Сензуален, тъмно фентъзи хақ & slash ARPG. Напълно персонализирайте очарователна наложница и до три женски спътнички с дълбоки косметични детайли. Бъдете личният убиец на Султана и печелете секси outfits, мощни оръжия и мистични умения. Проектирайте и персонализирайте своя харем.
Дата на издаване:
13 окт. 2025
Разработчик:
Издател:
Общ / Кинематографичен | Concubine Dark Fantasy ARPG Early Access Trailer
Снимка №1
Снимка №2
Снимка №3
Снимка №4
Снимка №5
Снимка №6
Снимка №7
Снимка №8
Снимка №9
Снимка №10
Снимка №11
Снимка №12
Снимка №13
Снимка №14
Снимка №15
Снимка №16
Снимка №17

Впишете се, за да добавите този артикул към списъка си с желания, да го последвате или да го отбележите като игнориран

Очаквайте скоро в „Ранен достъп“

Разработчиците на тази игра възнамеряват да я издадат, докато все още работят по нея, разработвайки я с отзиви от потребителите.

Забележка: Игрите в „Ранен достъп“ не са завършени и е възможно по-нататък да се променят или не. Ако не сте въодушевени да я играете в текущото ѝ състояние, тогава ще е по-добре да изчакате. Вижте дали тя ще придобие по-завършен вид. Научете още.

Какво имат да кажат разработчиците:

Защо „Ранен достъп“?

„Пускаме Concubine в Early Access на Steam, за да включим играчите в продължаващото развитие на играта и да изградим дълготрайна общност, която ще оформи крайната визия. Early Access ни позволява да пуснем играема, богата на съдържание версия сега, с дълбока персонализация на герои и спътници, основна бойна система, изследване и базови системи вече имплементирани, и след това бързо да итерираме с обратна връзка от играчите. Нашата цел е да съвместно развиваме с ангажирана общност: доклади за бъгове, обратна връзка за баланс, предложения за функции и приоритетни плейтестове ще влияят пряко на решенията за развитие и roadmaps-а на играта.“

Приблизително колко дълго тази игра ще бъде в „Ранен достъп“?

„Очакваме Concubine да остане в Early Access до основния ни релиз през първото тримесечие на 2026 г. През това време планираме да доставим множество актуализации (нови типове спътници, разширени дървета на умения, допълнително endgame съдържание), месечни patch-ове за баланс и поправки на бъгове, и периодични етапни цели за функции, описани в публичен roadmap. Моля, имайте предвид, че това е приблизителна оценка - продължителността на Early Access зависи от обратната връзка на общността и обхвата на функциите, които добавяме, и ние ще актуализираме нашия roadmap и времеви графици прозрачно, докато разработката прогресира.“

Как ще се различава планираната пълна версия от тази в „Ранен достъп“?

„Планираме да добавим тези неща в бъдеще:

Повече случайни инстанции.

Разширени системи за спътници, по-дълбоки уникални дървета на умения, напреднали AI поведения и повече ежедневни/неактивни взаимодействия в базата Харем.

Допълнително съдържание за прогрес и endgame: нови tiers за екипировка и системи за дългосрочен прогрес.

Подобрения в качеството на живот, достъпността и производителността: шлифоване на контролите, потребителския интерфейс, покритието на локализации и оптимизации за различни хардуери.

Незадължителни екстра функции (в зависимост от интереса на общността и осъществимостта): поддръжка за модове, допълнителни pack-ове с костюми/ассети и игрови режими, поискани от общността.

Дърво на умения, механика на съблазняване, прозорец за изкупуване, плъзгач за тегло, наемане на босове като спътници и т.н.
Няма да обещаваме точни функции или дати на пускане тук; вместо това ще поддържаме публичен roadmap и ясно ще маркираме кои функции са потвърдени, кои са планирани и кои са предложения от общността.“

Какво е текущото състояние на версията в „Ранен достъп“?

„Настоящата Early Access версия на Concubine е играема и богата на съдържание. Ключови системи, вече имплементирани и тестваеми от играчи, включват:

Пълен създател на герои с дузини плъзгачи за лице и тяло, рендиране на кожа, грим, татуировки и визуална персонализация (височина, тегло, плъзгачи за гърди/задник, facial geometry и т.н.).

Набиране и персонализация на спътници; спасяваеми спътници, персонализируеми облекла, екипировка и дървета на умения. До 3 спътници могат да придружават играча.

Основни бойни системи с множество видове оръжия (мечове, кинжали, буздугани, лъкове), класове врагове и нарастващ набор от срещи с босове.

Изследване и придвижване в света: пътуване в отворена карта до монументални локации, случайни инстанции и цикъл на съкровища/плячка.

Строене и декориране на база Харем: купуване на мебели, разширяване на стаи и взаимодействие с рутините на NPC-та.

Инвентар, прогрес на плячката и основен баланс: играчите могат да повишават ниво и да екипират.

Активен тракер за бъгове и списък с известни проблеми: поддържаме публичен списък с текущи проблеми и patch-ове, и публикуваме седмични бележки за patch-ове и актуализации от разработчиците.
Какво не е завършено / известни ограничения в Early Access: някои оптимизации за специфични платформи и функции за достъпност са изчакващи. Изброяваме тези отворени елементи в нашия roadmap и ще ги приоритизираме въз основа на обратната връзка на играчите и резултатите от плейтестовете.“

Ще има ли разлика в цената на играта по време на „Ранен достъп“ и след това?

„Ще поддържаме основната цена същата между Early Access и пълния релиз. Купувачите в Early Access ще запазят достъп до всички актуализации и крайния релиз без да им се налага да плащат отново.“

Как планирате да ангажирате общността в процеса Ви на разработка?

„Ще включваме общността чрез множество канали и с конкретни, повтарящи се програми:

Публичен roadmap & актуализации за етапни цели: видим roadmap в Steam и на нашия сайт, който проследява потвърдени функции, планирани елементи и заявки от общността. Големите етапни цели ще бъдат свързани с играеми публични версии.

Редовни devlogs & бележки за patch-ове: двуседмични актуализации от разработчиците и седмични бележки за patch-ове по време на периоди на големи актуализации, за да обясняват промените и причините за тях. (Вече имаме установен ритъм на актуализации от разработчиците и ще го продължим.)

Discord & Steam форуми за обратна връзка: отделни канали за доклади за бъгове, дискусии за баланс, заявки за функции и регистрации за плейтестове. Ще провеждаме структурирани дискусии за обратна връзка (напр. "седмица на баланса", "седмица за обратна връзка за босове"), така че входните данни от общността да са фокусирани и осъществими.

Плейтестове и анкети: плейтестове с опция за участие (opt-in) с насочени задачи и анкети след сесия, за да се количестват игралния опит и да се приоритизират корекциите. Избрани членове на общността ще бъдат поканени към затворени плейтестове за основни системи.

Публичен тракер за бъгове и гласуване: прозрачен тракер за проблеми и механизъм за гласуване, така че играчите да могат да подчертаят какво най-много влияе на техния опит.

Програми за преглед за стриймъри и инфлуенсъри: подбрани версии за преглед за пресата и създателите на съдържание, за да генерират конструктивна обратна връзка и разширят базата за плейтестване.

Сесии за дизайн, водени от общността: случайни работилници (Discord/AMA), където екипът демонстрира прототипи и приема обратна връзка в реално време.

Опции за достъпност и съдържание: ще събираме мнение от играчи за незадължителни превключватели за съдържание (напр. превключвател за голота, предпочитания за цензура, настройки за комфорт) и ще внедрим настройки, които зачитат предпочитанията на играчите.
Ще включваме обратната връзка в нашето спринтово планиране и roadmap, ще публикуваме резултатите от решения, взети от общността, и ще признаваме приносите на участниците, когато е уместно. Тази работа ще следва указанията на Steam за прозрачна комуникация с публиката в Early Access.“
Прочетете още
Български език не се поддържа

Този продукт не поддържа родния Ви език. Моля, прегледайте списъка с поддържани езици по-долу, преди да го купите

Сваляне Concubine Demo

Тази игра все още не е достъпна в Steam

Планирана дата за издаване: 13 окт. 2025

Тази игра ще се отключи след приблизително 5 дни

Заинтересовани сте?
Добавете я към своя списък с желания и бъдете известени, когато стане достъпна.
Добавяне към списъка Ви с желания
 
Всички дискусии

Докладвайте неизправности и оставете отзив за тази игра в дискусионния форум

Относно тази игра

Изследвайте мистичната обстановка на средновековен Истанбул в този чувствен dark fantasy hack & slash ARPG. Създайте и персонализирайте наложница и до три нейни спътнички с детайлни настройки на лице и тяло, или изберете съюзник от арсенал от свръхестествени същества, които да се бият рамо до рамо с вашата група. Живейте под прикритие като наложница в харема през деня, а нощем преследвайте древните врагове на Византийската и Османската империя. Разгледайте монументалните забележителности на средновековен Истанбул и се изправете срещу ожесточени битки с ордите на таен култ, воден от зли чудовища от древната анатолска митология.

Concubine предлага опционална естествена голота, почти безкрайни нива на персонализация на героите и спътниците, както и огромна колекция от брони, оръжия и костюми, за да изградите групата наложници на мечтите си.

Детайлната персонализация включва десетки плъзгачи за тяло и лице: височина, тегло, мускулна маса, размер и форма на гърди и бедра, ширина на талията, тен, размер и дълбочина на очи, нос, уста, устни, челюст и други, включително грим, татуировки и белези.

Хиперреалистичният рендеринг на кожата ви позволява да видите наложниците в изключителен детайл и да променяте външността им по всяко време – безкрайни възможности да създадете идеалната си група.

Декорирайте харемната си стая, разширете базата си с допълнителни стаи, изби, тъмници и хамами. Купувайте мебели, бои, изкуство и аксесоари и наемайте привлекателни и персонализируеми прислужници, за да изградите перфектната база за наложниците си.

Боевете ще бъдат предизвикателни – от улични главорези до босове в мрачните крипти под града. Всеки враг има уникални умения и стратегии. Колкото повече врагове побеждавате, толкова повече случайни умения научавате, изграждайки уникални дървета с умения за вас и вашите спътници. Оръжията включват мечове, камшици, лъкове и магии.

Използвайте картата си, за да пътувате до дворци, храмове и подземни крипти на Истанбул. Отключвайте нови области, следвайки епичната история, или се бийте в случайни инстанции, за да обогатите екипировката си.

По време на пътувания и битки ще срещате красиви и талантливи спътници, които да спасите и добавите към групата си. Те ще живеят в базата ви и ще ги виждате в ежедневните им дейности, когато не сте на приключения.

Режимът Свободна поза ви позволява да позирате перфектно навсякъде в двореца или в приключенията си, докато Фото режимът ви дава възможност да спрете времето по време на битка и да уловите най-епичните си моменти.

Описание на съдържание за възрастни

Разработчиците описват съдържанието така:

Concubine is a dark fantasy action RPG featuring stylized combat with blood effects. Characters wear suggestive fantasy attire (e.g. bikini/sexy armor), and optional nudity (partial or full) is present in character customization screens and armors can be set visible/invisible by players. No sexual acts or sexual violence are depicted.

Системни изисквания

    Минимални:
    • Изисква 64-битов процесор и операционна система
    • ОС: Windows 10
    • Процесор: Intel Core i5 3210M CPU
    • Памет: 8 GB памет
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 or AMD Radeon RX 470
    • DirectX: версия 11
    • Пространство за съхранение: 10 GB достъпно пространство
    Препоръчителни:
    • Изисква 64-битов процесор и операционна система
    • ОС: Windows 11
    • Процесор: Intel i7-6700 / AMD Ryzen 5 2600
    • Памет: 16 GB памет
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060
    • DirectX: версия 11
    • Пространство за съхранение: 10 GB достъпно пространство
Няма рецензии за този продукт

Можете да напишете своя собствена рецензия за този продукт, така че да споделите опита си с общността. Използвайте пространството над бутоните за покупка на тази страница, така че да напишете своята рецензия.