「JUMPING JUMP NINJA」はあらゆる障害物を忍者の跳躍と壁蹴りで飛び越える超高難度アクションゲーム!強さと位置を調節してビルや崖を駆けのぼろう!ただし失敗した時は覚悟して。勢いよく登ったという事は、落ちるのも一気だという事だから。

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“ユーザーの声を聞き、改善の機会を得たいと考えています。小規模チームのためリリースまでには中々見つけられない改善点が存在する可能性があります。これを早期アクセス期間にて発見、改善していきたいと考えています。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“3か月程度”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“このゲームはプレイヤー操作における一度の失敗に掛かるリスクが大きいため、バランス調整を慎重に行う必要があります。リスクを低減すればスリルが減り、高難易度のアクションもただの作業になってしまうでしょう。このバランス調整をプレイヤーの協力なく実現することは難しく、現段階では早期アクセスとさせていただきたいと考えています。

また、アイデアだけで実現できていないギミックも多数あります。最初に実装しているコースは言わばチュートリアルも兼ねた基本コースです。
このゲームをクリアできる達人のプレイヤーには、是非もっと高難易度のコースを遊んでいただきたい。そのための新規コースの追加なども予定しています。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“挑戦に値するコースをご用意しています。恐らくはこの基本コースが主たるコンテンツとして愛されることになるでしょう。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“変更予定なし”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“コミュニティの声を聴き、それをゲームに反映させることは私たちにとって特に重要な取り組みです。これらのフィードバックはSteamのフォーラムを通じて募り、回収させていただきます。『JUMPING JUMP NINJA』はいち早く友達に教えたくなるような最高に楽しいゲームを目指しています!”
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このゲームについて

山をツルハシで登る時、お姫様を助けるためにひたすらジャンプする時、「忍者だったらなぁ」と思った事はありますね?もちろん、私もあります。

「JUMPING JUMP NINJA」はあらゆる障害物を忍者の跳躍と壁蹴りで飛び越える超高難度アクションゲーム!強さと位置を調節してビルや崖を駆けのぼろう!

頂上に到達した時、あなたは真の忍者になるでしょう。

ただし気を付けて。勢いよく登ったという事は、落ちるのも一気だという事だから。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

BGMの作成においてAIでの自動生成機能を利用しています。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 64-bit 22H2
    • プロセッサー: Core i5-8400 / Ryzen 5 2600
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 1650(4 GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    • 追記事項: 720 p @ Low 30 fps
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 11 23H2
    • プロセッサー: Core i5-12400 / Ryzen 5 5600X
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: RTX 3060 / RX 6700 XT(8 GB VRAM)
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 10 MB の空き容量
    • 追記事項: 1080 p @ High 60 fps DX12 & SM6

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総合レビュー:
1件のユーザーレビュー (1件のレビュー)






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