ia scatter city is a level made with unreal engine and the "ia scatter" add-on where you can fly through a small part of a sci-fi city.

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

ia scatter city spelen

 

Over dit spel

ia scatter city is a level made with unreal engine and the "ia scatter" add-on where you can fly through a small part of a sci-fi city.
Featuring smooth/cinematic camera controls, every time you launch ia scatter city you get random building placement, random weather and time and random music.

"ia scatter" was used for the random scattering of the buildings. ia scatter can be found here in the unreal marketplace

Music is provided by Cryo Chamber

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem *: Windows 7
    • Processor: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: Mid Range DirectX 12 compatible GPU
    • DirectX: Versie 12
    • Opslagruimte: 1250 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Windows 10 64-bit
    • Processor: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: High End DirectX 12 compatible GPU
    • DirectX: Versie 12
    • Opslagruimte: 1250 MB beschikbare ruimte
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.

Klantenrecensies voor ia scatter city Over gebruikersrecensies Je voorkeuren

Algemene recensies:
Grotendeels positief (22 recensies)






Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.




Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:


Geen minimum tot Geen maximum

Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...