這是一款三國歷史遊戲,以魏國的視角,司馬懿為主角,用遊戲記載中國漢朝末年,三國時代的司馬懿家族起源-三國一統這一段塵封的往事。 玩法是採取的策略性戰棋模式,劇情是視覺小說的形式。
所有評論:
1 篇使用者評論 - 使用者評論數量不足,無法產生整體評價
發行日期:
2023 年 10 月 25 日
開發人員:
發行商:

登入以將此項目新增至您的願望清單、關注它,或標記為已忽略

購買 竹书纪年:司马懿传

 

關於此遊戲

歡迎關注我們的官方社群:
客服QQ: 814904995
官方QQ群:559275832

歡迎各位玩家來到《竹書紀年:三國志風雲錄》的故事。這是一款三國背景的戰棋遊戲,以“反派”司馬懿作為主角。

劇本特色:
1.與大家熟悉的亂世英雄,劉備,曹操,呂布等不同,司馬懿屬於“比較專業的,就業人士”,主線總計有70多關,有將近一半是他的“就業史”。 整個劇本充滿了勾心斗角,陰謀暗害的故事。戰棋這樣是否合適? 我個人的觀點是,這樣的劇本才能造就戰場的豐富多樣。

2.雖然遊戲背景是大家熟悉的三國,但從司馬懿的視角來說,這個三國卻有些不同。 荀彧,荀攸,曹操,諸葛亮,姜維這些三國的著名人物,這個遊戲中不再是“經典的樣子,智勇雙全的人物”,他們有各自的小心思。 本作不是為刻意洗白司馬懿 “這個歷史中的著名反派”, 而是希望站在中立的視角,還原一個最為純正的三國。

3.劇本主要參考《三國演義》《三國志》,電視劇《軍師聯盟》,以及我對三國的個人見解。 總計約13章74關。 劇本的時間跨度比較大,黃巾之亂起至西晉統一,司馬懿家族三代人的故事。 不可否認, 劇本中不乏對“歷史人物的批判”。 如曹操,司馬懿十分崇拜他,自認為是他的繼承者。 但也如實的說了他的缺點,如荀彧,荀攸之死,三國題材的劇本很少去重點說明這一段, 但本作中詳細的突出了他們三人之間微妙的關係。 再比如諸葛亮,三國演義小說過於神話了。 他在本作中成了一名普通的謀略者,他的計謀也幾次被司馬懿看穿,敗績也是不少。 諸葛亮是個出色的人物,但不一定是天才的人物。

3.本作因為劇本年代過長,武將出場達600位,但很多人也確確實實是“只走了個過場”。 有黃巾軍武將,有三國武將,也是西晉初年的武將,如羊祜,賈充這些人物。 劇本的框架邏輯參考了經典戰棋《三國志曹操傳》《三國志姜維傳》等。 本作的名字取為《竹書紀年:三國志》,有三國編年史的意思,重點是大時代的變遷,而不主要是人物的故事。 或許本作的劇本不如《姜維傳》對人物的刻畫細緻,但《竹書紀年:三國志》中的姜維,也有他的性格。 這裏的姜維,是個手握重兵的獨裁者,蜀漢的大將軍。他的性格比諸葛亮更為激進,遇到了比諸葛亮更為強大的對手。 姜維九伐中原,有比諸葛亮更為偉大的勝利。

4.從“反派的視角觀察正派”, 每章劇情,每個戰場,每個角落,每個思想都會變的不一樣。 如在《三國志曹操傳》中, 曹操是位蓋世英雄,沒有缺點。一切行為都是正義的,他的主角光環讓任何人物都變得渺小。 這並不符合歷史的邏輯,《竹書紀年:三國志》更像是從後世的角度,對《三國志曹操傳》作了一個補充和完善。 古人說“蓋棺定論”, 英雄的故事,可能只有後人才了解的更為真實,合理。


遊戲特色:
劇情模式:視覺小說,文化傳播
中華民族文化復興,歷史故事重現國際
中國市場其實一直並不缺乏戰棋遊戲,但卻一直屬於一種“小眾類”。 核心玩家其實不少。這種現象造成的原因是什麼呢?
戰棋遊戲在同行之中,其實出道非常早,世界上第一款戰棋遊戲可以追溯到20世紀70年代。 但是,中國改革開放是80年代,在20世紀初才開始了“計算機革命”,大量遊戲進入內地。這段歷史的影響是,中國市場的戰棋遊戲錯過了玩法的理論發展期。 直接進入了“市場應用”階段。戰棋遊戲難以像回合制RPG或者開放世界動作遊戲那樣,穩穩地紮根於中國,變成符合中國內地國情的遊戲品類。
為了做好世界範圍內傳播中國故事這個目的, 視覺小說是较為合適的劇情表現形式。


戰場模式:回合戰棋,策略為王
最為傳統的中國戰場,法師才是真正的主角
中國的古代戰場,其實不太強調法術,科技這些詞彙。 更強調的是“人力的優勢”。 也就是排兵布陣,戰略布局和戰術技巧。
所以,本作的攻擊設定是, 當角色“使用扇子或者寶劍進行攻擊”時, 傷害公式為智力(法術攻擊)-精神(法術防禦)。其餘武器,是物理傷害。 傷害公式為力量(物理攻擊)-防禦(物理防禦)。 也就是說“法術傷害”的角色, 不再是輔助或者控場,施放“範圍型技能”的工具人。 而是真正的武將,在戰場之上也可以"衝鋒陷陣",依靠智慧去擊敗敵人,打倒BOSS。



遊戲內容:
共計約150+小時遊戲時長,70+主線流程。


世界觀介紹:
第一章三國起源
中國的東漢末年,西元184年,全國突然發生强烈的旱灾。 田地顆粒不收,漢朝皇室卻賦稅不减。 老百姓苦不堪言。 然而朝廷腐敗,貪官污吏賣官授爵,國庫卻依舊空虛。 太監張讓、趙忠,封諝、段珪、曹節、侯覽、蹇碩、程曠、夏惲,郭勝等十人趁機狼狽為奸,組成“十常侍”。 把持朝政,殘害大臣。 皇帝漢靈帝沉醉後宮,不理朝政。 大漢王朝日益衰敗,天下人心思亂。
走投無路的百萬貧苦農民,在巨鹿人張角,張寶,張梁兄弟三人的號令下,紛紛揭杆而起。 發出“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉”的口號。 向腐朽的漢王朝發動了最猛烈攻擊…
很短的時間內,農民軍隊發展到了百萬之眾。 星星之火,瞬間燃成燎原之勢… 不過,越是偉大的戰爭,越容易傷及無辜的百姓,戰火波及到了一個平凡的村莊,我們的故事,
也將從這裡發生…

第二章亂世奸雄
曹操,三國之“魏國”的創立者,官宦世家。 組織親朋好友曹仁,曹洪,夏侯惇,夏侯淵等人,以强大的軍事武力,財力,在黃巾之亂中幫助朝廷平定了張角為首起的黃巾義軍,掌握了東漢王朝大權。 通過離間,買通,分化,戰爭等手段,又殲滅了當時諸多的競爭對手,河北“四世三公”的袁紹,淮南袁術兄弟,三國“第一武力”呂布,荊州的劉錶等割據勢力,慢慢的統一了中國北方。 只剩下“皇叔”劉備,逃到了西南川蜀。 江東孫權,依靠長江割據一方,三國勢力形成。
這中間的二十年時間,就是我們的遊戲主角,司馬懿作為曹操的“參謀”,南征北戰的故事。

第三章曹魏四友
司馬懿作為曹操的重要謀士,又成為世子曹丕的老師。 為了幫助曹丕取得王子之比特,陸續為他介紹了4比特重要的助手,陳群,朱鑠,吳質,再加自己。 經過多年的籌畫,曹操去世後,曹丕繼承魏王之比特。 終於第二年廢除了東漢王朝,建立了“曹魏王朝”,稱為“魏文帝”。 這四人,也又被稱為“曹魏四友”。

第四章虎嘯龍吟
時光又過了10年,曹丕去世,其子曹睿登基,司馬懿作為重要謀士被重新召回,而他面對的,也是更為複雜的形勢。 曹睿多疑猜忌,渴望獨操權柄。 同為輔臣的曹真對司馬懿屢屢刁難,司馬懿只能謹慎周旋。 此時蜀漢王朝諸葛亮北伐,曹睿派遣司馬懿前去迎敵。 司馬懿雖與諸葛亮神交已久,卻不得不為各自的國家,開始一場場生死博弈……

第五章宮鬥政變
最終,諸葛亮終因積勞成疾去世,司馬懿徹底戰勝了一生中最强大的對手。 曹睿英年早逝,幼主曹芳繼位。 以曹爽為首的曹魏宗親對司馬懿進行無情的打擊,司馬懿隱忍退讓,就在曹氏集團已經麻痹之時發動高平陵之變,結束了魏國的內亂。 司馬懿終於站在人生巔峰,也體會到了至高之處的孤獨。 生命的最後時刻,他的朋友、愛人和家人全都離開了,他在臨終檢點自己的一生,為權力的爭鬥懺悔。 令他欣慰的是三國即將統一,他親手終結了亂世。

第六章司馬家族
西元251年,三國中的魏國重臣司馬懿染病,漸漸沉重。
垂垂老矣的司馬懿將2個40歲左右的中年兒子,司馬師,司馬昭叫到臥室,躺在病床上交待他們說:
我自太祖武皇帝曹操起,官至太傅,大魏國之四朝老臣。 但君主因我能力太强,終不肯信任我,終生皆懷疑我有異志,不懷好意。 我一生恐懼。
我去世之後,你們二人好好治理國家。 要十分謹慎! 千分謹慎! 萬分謹慎!
不要忘記,司馬家的理想。
二子失聲痛哭…

第七章不想繼承家業的人
司馬昭給兒子準備了2件生日禮物,七星寶刀與春秋筆。 讓他選擇長大後走武將路線還是文官路線。 因為他的少年時,父親司馬懿就是這樣讓他選擇的,他的哥哥司馬師選擇了七星寶刀,是選的武將路線。 司馬昭選擇的春秋筆,也就是文官路線。 他認為,對於12歲的兒子司馬炎來說,這是個隆重的儀式。
誰知司馬炎卻都不喜歡,他說道喜歡自由自在。 父親司馬昭生氣了,說非要選擇1件,今晚才能睡覺! 誰知,司馬炎竟然拿起生日蠟燭,將餐桌點燃! 畫面瞬間變得淩亂…..
第二天,司馬昭怒氣衝衝,命令衛隊全城蒐索,一定要抓到這個調皮搗蛋的孩子,帶回來執行家法!
而此時,長安郊區的一片樹蔭下,6個孩子正在討論他們未來的理想…
他們的名字分別叫做,司馬炎,羊祜,王渾,王浚,諸葛靚,何劭。

第八章開國元勳
幾個孩子合力擊敗了阿兵哥小隊,戰鬥中培養了友誼。
司馬炎與羊祜志趣相投,諸葛靚和何劭喜歡聊天,王渾,王浚經常一起,
眾人都十分的崇拜司馬炎。
司馬炎提議,要去司馬家族的宿敵,蜀漢王朝去探險。
蜀漢王朝誕生過許許多多膾炎人口的成語故事,如劉備,關羽,張飛桃園結義,三顧茅廬,草船借箭等,孩子們早就心嚮往之。
於是,十個孩子相約,真的要去蜀漢….

第九章少年熱血
十個孩子剛走出了長安,到達魏國西部邊境,就遇到西部羌族遊牧騎兵,他們被當成難民,被抓到了當時的西凉,十個人分別被安排了打掃衛生的工作。
十個孩子都是自幼嬌生慣養,哪能做的了這個。 此時,西凉時常有狼群為患,有很多被俘虜的難民,主動申請去捕狼,雖然是九死一生,但西凉政府許諾成功圍捕狼群即可獲得自由。
孩子們最終承受不了打掃衛生的重擔,主動向長官禿髮樹機能申請,前去“祭狼”。
孩子們緊緊團結在一起,憑藉他們各自的智慧與勇氣,最終圍捕了惡狼,為當地百姓除去了為禍多年的狼患。
他們沒有再回西凉,也沒有去蜀漢。 而是翻山越嶺,希望早日回到溫暖的家中!

第十章蜀漢王朝
此時的蜀漢,將軍府中。 坐著五位蜀漢重量級官員。 大將軍薑維,右車騎將軍廖化,左車騎將軍張翼,參謀夏侯霸,蕩寇將軍張嶷,又被稱作“蜀漢的五虎大將”。
他們正計畫著如何討伐魏國……
此時的魏國,司馬昭為幾個孩子找了一比特武藝高強的師傅,實際是想管住他們。 此人名叫徐質,使用一柄巨型戰斧。 司馬炎,羊祜,王渾,王浚四人每日勤修苦練,他們十分珍惜這次千載難逢的鍛煉機會。
忽然有一日,司馬昭收到了蜀漢的大將軍薑維,率領十萬大軍進犯魏國的消息。 幾個孩子此時,可能要見到真正的戰場了!
司馬炎此時心情十分激動,他很想看看,這位中華歷史上“智聖”諸葛亮的傳人,薑維。 究竟有什麼特別的地方。

第十一章面具
魏國戰勝了薑維,司馬家族的聲望達到了巔峰。 司馬家族在朝廷上的作風也越來越強勢。
而此時的魏國,重臣李豐和皇室宗親夏侯玄,也同時在密謀著不為人知的事情……
曹魏和司馬家族的衝突,正在逐步陞級。
歷史車輪,滾滾向前。 他們的小組此時也明顯感覺到,離這次的行動目標也越來越近了。

第十二章再次政變
司馬師,司馬昭兄弟憑藉戰勝蜀漢王朝,獲得了巨大威望,也贏得了部隊的軍心。 魏國皇室宗親,夏侯玄和李豐等重臣,欲打壓日益强盛的司馬家族,卻反被司馬家族的強勢作風和雷霆手段所反擊,魏國皇帝曹芳囙此“辭職”。
此時的淮南(今安徽等地),魏國名將毋丘儉,文欽,諸葛誕等,陸續不滿權臣司馬師司馬昭兄弟的強勢作風,舉兵反抗,最終均敵不過司馬家族強勢的戰鬥力,紛紛失敗。 歷史稱之為“淮南三叛”。
同時,江南的東吳王朝與蜀漢王朝的大將軍薑維趁機發兵攻擊魏國,也同時被司馬家族佈置的邊防軍所打退。
我方7人小組,親眼目睹了司馬家族一系列的對外戰爭,每個人都希望和平儘快到來。 七人組“包括司馬炎”越來越討厭司馬家族的做事風格。 但他們此時也逐漸明白了司馬家族為何會在紛爭不斷的三國末年展露頭角,不管歷史將來對司馬家族的看法如何,不得不承認,這司馬家兄弟真厲害呀!

第十三章亂世一統
蜀漢王朝一直以一種鍥而不捨的精神,不斷派兵進攻魏王朝。 但因為蜀地人力,物力均與佔據中原的魏王朝相差甚遠,屢屢戰敗。 而南方的東吳王朝也只能依靠“水軍優勢”,沿著長江防守。 此時三國的歷史形勢,已經逐漸明朗化。 但是,最終的勝利者難道會是魏王朝? 7個孩子都不相信。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7 / 10 / 11
    • 處理器: Intel i5-3320M 或 AMD同等性能芯片
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統 *: Windows 7 / 10 / 11
    • 處理器: Intel i5-3320M 或 AMD同等性能芯片
    • 記憶體: 32 GB 記憶體
    • 儲存空間: 3 GB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

鑑賞家怎麼說

2 位鑑賞家已評論這項產品。點擊這裡查看評論。

顧客評論

評論類型


購得方式


語言


日期範圍
如欲檢視特定日期範圍內的評論,請在上方圖表框選一段日期範圍,或點擊直條。

顯示圖表



遊戲時數
依照使用者撰寫評論當時的遊戲時數篩選:



不限最低時數不限最高時數
顯示:
顯示圖表
 
隱藏圖表
 
篩選條件
排除離題評論活動
遊戲時數:
無其它評論符合上述篩選條件
調整上方的篩選條件以檢視其它評論
評論讀取中…