Infinite bite-sized robotic challenges await in the neon-drenched world of Protobots! Can you keep your brain case intact, or will you end up in a recycling bin? Try your hand at beating campaign levels, or design your own mechanical nightmares to drive other players insane.
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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Limbs Inc is a physics based sandbox with an unlimited number of ways to create levels and robots, we’re starting with a selected set of robot parts and level objects that we think our players will enjoy, as well as a limited set of level goals to keep things simple. Our goal is to listen to player feedback early on to ensure bug free releases and deliver a satisfying, mayhem filled gameplay. Eventually the game will rely mostly on user created content, so robot and level building experiences will be worked on along with core gameplay concepts. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Most likely 2-3 years. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« While the core promise of Limbs Inc, creating robots and levels for other players, will remain the same, we’ve got a ton of new features planned in the following areas:

- Online portal where players can share their creations, we’ll be adding appropriate social graph elements as our players demand them.

- Gameplay mode where players are trying to beat levels created by other players. Only the starter set of limbs and level blocks is in the game now, we have hundreds more on the drawing board.

- Robot / level building mechanics, which will take some time to develop into a fully featured content editor. While the robot creation tool is already super fun and useful, the level editor is missing some features that we’ll need to catch up on. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« After two years of closed development, Limbs Inc is fully playable at the moment, players can create physically accurate robots, build levels and publish them online for other players to enjoy. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price is unlikely to change. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Human Stock feedback is essential to our success. Limbs Inc : Robotics with a human touch. »
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Date de sortie prévue : à déterminer

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À propos de ce jeu


Protobots:
Step into an electrifying realm of Protobots, a dystopian retro-future awash with glaring neon, unchecked greed, and a whirlwind of mindless entertainment. In this cybernetic hellscape, where the line between mania and brilliance blurs, you find an unexpected ally...


38 Alpha Campaign Levels:
Drive, walk, fly, tumble, and otherwise attempt to reach the goal in any way possible.
Realistic Articulation Body Physics:
Utilizing the latest industrial-level robotic simulation technologies, all motion is fully physically simulated at high fidelity with no IK or preset animations.


Robot Editor:
Construct your own bots, program movement cycles, and bind inputs to bot actions. Save locally or export level bundles to the workshop.
Level Editor:
Build devious challenges for your bot creation to overcome. Use blocks, bent blocks, and columns to lay out the course, then add props and traps to drive other players insane.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : i5
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Modern GPUs
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