第三人称动作 Roguelite,背景设定在一座黑暗幻想岛屿。 支持单人或最多 4 人在线合作,探索程序生成地图,通过灵魂卡牌打造你的英雄,挑战会随难度不断变化的世界。

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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

离开抢先体验时间:2026 年 12 月 31 日

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“There are three main reasons why we chose Early Access:

• This is our first video game, and we truly want to create something fun. Having the community involved helps us achieve that goal.
• We are an independent studio, so player support directly helps us improve the game’s quality.
• Game development takes time, and we want players to try the game early and help us avoid moving in the wrong direction.”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“At first, we thought that 3–6 months would be enough to achieve the game's quality.
However, we came up with many ideas to improve the game—and what better time to implement them than during Early Access?

Therefore, we extended this period from 12 to 18 months.
We are really excited about the game's potential and want to make the most of it!”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“The full version will provide a more polished and cohesive experience, with improvements to gameplay, HUD, UI, visual effects, and sound design.

The Early Access version still includes features that need to be implemented, as well as systems and content that require further refinement to reach the desired level of quality.”

抢先体验版本的现状如何?

“After several months in Early Access, we are actively working on improving the game’s core loop.

There is still a significant amount of work ahead, but we are very happy with the progress so far and excited about what we are building.”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“No, because our idea is to be able to finish the project the way we dreamed it.”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“We plan to stay close to our players through the Steam Community.
Feedback from these channels will help us shape the balance, content, and overall direction of the game.
We've created a shared Excel spreadsheet where players can see what we're working on in real time, leave comments, and share their own ideas.
We take our players' feedback very seriously!”
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关于此游戏

LIGHTHOUSE OF THE SOULS 是一款第三人称动作 Roguelite 游戏,融合了 Hack and Slash 与 RPG 机制,设定在一个黑暗而超自然的幻想世界中。

游戏拥有写实风格的画面、强烈的氛围感,以及鲜明的类魂(Soulslike)体验。

在不断变化的挑战中,独自一人或与最多 4 名玩家进行在线合作,迎接试炼。

一座黑暗幻想之岛,隐藏着一座连接生者世界与冥界的破败桥梁。

这里残留着古老文明的遗迹,他们曾崇拜黑暗守护者,并通过仪式引导迷失的灵魂。

一位被痛苦与执念驱使的堕落红衣主教,再次打开了世界之间的门户,释放出吞噬整座岛屿的腐化之力。

六位拥有不同背景与战斗风格的英雄被吸引至此,踏上净化腐化、揭示真相的旅程。

叙事以环境与氛围为核心,通过探索、敌人设计以及散落在世界各处的故事碎片逐步展开。

在岛屿的道德衰败中求生,并直面反派陨落背后的悲剧,情感共鸣由此诞生。

从六名可游玩英雄中选择,每位角色都拥有独特的背景、战斗风格与技能。

不同的角色鼓励多样化的玩法选择,提升实验性与重复游玩的价值。

• 武士 • 瑞士近卫兵 • 驱魔人 • 拉科塔战士 • 高乔人 • 少林武僧 • 

LOTS 提供四种递进式难度,影响敌人的行为、整体氛围以及危险感知:

  • 休闲:为新玩家设计,压力较低

  • 普通:世界开始反击,游荡的灵魂追踪你的进度

  • 困难:腐化加剧,红衣主教开始主动追猎

  • 极限:终极试炼,更多敌人、持续负面效果,以及每一步都至关重要的抉择

更高难度将解锁更丰富的敌人种类、更优的奖励与成就。

  • 支持最多 4 人的在线合作模式

  • 程序生成地图与动态任务,每次游戏都会重塑世界

  • 基于剧情的独特任务与迷你 Boss

  • 永久死亡机制

每一次冒险都截然不同,迫使玩家不断适应。

在每一局游戏中,你将获得灵魂、金币与卡牌,这些卡牌会以增益或惩罚的形式改变角色属性。

在局外进程中,可以解锁永久升级、新英雄以及长期成长内容。

战斗系统快速、直接且富有挑战性:

  • 强调反应速度与站位的实时 Hack and Slash 战斗

  • 可多阶段升级的武器,解锁更高伤害与特殊效果

  • 会随游戏进程进化的技能系统,让每一局玩法都不同

LIGHTHOUSE OF THE SOULS 仍处于持续开发阶段,并会随着每次更新不断进化。

玩家的反馈对平衡调整、内容扩展以及最终体验的打磨至关重要。

加入我们,探索这座岛屿,帮助我们共同塑造想要创造的世界 🕯️

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

It has realistic graphic violence

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Intel Core i5-2500K o AMD FX-6300
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 970
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 6 GB 可用空间
    • 声卡: Compatible con DirectX
    • 支持 VR: No aplicable
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10/11 64-bit
    • 处理器: Intel Core i7-7700K o AMD Ryzen 5 3600
    • 内存: 32 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 3080
    • DirectX 版本: 12
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    • 声卡: Compatible con DirectX
    • 支持 VR: No aplicable

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