RopeBot gives you unparalleled control over dynamic, realistic ropes in this physics-based 3D platformer. Create, lengthen, throw, and deactivate ropes at will to overcome challenges and solve puzzles. How will you untangle this adventure?

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

Rope Robot is at a stage where the core player mechanics are incredibly fun to use. The game will enter early access once levels have been built which teach the player how to use all these mechanics. Once this is done, new level can be created which focus on using the mechanics in new interesting ways.

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„A rough estimate would be around Q2 2026.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„There will be a great increase in the number of obstacle mechanics for the player to overcome.

There are currently 12 playable levels which are very linear. In future, levels will be more open, increasing the number of ways that players can tackle them.

Local Multiplayer
I plan on adding a local coop mode allowing players to take on the main levels together.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„12 levels which showcase the current mechanics
Stable, Solid Performance.
Well Tested
Core game mechanics are present and working.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price will always reflect the current state of the game. This price may increase during the early access period as new content and features are added to the game.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I have witnessed the incredible power of feedback and support that a passionate player community for could provide Rope Robot. Ignoring its potential and not involving other indie enthusiasts in this unique and promising title would be a missed opportunity.
In the long term I would love if the community was able to make their own levels for Rope Robot.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: Bevorstehende Ankündigung

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Infos zum Spiel

RopeBot is a third-person puzzle platformer built around realistic rope physics. Use your Rope Arm to shoot, control, and manipulate ropes as you navigate through challenging levels.

Key Features:

  • Rope Arm: Shoot ropes from your Rope Arm, adjust their length in real-time, and fire both ends to connect objects together.

  • Satisfying Swinging: Ropes have a slight bounce that adds depth to the swinging mechanics, rewarding players who master the timing and momentum.

  • Rope Belt: Connect to multiple objects simultaneously, drag several items at once, or carry objects while keeping your Rope Arm free for swinging and interaction.

  • Interactive Physics Objects: Manipulate Hinge Platforms, Drawer Platforms, and Pivot Platforms using your ropes to solve environmental puzzles.

  • Electric Rope System: Electrify your ropes by connecting to Electric Generators, then power doors, platforms, and other devices through repeaters and receivers.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i3-9100
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 1050
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1000 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-11400
    • Arbeitsspeicher: 8 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1000 MB verfügbarer Speicherplatz
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