Un god game d’évolution où vous observez tranquillement des créatures en blocs s’activer de toutes leurs forces. Sans éléments complexes comme un écosystème, elles apprennent des mouvements uniques et imprévisibles grâce à l’IA et au moteur physique. Profitez de leurs gestes surréalistes.
Date de parution :
Prochainement
Développement :
Édition :
Expérience de jeu | Gameplay from an early build
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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We chose to go with Early Access for this game because we wanted to give you the chance to experience its evolving world before its full release. Moreover, one of our objectives is to gather feedback to refine and improve the game, incorporating the input from our early users. Alongside this goal, we're also eager to see the kind of creatures you'll conceive and create using your imagination, turning this game into a fascinating study of creativity and innovation. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« While avoiding detailed promises, during this period we plan to implement additional features that don't require disruptive updates. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to implement new features such as adding creature parts with unique physical properties, new items, and new environmental changes, with the goal of allowing players to observe a wider variety of creature movements. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version offers basic game systems. It's in a state where you can enjoy the process of evolution. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to increase the price as new content and features are added. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We plan to facilitate community involvement in the development process by setting up a Discord server. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Prochainement

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À propos de ce jeu

ANLIFE est un simulateur d’évolution mettant en scène des créatures en blocs qui se meuvent maladroitement grâce à un moteur physique. Aucun élément complexe propre aux simulations d’écosystème n’est présent. En tant que divinité, vous pouvez aider ces êtres, faire pleuvoir des météorites et observer paisiblement leur évolution comme si vous admiriez un petit monde en miniature.

Des créatures en blocs animées par la physique

Ces êtres se contentent simplement de poursuivre leur nourriture. Mais cette simplicité les rend d’autant plus adorables. Comme des bébés apprenant à ramper, ils s'efforcent d’acquérir leurs mouvements grâce au moteur physique. Encouragez-les dans leur apprentissage !

Exercez librement vos pouvoirs divins

En tant que dieu, vous pouvez soutenir les créatures, faire pleuvoir des météorites ou même être un peu espiègle. Laissez libre cours à votre volonté pour façonner ce monde comme vous l’entendez.

Un moment de calme et de détente

Il n’y a ni scénario, ni écosystème complexe, ni objectifs. Profitez simplement d’une atmosphère sereine et observez ces créatures s’appliquer à survivre, chacune à sa manière.

Un simulateur d’évolution

Les créatures qui apprennent efficacement à atteindre leur nourriture laissent une descendance, et de génération en génération, leur corps évolue peu à peu.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit) or newer
    • Processeur : 1.5Ghz or better (x86-64)
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.1 compatible, ATI, Nvidia or Intel HD
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Windows compatible sound card
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit) or newer
    • Processeur : 2.0Ghz or better (x86-64)
    • Mémoire vive : 6 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.1 compatible, ATI, Nvidia or Intel HD
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Windows compatible sound card
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