One little girl vs 1,000 demon bunnies in this turn-based puzzle/action game. Kill cute enemies, collect loot, and build devastating new spells. Then do it all over again.
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Date de parution :
31 mars 2024
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We would like to engage with dedicated players before the game is content complete, so that you might have an impact on mechanics, levels, and the general user experience at a critical stage. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We are hoping for no longer than 2-3 months. It's a short, but intense game. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan for The Girl Who Kicked a Rabbit to contain a tutorial world and 4 separate worlds of various number of levels. The fourth and final world is planned to be the full release. It is intended to conclude the story of the game, and is expected to contain 4-6 levels, a final boss level, a few sections of optional, collectable lore, and a new meta-game mechanic. Furthermore, we expect to the gameplay to be more polished, based on our own work, and feedback we hope you will provide. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The tutorial world and three out of four worlds are finished. New graphics and animations are still missing. After participating in Steam Next Fest, we were able to implement new features based on your feedback from the demo, and this massively improved the game. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« When The Girl Who Kicked a Rabbit leaves Early Access, we expect to raise the price, as we ship with new content and features. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We encourage you all to write to us through Steam Discussion Boards, and see how we might improve the game a based on your experiences. Based on your feedback, we might make changes to mechanics of the game, what future localisations to focus on, the difficulty of certain levels, and whether certain meta-game mechanics are actually a good experience to engage with. »
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À propos de ce jeu



An ethereal, pulp spraying, contemplative stroll from one end of a city to the other.

As the little combat wizard Lumi, you'll use the "Arcana" to fight a geyser of cute, and clever spirit bunnies.



Combat in "The Girl Who Kicked a Rabbit" is designed as an easy-going experience, with a whole basket of meticulously crafted mechanics to fiddle around with.

Every element of the game is engineered to react in the fastest, most responsive way.



Selecting one of your astral weapons and obliterating a long-eared bugger, is an interface delight. The bunnies will hold "Catalysts", that you'll need in order to win.

Understanding which of these otherworldly baubles you need, and actually getting them before they disappear, will be half the battle.



No reason to get all tricked out before the next hand-to-hand: Every battle gives you a different collection of mystical "Arcana" to wield. Some of them are good to go, and others you have to unlock on the job.



Murdering doe-eyed bunny beasts isn't enough to win! Somehow, you'll need to get enough "Gods' Wine" to close the flaming portals that keep sending out more opponents.

Sometimes the rabbits will drop this celestial nectar, and sometimes a more economic approach is required.

If you've got a little chemist inside you somewhere, perhaps you'd prefer making your own divine kombucha.
Good thing every critter killed is a piñata of goo-covered treasure.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    Recommandée :
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mac OS 10.15
    • Processeur : 2.4GHz dual-core Intel Core i5
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 3000 with 384MB of DDR3 SDRAM
    • Espace disque : 50 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.

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