Un juego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción. Una guerra existencial entre asteroides al estilo clásico de los RTS. ¡Construye y defiende, produce y mejora, ataca y aniquila!
Jugabilidad | Zeta Leporis RTS Early Access Gameplay Trailer
Jugabilidad | Zeta Leporis RTS Early Access Graphics Update Trailer
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Juego con Acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“Zeta Leporis RTS is in a playable and enjoyable state, even though not all of its intended features have been implemented. It isn't right to launch as a finished game with half or more of it missing, yet there's really no reason to make people wait to experience it, so Early Access seems like the right choice.

I'm a solo dev and I work on this game steadily in my free time. My initial hope was for this game to have a list of features comparable with classic RTS games at full release, such as custom and random maps, scenarios, a campaign, mod support, and perhaps most importantly multiplayer, with feedback from Early Access players helping me determine what to adjust, add, eliminate, and prioritize in development. However, overall interest level in the game has been low thus far, calling into question the viability of including some of these features.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“I expect the game will be in Early Access for one to two years, judging by development time up to this point. As a solo dev, an accurate estimate is difficult to provide, however.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“As a classic-style RTS, there is a fairly large checklist of features that people expect the game to have, which, at least initially, the Early Access version will mostly not have. The main intent is to leave Early Access once multiplayer is successfully implemented, though there are other features that should also be included first, as well as efficiency and UI improvements. The eventual scope of the project will depend somewhat on community interest though. More interest will lead to more features, most likely on a shorter timeline as well. For example, currently there are no specific plans for a campaign mode and the engine I'm using is not modder-friendly, but such things could likely be added if there is enough interest.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“Zeta Leporis RTS currently features a singleplayer mode with up to 11 AI opponents on a highly customizable random map. The AI is competitive and generally competent, and difficulty and aggressiveness can be adjusted for each AI player. Though most of the ingame content is present, a couple specialty defensive units have not been added.

Multiplayer is currently under construction.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“The price will not change when Zeta Leporis RTS leaves Early Access.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“I'll be listening to community feedback, certainly, but I have a fairly solid vision for certain aspects of the game and so not every part of the game's development will be purely democratic. However if enough people complain about a thing long enough I find that feedback valuable and valid, and will change the thing. In theory anyway.

Please leave feedback in the community hub discussions forum.”
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Acerca de este juego

Entre los asteroides que rodean la estrella Zeta Leporis, vestigios cibernéticos competidores de una civilización muerta siguen su mandato infinito de expandirse, explotar y exterminar. Adhiriéndose eternamente a los modelos operativos de la Última Gran Guerra, interpretan cualquier forma de vida o máquina que se desvíe de su propia construcción como una aberración que requiere erradicación. La eficiencia de la máquina y la insensatez de la guerra total... un ciclo constante de reconstrucción y destrucción, hasta que, algún día, no quede nada.

Zeta Leporis RTS es un proyecto de desarrollo en solitario que aún está algo lejos de su meta final prevista. Dicho esto, muchas funciones ya están presentes:

  • Modo para un jugador con batallas de escaramuza en mapas aleatorios altamente personalizables, con hasta 11 oponentes de IA con dificultad ajustable. La demo ofrece un enfrentamiento todos contra todos para 4 jugadores sin opciones de personalización.

  • Cazas, fragatas, destructores, cruceros, acorazados, corbetas de misiles, torretas de defensa, estaciones de batalla, asimiladores y más.

  • Un sistema de transferencia de recursos literal, único en el género RTS.

  • Colas de construcción y puntos de reunión, grupos de control dinámicos, atajos de teclado y un minimapa navegable.

  • Recolectores de recursos y torretas mejorables, junto con otras mejoras.

  • Un sistema de guardado completamente funcional; no disponible en la demo.

  • Un tutorial básico para ayudarte a empezar.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows Vista
    • Procesador: 64bit Intel Dual Core CPU
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: DX11 compliant graphics card
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 100 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Requires a 64-bit processor and operating system
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 650
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 100 MB de espacio disponible
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

Reseñas de usuarios para Zeta Leporis RTS







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