Dans ce roman visuel, le personnage principal, Lorenzo Righi, un professeur italien, est invité à une réunion de spécialistes de l'histoire qui se tient à Boston. Excité et flatté par l'invitation, il découvre que quelque chose d'autre, caché et mystérieux, l'attend.
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Date de parution :
25 oct. 2024
Développement :
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Jeu en accès anticipé

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Note: Games in Early Access are not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Nous avons décidé de publier ce titre en Accès Anticipé afin d'ajouter plus de fonctionnalités et de donner aux utilisateurs la possibilité de nous donner des retours sur leurs personnages préférés, afin que nous puissions approfondir l'histoire les concernant. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous prévoyons de terminer le jeu d'ici la fin de 2024. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Actuellement, ce roman contient environ 30 000 mots. Nous prévoyons d'atteindre 40 000 mots, et le jeu est capable de sauvegarder au point du jeu atteint et de le reprendre plus tard. Nous prévoyons également d'ajouter une intégration avec les Steam Achievements. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Actuellement, le jeu est entièrement jouable et comprend 80 scènes. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Le prix restera le même. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Nous espérons que le dialogue ouvert avec la communauté jouera un rôle important dans la garantie de la qualité de notre jeu, en discutant des mécaniques de jeu et en recevant des retours et des suggestions des joueurs, qui suggéreront quelles parties et quels personnages du jeu ils préfèrent. »
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À propos de ce jeu

Dans ce roman visuel, le personnage principal, Lorenzo Righi, un professeur italien, est invité à une réunion de spécialistes de l'histoire qui se tient à Boston. Excité et flatté par l'invitation, il découvre que quelque chose d'autre, caché et mystérieux, l'attend.

Ce roman est inspiré de l'œuvre de H.P. Lovecraft. L'intrigue est originale, mais les fans de Lovecraft trouveront des références et des décors tels que décrits par l'écrivain américain dans les années 1920 et 1930. Nous avons pris plaisir à inventer une nouvelle histoire, entièrement située dans le même environnement imaginé par Lovecraft.

Il s'agit d'un roman basé sur du texte et des images avec de nombreux personnages avec lesquels interagir et une narration à la deuxième personne.

Bien que l'intrigue ait été écrite par nous, les graphiques ont été réalisés en utilisant des outils d'intelligence artificielle.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Our game is a Visual Novel where the images are completely generated by artificial intelligence, both characters and backgrounds.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : 2.0 GHz Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : ​1 GB VRAM OpenGL 2.1+
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OS X 10.6 or later
    • Processeur : Intel based or M1 under Rosetta
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 or DirectX 9.0c compatible
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04+ or Kernel 3.x+ based distributions
    • Processeur : 2.0 GHz Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 compatible
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible

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