作为即将被时代洪流所取代的底层人类,投身名为《突破秀》的赛事真人秀,通过义体改造和定制武器,在实时直播的比赛中与形形色色的智能机械交锋。不论是为了自己的一己私欲,还是怀抱着崇高的理想。战斗吧!突破吧!直至抵达这场Rogue-lite旅途的终点,去赢得“那个灵魂”所期待的最终胜利!
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多半差评 (14) - 过去 30 天内的 14 篇用户评测中有 35% 为好评。
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发行日期:
2024 年 4 月 24 日
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“我们希望通过发布抢先体验版的方式,在社区不断收集玩家的反馈来完善和开发游戏,这样既能快速测试玩家对于新内容的接纳程度,又能让每个玩家以自己的方式参与到我们的开发进程里来。我们衷心地希望这是一段玩家与开发者共同参与的旅程。

游戏的主题是一个名为《突破秀》的“人机对抗”的直播赛事真人秀,发生在赛博朋克时期一个架空的都市内。表面上看来,这既是普通民众实现阶级上升的通道,也是大众热衷追捧的娱乐节目。实际上,在这个比赛背后隐藏着巨大的阴谋,不论是赛事的举办方,还是赛事的赞助商,甚至是玩家所操纵的参赛者们都是实现、完成这个巨大阴谋中的一环。玩家通过自身熟练的操作和角色的成长去积极推动剧情,发掘这个故事的真相,我们也希望能和玩家一起根据这个较为庞大的故事体系延展出更多游戏内容。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“根据我们的初步估计,《数字魅影:极限竞赛》的抢先体验阶段大约会持续9-12个月。我们会根据社区的反馈来对我们的内容进行调整,并且按照我们的开发计划完成一些新的内容。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“抢鲜体验版的内容包括了单人模式的4个难度级别和组队模式的5个难度级别(热度范围0-12)、4个游戏角色和若干个NPC,包括城市、工地、工厂、升降台在内的多种战斗场景、核心的局内build(驱动和遗物)和局外养成系统(操作系统、武器改造、义体武装)等。

完整版游戏与EA版相比将有更多的游戏模式、剧情和结局、难度级别、更多驱动和义体的选择。开发组会不断探索游戏在广度和深度上的内容,最终达到对一款完整版游戏的预期。

当然,在这之前,我们还有一段路要走。”

抢先体验版本的现状如何?

“抢先体验版本将包含两种模式:离线模式和在线模式。两种模式下,都有完整的单人剧情体验,但只有在线模式下可以联机组队。单人剧情有4个难度(预选赛、初选赛、复选赛、入围赛),每个难度都能体验到不同的剧情和BOSS挑战赛;组队联机方面我们设置了5个难度,您可以通过不断地组队挑战积累热度值从而提高后续开局的难度。局内的构筑将更多样化,五种驱动品牌下各自有18个子驱动,遗物也新增至112个。我们还提供了4个可玩的角色,每个角色的性格和战斗风格都有所不同,您可以积累每次战斗获取的资源来培养每一个角色,升级他们的武器或是帮他们更换植入义体,带领主角们更快赢得比赛!”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“目前的定价是根据抢先版本的内容来确定的。在游戏的完整版推出时,游戏相较早期版本在内容,长度以及游戏体验方面已经有了较大的扩充和进步,游戏定价将会有小幅的上涨。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们在之前的playtest,demo和序章版本时已经与玩家进行了密切的交流和沟通,EA发售后的反馈规模和量级都会变得更加庞大,我们也将继续保持与社区沟通的频率。社区的玩家可以通过通过问卷、反馈表格、口头表述等各种方式向我们提出诸如游戏平衡性、游戏核心机制以及玩家游玩感受等各个方面的反馈建议。在新的游戏内容推出时,我们也会第一时间观察社区玩家的反馈,他们的游玩体验是确认我们接下工作优先级的主要标准。

除此之外,也有许多玩家自发地为新手玩家制作了图文、视频等形式的游戏攻略,向别的玩家推荐自己的成形build和游戏小技巧,在未来我们也将维护好玩家社区的内容生态,鼓励玩家创作。
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数字魅影:极限竞赛是一款纯正的3D Roguelite砍杀动作游戏,游戏以“赛博朋克”设定为基础,在体验畅爽刺激的快节奏战斗的同时,讲述一个富有深意的“赛博朋克”故事。





扮演一名(或几名)《突破秀》的参赛者,通过官方所提供的义体改造与科技武器,在名为“空都”的未来都市中,与智能机械展开交锋。随着你的失败或取胜,你都将逐步接近“那个灵魂”的秘密,以及她所期望的结局……



在这场风靡全网的真人秀中,作为拥有个人专属频道的参赛者,必须习惯在直播中战斗。不仅要击败出现在面前的每一个机械脑袋,更要追求更具视觉享受的赛场表现,以此取悦赛事赞助商,以及每一位在你的频道内翘首以盼的观众们。他们的喜爱与厌恶,都将转化为赛场中的助力,或是阻碍。



融合“故障艺术”、“街头艺术”、“波普艺术”等潮流元素,构成了独特的“风格化赛博涂鸦”,兼具前卫感与视觉张力。




通过参赛者休息室的改造仓,为你的义体与武器进行各类强化与改造,让你战斗风格危险且多变;从赛事官方到比赛赞助商,都将为你提供海量可自由搭配与组合的驱动程序,为你的义体搭载形形色色的特殊功能,让你在比赛中无往不利;以及从其他淘汰选手失落在赛场上的遗物,也将成为你的一大助力,带着他们未能完成那份信念,突破吧!




不论你喜欢传统的Hit&Run,硬碰硬的格挡弹反,还是需要精确计算的操作循环…通通都能满足!休息室里那几位风格迥异参赛者,都将通过自己鲜明的个人风格带给你截然不同的战斗体验与赛事表现。而即将取代士兵、特工、保镖的智能机械们,也正在摩拳擦掌(或是活动机括),打算通过灵活的分工协作,将本就多元的阵容变得更加复杂,以确保每一位妄图登顶的参赛者都被成功阻拦。



作为《突破秀》的参赛场地,那些临时封闭的街道尽管看上去十分正常,但请务必留意脚下的每一步,即便是排水口或是窨井盖——它们随时都有可能成为致命的陷阱。当然,前提是,你能在干掉那些守在你前方的每一个机械脑袋之余,依然能分心的话。




所以,全新赛季即将开始,参赛者,准备好出人头地了吗?毕竟“那个灵魂”在注视并期待着你的到来。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10 x64
    • 处理器: Intel Core i5-4670K(4*3400) or AMD FX 8350(4*4000)
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce GTX 1030 or AMD Radeon RX 550
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10 x64
    • 处理器: Intel Core i7-6700K(4*4000) or AMD Ryzen 5 1500X(4*3500)
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce GTX 1650 or AMD Radeon RX 570
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间

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