Acest conținut necesită aplicația de bază GameGuru Classic pe Steam pentru a rula.

Toate recenziile:
3 recenzii ale utilizatorilor - E nevoie de mai multe recenzii ale utilizatorilor pentru a genera un scor
Data lansării:
22 iun. 2023
Dezvoltator:
Editor:
Etichete

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Conținut care poate fi descărcat

Acest conținut necesită aplicația de bază GameGuru Classic pe Steam pentru a rula.

Cumpără GameGuru - Easy Terrain Tool

 

Despre acest conținut

The GameGuru Classic Easy Terrain Tool allows you to make beautiful procedural landscapes/terrains for your levels.

Just click "Random Terrain" until you see something you like, you can then play with all the parameters to get the perfect landscape, and when you have something you like, use the "Seed" to generate variations of the same landscape.

You can export maps (.fpm) directly so they can be loaded into GameGuru Classic to start your level creation with a completed terrain, or export raw Heightmaps (Little Endian) that are compatible with loading into the GameGuru MAX terrain generator for more terrain options. Additionally, you can export Heightmap In PNG Format, for use in other engines that support Heightmap import.

You can use 3 different types of noise to generate the terrain like Perlin/Simplex/Cellular or combine them along with 5 Filter types for effects like "Minecraft Square"/"Center Play Area"/... that will affect how your terrain looks.

The tool uses Fractal Fractional Brownian Motion to produce a more natural-looking terrain for more realistic game levels and height data is mapped directly into the map file, so there is no quality loss like you normally have when importing heightmaps.

You can fade terrain edges into an Island, and use "Offset Height" with a negative number like -1500 to control the size of the Island. Also, fade terrain into the center play area, so if you want a 100% flat area in the center of the map you can use "Min Height" to set how large you want the flat area, and finally, you can use terrain Painting to manually fade from sand to grass and rock texture paint from height values.

Cerințe de sistem

    Minim:
    • SO: 7, 8, 10
    • Procesor: Intel Dual-Core 2GHz or AMD Dual-Core 2GHz
    • Memorie: 2 GB RAM
    • Grafică: NVIDIA GeForce 400 series or AMD Radeon HD 6000 series, 2GB Video Card (Minimum Shader Model 5.0)
    • DirectX: Versiune 11
    • Stocare: 12 GB spațiu disponibil
    • Placă audio: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    Recomandat:
    • SO: 7, 8, 10
    • Procesor: Intel Quad-Core (i5 2300) or AMD Octo-Core (FX 8150)
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Grafică: NVIDIA GeForce 660Ti or greater, AMD Radeon HD 7950 or greater, 2GB Video Card (Minimum Shader Model 5.0)
    • DirectX: Versiune 11
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 12 GB spațiu disponibil
    • Placă audio: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers

Mai multe DLC-uri de la jocul acesta

Recenziile clienților

Tipul recenziilor


Tipul achiziției


Limbă


Interval de date
Pentru a vedea recenziile dintr-un anumit interval calendaristic, te rugăm să faci clic și să tragi o selecție pe un grafic de mai sus sau apasă pe o bară specifică.

Afișează graficul



Afișează ca:
Afișează graficul
 
Ascunde graficul
 
Filtre
Se exclude activitatea cu recenzii irelevante
Timp petrecut:
Se încarcă recenzii...