Master of Luna is a turn-based strategy game where you take the role of a half-forgotten deity seeking to regain their former power. It features powerful magic, tactical battles, city building, sweet pixel art and a calm melancholic atmosphere.
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Date de parution :
1ᵉʳ trimestre 2025
Développement :
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Jeu en accès anticipé

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Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Making a 4x game is hard, especially for a solo developer. There are so many ways you can expand the gameplay, it's easy to get lost and make some mechanics overcomplicated while others undercooked. So, I depend on my community feedback here. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Up to two years. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I plan to leave the core that exists in the game already: town, heroes, world map exploration, tactical combat, etc. However, I want to expand on it and add way more content: creatures, heroes, factions, spells, etc. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« It's a properly working game with several hours of gameplay and without major bugs or loose ends. You can check "About this game" section for specific details. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes, the full version will cost more. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« You can follow the development process and leave feedback on Telegram (RU) or (EN/RU). »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 1ᵉʳ trimestre 2025

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À propos de ce jeu

Master of Luna is a turn-based strategy game where you take the role of a half-forgotten deity seeking to regain their former power and ascend once again.

Multi-Layered Strategy


There's a lot of things happening all around. Cities grow and spread out across the map. Heroes gain levels and change classes. You learn new spells and expand your domain. AI opponents lurk in the dark. In the midst of it all, you must find a path to victory.

Besides the world map, the game has tactical combat, where you have to masterfully outmaneuver the enemy. Or just summon a bunch of creatures, that works as well.

Melancholic Vibe


Luna is a world of eternal twilight, illuminated by the blue light of two moons and shrouded in thick mist. Dreams and memories mean a lot in this place.

The world has gone through many cycles of sleep and awakening. It’s ancient, so there are lot of mysteries, shattered ruins, heroes of old and eldritch artifacts.

Respectful Attitude


Master of Luna respects its players. You make few decisions, but they matter a lot. There is no micromanagement or tedious tasks. Feedback is instantaneous. At no point you supposed to just hit “End Turn” over and over waiting for some bar to fill up. Creatures have few abilities, yet they are tangible. UI is straightforward and uses the same scheme for world and combat. Important information is explained in tooltips.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Graphiques : WebGL-compatible
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 10.11 (El Capitan)
    • Graphiques : WebGL-compatible
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
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