Flawless Darkness is designed so that blind and non-blind people can have the same play experience. That's why you play the game only with sound, with no graphics at all. Players will have a special experience just escaping the maze in darkness.
Όλες οι κριτικές:
6 κριτικές χρηστών - Χρειάζονται περισσότερες κριτικές χρηστών για τη δημιουργία βαθμολογίας
Ημ/νία κυκλοφορίας:
16 Αυγ 2023
Δημιουργός:
Εκδότης:

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

Παιχνίδι Πρόωρης Πρόσβασης

Αποκτήστε άμεση πρόσβαση και ασχοληθείτε με το παιχνίδι καθώς εξελίσσεται.

Σημείωση: Αυτό το παιχνίδι πρόωρης πρόσβασης δεν έχει ολοκληρωθεί και μπορεί να αλλάξει σημαντικά κατά τη διάρκεια της ανάπτυξής του. Αν δεν επιθυμείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι στην παρούσα του μορφή, μπορείτε να περιμένετε μέχρι να αναπτυχθεί περαιτέρω. Μάθετε περισσότερα

ΤΙ ΕΧΟΥΝ ΝΑ ΠΟΥΝ ΟΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ:

Γιατί Πρόωρη πρόσβαση;

«This is because we want to complete a better game by receiving feedback from users.
Because I develop alone without a team member, it is easy to get trapped in my own thoughts, so I want to hear the opinions of users.»

Για περίπου πόσο καιρό θα είναι αυτό το παιχνίδι σε Πρόωρη πρόσβαση;

«Expect 6 to 12 months.»

Σε τι θα διαφέρει η τελική έκδοση από την έκδοση Πρόωρης Πρόσβασης;

«The volume is expected to more than double from when Early Access started.
Existing stages will be modified if there are areas that need improvement, and the stages that came out after the start of Early Access will be composed of more advanced stages by collecting opinions from users.
After securing play time with steady updates, i plan to release it as an official version.»

Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έκδοσης Πρόωρης Πρόσβασης;

«Currently, the system of the game is complete. All features described in 'About This Game' have been implemented, and stages are continuously being added.
This is because I thought it would be better to release a certain part and then receive feedback from users to make the rest more complete than to make all the stages at once and release them.»

Το παιχνίδι θα έχει διαφορετική τιμή πριν και μετά την Πρόωρη πρόσβαση;

«There is no plan to change the price after early access ends.»

Πώς σκοπεύετε να συμπεριλάβετε την Κοινότητα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού σας;

«I plan to collect and communicate feedback through various channels such as email or Discord to reflect it.»
Περισσότερα

Λήψη Flawless Darkness Demo

Αγορά: Flawless Darkness

ΕΙΔΙΚΗ ΠΡΟΣΦΟΡΑ! Λήγει 4 Νοεμβρίου

 
Προβολή όλων των συζητήσεων

Αναφέρετε σφάλματα και αφήστε τα σχόλιά σας στα θέματα συζητήσεων

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

I recommend that you play with a headset on.
Non-blind people can be more immersed in the game when playing blindfolded.

"You are trapped in a completely dark maze. You must use the given tools to avoid threats like monsters and traps, and escape from the maze."

The basic way to play is to find your way through an invisible maze by using an item called radar to detect what's ahead. In the process of finding your way, the player will encounter various threats. If you deal with it in the right way and escape from the maze, you will clear it.


How to control

[W], [A], [S], [D] or [arrow keys (↑, ↓, ←, →)] to ‘move’.
press [Space bar] ‘shortly’ use the 'radar'
press [space bar] ‘long’, will drop the ‘signal generator’ at the current location.
press [Shift key] ‘shortly’, swing the ‘sword’.
press [Shift key] ‘long’, raise the ‘shield’.


How to move details

Press [W] or [Up arrow key (↑)] to move forward one square.
Press [S] or [Down Arrow (↓)] to move back one square.
Press [A] or [Left arrow key (←)] to rotate 90° counterclockwise.
Press [D] or [Right arrow key (→)] to rotate 90° clockwise.


Tools available to players
As the game progresses, the available tools increase.

Radar - A key item in the game. Used to detect what is in front of the player. It makes noise as it advances one square until it reaches an immovable place, such as a wall. For example, the first sound tells you what's one square ahead, the second sound tells you what's two squares ahead. The sound depends on what's in that cell.
Signal Generator - An item that can be placed on the floor of the current space. It continuously makes a sound until it is picked up again, and can be used for purposes such as distinguishing the path passed by.
Sword - A swing of the sword can defeat a monster or destroy an obstacle one square ahead of the character's view.
Shield - You can block arrows by holding up a shield. You can block arrows from any direction they come from.


Threats to the player
As the game progresses, the threats to the player increase.

Obstacle - Obstacles impede the player's movement.
Blocking barrier - A trap that automatically closes when the player passes a certain square.
Cliff - Some mazes have cliffs instead of walls that hinder player movement. If you move to the cliff incorrectly, you will fall immediately and the game will be over.
Arrow trap - It works when you step on a specific square. When activated, arrows fly from the ejection port connected in a straight line to the square you stepped on and attack the player.
Poison gas trap - It works when you step on a specific square. When it works, poison gas will start coming out from somewhere in the maze. If you don't close the valve to find where the gas comes out in time, it's game over.
Normal monster - Normal monsters don't move. However, if the player moves to a square with a monster, then the monster attacks the player and the game is over.
Hungry monster - Hungry monsters roam in search of food. But my senses are dull and I can't find my way, so I repeat the same route.
Sound sensitive monster - When a sound sensitive monster hears a sound, it travels to the source of the sound. If a player makes a noise, they will follow you to that location, so be careful.


· For the sake of non-visually impaired individuals, I haven't included visual elements like GUI since the experience of gameplay changes the moment such elements are introduced.
· Not all visually impaired individuals are completely unable to see. With assistance, some can also engage in regular games. However, due to the rarity of games playable by the totally blind, I've created games that they can play.
· Even for individuals without complete blindness, the limited visibility ahead in this game is not a disadvantage. Therefore, unlike other games, I believe they can enjoy and play comfortably.

Απαιτήσεις συστήματος

Windows
macOS
    Ελάχιστες:
    • Απαιτείται επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα 64-bit
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 10
    • Επεξεργαστής: 2.0 GHz+
    • Μνήμη: 4 GB RAM
    • Γραφικά: Intel UHD Graphics 600 or better
    • DirectX: Έκδοση 11
    • Αποθήκευση: 1 GB διαθέσιμος χώρος
    • Κάρτα ήχου: Intel High Definition Audio
    Προτεινόμενες:
    • Απαιτείται επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα 64-bit
    Ελάχιστες:
      Προτεινόμενες:

      Κριτικές πελατών για Flawless Darkness

      ΕΙΔΟΣ ΚΡΙΤΙΚΗΣ


      ΤΥΠΟΣ ΑΓΟΡΑΣ


      ΓΛΩΣΣΑ


      Εύρος ημερομηνιών
      Για προβολή κριτικών εντός ενός εύρους ημερομηνιών, πατήστε και σύρετε μια επιλογή στο γράφημα ή πατήστε πάνω σε μια συγκεκριμένη μπάρα.

      Εμφάνιση γραφήματος



      Χρόνος παιχνιδιού
      Φιλτράρισμα κριτικών βάσει του χρόνου παιχνιδιού του χρήστη όταν γράφτηκε η κριτική:


      Χωρίς ελάχιστο έως χωρίς μέγιστο

      Οθόνη
      Εμφάνιση κριτικών με την επιλεγμένη σειρά προβολής





      Μάθετε περισσότερα
      Εμφάνιση γραφήματος
       
      Απόκρυψη γραφήματος
       
      Φίλτρα
      Αποκλεισμός δραστηριότητας άσχετων κριτικών
      Χρόνος παιχνιδιού:
      Έπαιξε κυρίως σε Steam Deck
      Δεν υπάρχουν άλλες κριτικές που να ταιριάζουν με τα παραπάνω φίλτρα
      Ρυθμίστε τα φίλτρα για να δείτε άλλες κριτικές
      Γίνεται φόρτωση κριτικών…