Paradise Nowhere is a Backrooms game that blends abstract concepts with realistic graphics, evoking a feeling of liminality through empty spaces devoid of life. The game isn’t intended as a horror experience, your feelings towards liminal spaces might make it one. Or maybe, it's just the Paradise...
Data lansării:
În curând
Dezvoltator:
Editor:
Captura de ecran #1
Captura de ecran #2
Captura de ecran #3
Captura de ecran #4
Captura de ecran #5
Captura de ecran #6

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

În curând în acces timpuriu

Dezvoltatorii acestui joc intenționează să-l lanseze ca un proiect în curs de dezvoltare, care va evolua pe baza feedbackului primit de la jucători.

Notă: jocurile aflate în acces timpuriu nu sunt complete și se pot schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să joci acest titlu în stadiul său actual, atunci ar trebui să aștepți pentru a vedea dacă jocul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce acces timpuriu?

„The game is in "Early Access" because some features are still in development and certain aspects may be unpolished. Feedback and effort are crucial for improving the game, and the story is still in progress.”

Aproximativ cât timp se va afla acest joc în acces timpuriu?

„Approximately 6 years.”

Cum se va diferenția versiunea completă de cea disponibilă în acces timpuriu?

„Paradise Nowhere is planned to have 3 versions before the full release:
  • Pre-Alpha
  • Alpha
  • Beta

I plan to improve and polish the game during development, fixing unpolished aspects along the way. For the final version, my goal is to include around 10 big levels. Keep in mind that development is a dynamic process, so things may change over time.”

Care este starea actuală a versiunii aflate în acces timpuriu?

„Paradise Nowhere is currently in Pre-Alpha and will feature 4 levels:
  • Level 0: Backstage
  • Level 1: Warehouse (Coming Soon)
  • Enigmatic Level: Dreampools (Coming Soon)
  • Enigmatic Level: Guesthouse

The game will also include some Sub-Layers and Secret Levels, and this version will showcase abstract concepts such as non-Euclidean geometry.”

Jocul va avea prețuri diferite pe durata accesului timpuriu și după părăsirea acestuia?

„The Pre-Alpha version of the game will be free. Future versions will be paid as more content is added. I plan to keep the same price from Early Access through to the final release, with no increase.”

Cum intenționezi să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

„You can stay updated on Paradise Nowhere's development through the official Discord server and the DCE Projects YouTube channel.”
Află mai multe
Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Descarcă Paradise Nowhere Pre-Alpha

Acest joc nu este încă disponibil pe Steam

În curând

Ți-a stârnit interesul?
Adaugă-l în lista de dorințe pentru a fi notificat atunci când devine disponibil.
Adaugă în lista de dorințe
 
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest joc pe forum

Despre acest joc

Description: Paradise Nowhere is a Backrooms game that blends abstract concepts with realistic graphics, evoking a feeling of liminality through empty spaces devoid of life. The game isn’t intended as a horror experience, your feelings towards liminal spaces might make it one. Or maybe, it's just the Paradise...

Story: The story of the game is not directly told to the player. Instead, there are numerous secrets and clues that reveal the story of the Backrooms and why this place exists. However, most things will not be explicit to the player, so investigate, pay attention to the scenery, and everything else that involves the game.

Features and Concepts:

  • Interactions with the environment, such as opening doors, interacting with buttons (switches, levers, etc.), picking up objects for inventory, and inspecting items.

  • Noclip is a classic method for passing between areas in the Backrooms, and it’s also the most popular way to enter the Backrooms. This will be used in the game to discover new areas. When you see a wall with glitches like waves, try going through it. These glitches are usually found in more isolated or dark areas, but they can also appear in common areas.

  • Levels and atmosphere are the main focus of this game. The environments are designed to closely match the iconic references of the Backrooms and Liminal Spaces. The levels available in the "Pre-Alpha" are listed in the "Early Access" description. Each player's experience and feelings will vary based on how they react to different Liminal Spaces in the game.

  • Non-Euclidean Geometry can be found in some parts of the game, resulting in confusing layouts, impossible structures, and other effects.

  • Puzzles will appear in some parts of the game, revealing pieces of the story and hidden elements when solved. However, these puzzles are optional and won't affect your progress. These puzzles might involve button sequences or more abstract challenges like interpreting scenarios and deciphering cryptography.

Game modes:

  • Exploration Mode is ideal for players who just want to immerse themselves in the atmosphere without interruptions. In this mode, the story does not affect gameplay, creating more of a walking simulator experience. Enjoy the Liminal Spaces and ambience.

  • Story Mode reveals more secrets and tells parts of the story both directly and indirectly. It includes a story that explore the mysteries of the Backrooms, along with a "Sanity Bar" that responds to your emotions. The game will ask about your feelings toward different Liminal Spaces (dark areas, high places, long hallways, etc.), affecting your sanity bar. As your sanity decreases, you’ll experience hallucinations.

Note: "Story Mode" and "Puzzles" will not be available in "Pre-Alpha".

Cerințe de sistem

    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 10 (64-bit)
    • Procesor: Intel® Core™ I7 2600
    • Grafică: Nvidia Geforce GTX 1050 TI
    • DirectX: Versiune 11
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 10 (64-bit)
    • Procesor: Amd Ryzen™ 5 3600
    • Grafică: Nvidia Geforce RTX 3060 TI
    • DirectX: Versiune 11
Nu există recenzii pentru acest produs

Poți scrie propria recenzie pentru acest produs pentru a-ți împărtăși experiența cu comunitatea. Folosește zona de deasupra butoanelor pentru achiziție pe această pagină pentru a-ți scrie recenzia.