Paradise Nowhere is a Backrooms game that blends abstract concepts with realistic graphics, evoking a feeling of liminality through empty spaces devoid of life. The game isn’t intended as a horror experience, your feelings towards liminal spaces might make it one. Or maybe, it's just the Paradise...
Data wydania:
Wkrótce dostępne
Producent:
Wydawca:
Zrzut ekranu nr 1
Zrzut ekranu nr 2
Zrzut ekranu nr 3
Zrzut ekranu nr 4
Zrzut ekranu nr 5
Zrzut ekranu nr 6

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„The game is in "Early Access" because some features are still in development and certain aspects may be unpolished. Feedback and effort are crucial for improving the game, and the story is still in progress.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Approximately 6 years.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Paradise Nowhere is planned to have 3 versions before the full release:
  • Pre-Alpha
  • Alpha
  • Beta

I plan to improve and polish the game during development, fixing unpolished aspects along the way. For the final version, my goal is to include around 10 big levels. Keep in mind that development is a dynamic process, so things may change over time.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Paradise Nowhere is currently in Pre-Alpha and will feature 4 levels:
  • Level 0: Backstage
  • Level 1: Warehouse (Coming Soon)
  • Enigmatic Level: Dreampools (Coming Soon)
  • Enigmatic Level: Guesthouse

The game will also include some Sub-Layers and Secret Levels, and this version will showcase abstract concepts such as non-Euclidean geometry.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„The Pre-Alpha version of the game will be free. Future versions will be paid as more content is added. I plan to keep the same price from Early Access through to the final release, with no increase.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„You can stay updated on Paradise Nowhere's development through the official Discord server and the DCE Projects YouTube channel.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Pobierz Paradise Nowhere Pre-Alpha

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Description: Paradise Nowhere is a Backrooms game that blends abstract concepts with realistic graphics, evoking a feeling of liminality through empty spaces devoid of life. The game isn’t intended as a horror experience, your feelings towards liminal spaces might make it one. Or maybe, it's just the Paradise...

Story: The story of the game is not directly told to the player. Instead, there are numerous secrets and clues that reveal the story of the Backrooms and why this place exists. However, most things will not be explicit to the player, so investigate, pay attention to the scenery, and everything else that involves the game.

Features and Concepts:

  • Interactions with the environment, such as opening doors, interacting with buttons (switches, levers, etc.), picking up objects for inventory, and inspecting items.

  • Noclip is a classic method for passing between areas in the Backrooms, and it’s also the most popular way to enter the Backrooms. This will be used in the game to discover new areas. When you see a wall with glitches like waves, try going through it. These glitches are usually found in more isolated or dark areas, but they can also appear in common areas.

  • Levels and atmosphere are the main focus of this game. The environments are designed to closely match the iconic references of the Backrooms and Liminal Spaces. The levels available in the "Pre-Alpha" are listed in the "Early Access" description. Each player's experience and feelings will vary based on how they react to different Liminal Spaces in the game.

  • Non-Euclidean Geometry can be found in some parts of the game, resulting in confusing layouts, impossible structures, and other effects.

  • Puzzles will appear in some parts of the game, revealing pieces of the story and hidden elements when solved. However, these puzzles are optional and won't affect your progress. These puzzles might involve button sequences or more abstract challenges like interpreting scenarios and deciphering cryptography.

Game modes:

  • Exploration Mode is ideal for players who just want to immerse themselves in the atmosphere without interruptions. In this mode, the story does not affect gameplay, creating more of a walking simulator experience. Enjoy the Liminal Spaces and ambience.

  • Story Mode reveals more secrets and tells parts of the story both directly and indirectly. It includes a story that explore the mysteries of the Backrooms, along with a "Sanity Bar" that responds to your emotions. The game will ask about your feelings toward different Liminal Spaces (dark areas, high places, long hallways, etc.), affecting your sanity bar. As your sanity decreases, you’ll experience hallucinations.

Note: "Story Mode" and "Puzzles" will not be available in "Pre-Alpha".

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 (64-bit)
    • Procesor: Intel® Core™ I7 2600
    • Karta graficzna: Nvidia Geforce GTX 1050 TI
    • DirectX: Wersja 11
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 (64-bit)
    • Procesor: Amd Ryzen™ 5 3600
    • Karta graficzna: Nvidia Geforce RTX 3060 TI
    • DirectX: Wersja 11
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.