Rules est un jeu de décryptage de survie raiders avec "rules" comme gameplay central. Utilisez divers éléments puissants dans les niveaux avec "rules" pour construire des combinaisons de défis qui appartiennent au style du joueur. Chaque «règle» est un puzzle.
Toutes les éval. :
aucune évaluation
Date de parution :
20 aout 2023
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Simplement pour interagir avec les joueurs et recueillir leurs opinions pour améliorer le jeu. Rendre le jeu plus amusant. Etant donné que le gameplay de base du jeu est relativement unique, beaucoup de problèmes que cela pose n’ont pas été prévus par les développeurs. Les problèmes imprévus ne peuvent pas être traités, ce qui est un grand défi pour le plaisir du jeu. Adopter le mode avant-garde permet de mieux recueillir les opinions des joueurs et de faire des ajustements intéressants au contenu du jeu. Rendre le jeu amusant pour répondre aux attentes des joueurs. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Il n’y a qu’un seul développeur pour le moment. Il y a beaucoup à développer et à adapter. Par conséquent, il est impossible de donner un délai précis pour mettre fin à l’accès anticipé. Par exemple, 213 types de types de règles ont été élaborés. Si la règle d’inférence du feedback du joueur génère 2 éléments, c’est assez difficile. Lorsque le nombre d’éléments n’est plus ajouté. Le plan de développement contient environ 700 règles. La règle à elle seule prend du temps à se développer et à déboguer. Il ne comprend pas le développement et l’optimisation des accessoires, des scènes, des actions, etc. Vous ne pouvez donc pas donner de temps spécifique pour mettre fin à l’accès anticipé. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La version complète fournira un ensemble plus riche et plus complet de règles et de types d’articles. Rencontrez des règles et des éléments plus riches dans les niveaux d’exploration. La stratégie d’exploration du jeu est également plus spécifique au joueur.
Une meilleure scène sera meilleure en termes d’expérience visuelle.
Plus de musique et d’effets sonores pour donner aux joueurs une expérience de jeu immersive.
Mouvement de caractère plus fluide, donnant au joueur une expérience de jeu fluide.
Optimisation Interactive de l’interface UI.
Mode en ligne, laissez autant de joueurs jouer ensemble que possible. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version d’accès anticipé a actuellement un mode d’entrée qui prend au moins 50 heures à compléter.
La phase de version en accès anticipé comprend principalement les points suivants:
Niveaux aléatoires: les fantômes et les objets rafraichis chaque fois que vous entrez dans un niveau sont différents. Offrez aux joueurs une expérience de jeu différente pour chaque jeu.
Variété de règles: 213 types de règles, ce qui réduit les chances d’un joueur de rencontrer des règles dupliquées par jeu. Garantir une expérience de jeu différente à chaque partie.
Divers types d’article: 194 types d’article, joueurs assortissant des combinaisons plus diverses.

Temporairement retirée la carte de l’école prête à être refaite. Nouvelle carte de l’hôpital.
L’affichage de l’interface utilisateur sera optimisé ensuite. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Après la fin de l’accès anticipé, nous prévoyons d’augmenter le prix en fonction de l’amélioration des nouveaux contenus et des nouvelles fonctionnalités. Le prix est donc bas en early access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« En raison du gameplay de base du jeu, ce jeu accordera plus d’attention à l’opinion du joueur. Il nécessite également la participation du joueur. Par exemple, le joueur doit participer à la rétroaction sur la mise en œuvre des règles, des effets d’objet intéressants, des mécaniques de jeu spéciales. À sortir dans une version amusante du jeu. Il est principalement basé sur la plateforme communautaire Steam, et il échangera des idées de développement avec les joueurs sur une base hebdomadaire. Les joueurs peuvent également envoyer des commentaires précieux par email.

Email:UnrealUniverse@163.com

Les propositions de règles que le joueur souhaite mettre en œuvre peuvent se référer au format suivant

Description de la règle: une description qui sera comprise par le développeur suffit.
Portée de l’entrée en vigueur: dans quelle portée elle peut entrer en vigueur.
Conditions d’entrée en vigueur: quelles conditions déclenchent la règle.

Défaite quotes (pas encore entièrement développé) : ce que vous voulez dire à un joueur qui a défié une défaite en raison de cette règle. Veuillez ne pas utiliser de remarques inappropriées. Veuillez prendre note des remarques inappropriées. Affectera l’inclusion des citations de défaite.

Fournisseur de citations de défaite: le nom que le joueur veut afficher, vous pouvez consulter ci-dessous. Veillez à ne pas utiliser de remarques inappropriées.

Les citations de défaite globale dans le format suivant

«Soumettez-vous à Mes Règles! » Mortel "- joueur XXXX

À propos de la localisation dans différentes langues. Ce texte peut être fourni directement par le joueur ou traduit par le développeur. »
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À propos de ce jeu

Dans le jeu, chaque niveau sera une nouvelle expérience avec des fantômes aléatoires, des objets aléatoires, une variété de façons de passer le niveau, des stratégies difficiles qui appartiennent au style personnel du joueur et un gameplay unique "règles". Chaque fois que vous activez les conditions requises pour les règles fantômes dans un niveau, vous recevez une "attaque létale". Les joueurs peuvent utiliser des objets pour désamorcer cette attaque. Si le joueur est assez chanceux, alors le jeu sera très simple. Il est également possible de déclencher successivement les «règles» des fantômes au niveau pour provoquer un retour anticipé à la zone de sécurité. Même de retourner l’archive à son aspect initial. Les joueurs peuvent habilement passer les niveaux en utilisant divers objets. Il est également possible de plonger et de capturer les règles des fantômes, à travers les niveaux de se déplacer librement. Les joueurs peuvent aussi utiliser les règles des fantômes pour attaquer d’autres fantômes. Les joueurs doivent décider de la stratégie de passage en fonction de leur situation, les autres étapes de passage ne peuvent être utilisées que comme référence, croyez-moi.

Voici ce que sont les «règles» suivantes. Une «règle» est une condition qui doit être respectée dans le cadre de son entrée en vigueur et qui donne lieu à certaines sanctions en cas de violation de cette «règle». Quelques exemples simples de "règles" sont faciles à comprendre pour les joueurs. Il est également présenté que les "règles" contenues actuellement dans les règles du jeu, et d’autres éléments seront ajoutés par la suite.

1. Le movement

Exemple 1 saut interdit: dans la zone en vigueur, le sauteur sera attaqué, s’il n’y a pas de saut, il ne sera pas attaqué.
Exemple 2 interdiction de marcher: les personnes qui marchent dans la zone en vigueur seront attaquées si elles ne marchent pas sans être attaquées.
Exemple 3 doit sauter: celui qui ne saute pas dans la zone d’effet sera attaqué.
2. Le comportement

Exemple 4 pick-up: un pick-up dans la zone d’effet sera attaqué s’il n’y a pas de pick-up.
Exemple 5 Ouvrir une porte: une porte ouverte dans la zone en vigueur sera attaquée, si elle n’est pas ouverte, elle ne sera pas attaquée.

3. Position relative dans l’espace

Exemple 6 forward bannison: un joueur ou un fantôme sera attaqué quand il se trouve devant le Maître Des "règles".
Exemple 7 interdit au-dessus: un joueur ou un fantôme sera attaqué quand il est au-dessus de la barre des "règles".

4. Le temps

Exemple 8 interdiction de rester pendant 10 secondes: une attaque sera infligée si vous restez dans la zone d’effet pendant 10 secondes.
Exemple 9 doit rester 10 secondes: doit rester 10 secondes dans la zone active, ne pas rester 10 secondes et quitter la zone active sera attaqué.

5. la vitesse

Exemple 10 interdiction de courir: un joueur sera attaqué lorsque sa vitesse atteindra le niveau de course.
Exemple 11 interdiction de rester: un joueur qui reste en place sans bouger sera attaqué.

Ci-dessus sont les éléments qui génèrent les "règles" actuelles des règles. Le joueur peut spéculer sur les "règles" que les fantômes maîtrisent en fonction des éléments ci-dessus. Actuellement, il n’y aura que 1 ou 2 éléments de "règles".

En ce qui concerne la façon dont les joueurs peuvent obtenir les "règles", quand un fantôme est attaqué par d’autres "règles", il tombe dans un sommeil profond et cesse son activité. À ce moment, le joueur peut interagir avec le fantôme. Si le joueur répond correctement à la "règle", il sera inclus dans la zone de sécurité. S’il vous plaît noter que les mauvaises réponses peuvent être attaquées oh.

Ghost: le challenger qui ne peut pas revenir et qui est resté dans le niveau pour toujours. Chaque fantôme maîtrise une "règle" unique qui est attaquée lorsque le challenger ou un autre fantôme remplit les conditions.

Probabilité de suppression de fichiers: la probabilité de suppression de fichiers sera calculée après que le joueur a choisi la difficulté du défi. Lorsque le joueur meurt au niveau, il sera déterminé selon cette probabilité de supprimer ou non les archives actuelles. S’il vous plaît jouer avec discrétion.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 - April 2018 Update (v1803)
    • Processeur : Intel® Core™ i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB
    • Espace disque : 13 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 - April 2018 Update (v1803)
    • Processeur : Intel® Core™ i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB
    • Espace disque : 13 GB d'espace disque disponible
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