠点建築などです。

このゲームは、私が初めてリリースするオープンワールドクラフトサバイバルゲームです。
という意味で、MyFirstCraftSurvivalというタイトル名になっています。そのまんまですね。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows11
    • メモリー: 16 GB RAM
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

『My First Craft Survival』のカスタマーレビュー

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