Death Harvest ist ein kooperatives Indie-VR-Spiel, bei dem Spieler die Rolle einer Gruppe von Überlebenden des Boston Reaper Squad übernehmen. Kämpfe in einer postapokalyptischen Welt voller Zombies um das Überleben von deiner Kolonie.
Alle Rezensionen:
Größtenteils positiv (17) - 70 % der 17 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
1. Juni 2023
Entwickler:
Publisher:

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Early Access-Spiel

Erhalten Sie sofortigen Zugang und bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Wir sind ein kleines aber erfahrenes Team, das ein kooperatives Indie-Spiel entwickelt. Wir lassen uns von Spielen wie Walking Dead SS, Calibre Zero und Radius inspirieren. Die Veröffentlichung des Spiels im Early Access soll der erste Schritt sein, der es uns ermöglicht, unsere Jobs aufzugeben und uns der Weiterentwicklung von Death Harvest zu widmen. Es liegt uns viel an der Kommunikation mit der Community und der gemeinsamen Wahl der Richtung von der Entwicklung des Spiels.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir sind ein kleines aber erfahrenes Team, das ein kooperatives Indie-Spiel entwickelt. Wir lassen uns von Spielen wie Walking Dead SS, Calibre Zero und Radius inspirieren. Die Veröffentlichung des Spiels im Early Access soll der erste Schritt sein, der es uns ermöglicht, unsere Jobs aufzugeben und uns der Weiterentwicklung von Death Harvest zu widmen. Es liegt uns viel an der Kommunikation mit der Community und der gemeinsamen Wahl der Richtung von der Entwicklung des Spiels.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Der Hauptunterschied zwischen der Vollversion und dem Early Access ist die Größe des Spiels und die Menge der implementierten Mechaniken. Die wichtigsten Elemente, die für die Version 1.0 geplant sind:
  • Weiterentwicklung des Kampfs mit Stichwaffen,
  • Charakterpersonalisierung,
  • Zeichenklassen,
  • Waffenmodifikation,
  • mehr Schuss- und Nahkampfwaffen,
  • fünf Szenarien mit neuen Karten,
  • kleine Kampagne,
  • zusätzliche Mechaniken,
  • Möglichkeit der Speichernung von Charakteranpassungen und Waffenmodifikationen,
  • mehr Arten von Feinden,
  • zusätzliche zufällige Missionen innerhalb der Szenarien,
  • neue Standorte.

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Nach etwas mehr als einem Jahr Produktionszeit können wir ein Spiel mit folgenden Mechaniken anbieten:
  • realistische Fernkampfwaffen,
  • vereinfachtes Kampfsystem mit Nahkampfwaffen,
  • ein Verteidigungsszenario im Sandbox-Modus (20 bis 60 Minuten Spielzeit),
  • Tageszeiten und wechselhafte Wetterbedingungen,
  • Suche nach und Verkauf von Ressourcen,
  • Ausrüstungsgeschäft,
  • Mechaniken, die die Verteidigung der Basis ereinfachen (Minen, explodierende Fässer, Bau von Barrikaden).

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Preis des Spiels kann sich in der Zukunft ändern, aber nicht mehr als um 50 %. Wir möchten die hohe Qualität des Produkts behalten und gleichzeitig einen erschwinglichen Preis für das Produkt bieten.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Der wichtigste Kommunikatioskanal mit unserem Team wird Discord sein:
Wir haben auch eine Umfrage für Spieler vorbereitet, die es uns ermöglicht, unsere Arbeit zu lenken und Prioritäten zu setzen.
Der Zugriff auf die nicht-öffentliche Beta Version wird denjenigen angeboten, die an der Produktentwicklung beteiligt sein werden.“
Weiterlesen

Nur VR

Death Harvest kaufen

 
Alle Diskussionen anzeigen

In den Diskussionsforen können Sie Fehler melden und Feedback zum Spiel abgeben

Infos zum Spiel

Spielbeschreibung

Death Harvest ist ein kooperatives Indie-VR-Spiel, bei dem Spieler die Rolle einer Gruppe von Überlebenden des Boston Reaper Squad übernehmen. Kämpfe in einer postapokalyptischen Welt voller Zombies um das Überleben von deiner Kolonie.

Fange die Ernte des Todes mit verschiedenen Mittel der Vernichtung an. Überlege deine Strategie und reagiere auf die sich verändernde Umstände. Vergiss nicht, dass dein eigenes Überleben nicht das wichtigste ist. Das Leben von vielen Zivilisten hängt davon ab, ob du die anvertraute Aufgabe erfüllst.

Über uns

Obwohl wir ein kleines Studio von Enthusiasten sind, die am Feierabend an dem Spiel arbeiten, haben wir uns entschieden, unabhängig von den Verkaufsergebnissen eine funktionierende und vollständige Version des Produkts zu liefern. Zusatzcontent werden wir nur mit euer Unterstützung erstellen und hinzufügen können. Wir wünschen euch viel Spaß beim Spielen. Gibt uns auf unserem Discord-Server Bescheid, was euch gefällt und was nicht.

Phasen der Bereitstellung vom Content

Früher Zugang (aktuelle Phase):

  • Fernkampf

  • ein Zombie-Verteidigungsszenario

  • Mechanismen des Waffenkaufs

  • große Vielfalt von realistisch reproduzierten Schusswaffen

  • vereinfachte Stichwaffen

  • Vorbereitung der Basis für die Verteidigung

  • verschiedene Wetterbedingungen

  • variable Tageszeit

  • Sammlung von Ausrüstung zum späteren Verkauf

Beta-Version:

  • Erweiterung des Kampfs mit Stichwaffen

  • einfache Personalisierung (Rüstung, einzelne Ausrüstungsgegenstände)

  • Möglichkeit einige von den Gebäuden zu erforschen

  • Möglichkeit Waffen zu modifizieren (Kollimatoren, Lampen, Laser, Optik)

  • Krankenhausszenario (Zeitlich begrenzte Sammlung von Ressourcen)

  • Tankstellenszenario (Verteidigung beim Pumpen von Kraftstoff aus den Tanks in den Tanker)

  • Erstellen eines von der Community ausgewählten Szenarios

  • Hinzufügen von Nebenmissionen für Szenarien

  • mehr Waffen

  • Hinzufügen von geringen Mechanismen zu Missionen (Aggregat starten, Schlüssel, Magnetkarten usw.)

  • Hinzufügung von Charakterklassen

  • Fortschritt des Spielers Speichern

  • Türen und Schränke Öffnen

Verfügbare Sprachen: Englisch, Deutsch, Polnisch, Italienisch, Französisch

Version 1.0:

  • 3 Karten

  • Boston

  • Erweiterung von der Outpost-Karte

  • Erstellung einer von der Community ausgewählten Karte

  • Korrekturen und Fortentwicklung von Systemen

  • Randomisierung von Nebenmissionen

  • mehr Arten von Zombies

  • Charakterentwicklung

  • Unterstützung für benutzergenerierte Übersetzungen

Verfügbare Sprachen: Englisch, Deutsch, Polnisch, Italienisch, Französisch, Chinesisch, Japanisch, Russisch, Spanisch

Version 2.0 - Verkäufe über den Erwartungen

  • Inventarsystem (Rucksack)

  • neue Gegner - Banditen

  • drei neue Karten

  • Charakterpersonalisierung

  • Survivaloption für die Kampagne

  • Gegenstände herstellen

  • Erweiterung vom Nahkampf

  • Pflege von Waffen (Survivaloption der Kampagne)

  • mehr komplexes Medizinsystem (Survivaloption)

  • mehr komplexes Zombieverhalten

  • Waffenversagen

  • tödliche für Zombies Umgebungselemente

Version 3.0 - Verkäufe deutlich über den Erwartungen

  • Safe Space – Colony Boston (Einkaufen, Schießstand, Missionen annehmen)

  • zweitrangige Mechanismen (z. B. Gitarre spielen)

  • Erweiterung vom Survival durch Hinzufügung vom Einfluss der Wetterbedingungen und der Temperatur auf den Spielablauf

  • Umweltelemente als Waffen

  • zusätzliche Waffen (z. B. eine Kettensäge)

  • freundliche NPCs auf größeren Karten (mit Interaktionsmöglichkeiten und Missionen)

  • Workshop: Möglichkeit Waffen, Karten, Missionen hinzuzufügen (falls verfügbar)

  • Tiere als Ressourcenquelle

  • vom Spieler erstellte Fallen

Wenn wir die Version 3.0 erreichen, werden wir beginnen am zweiten Teil des Spiels zu arbeiten – viel ehrgeizigeren und immersiveren, den Schwerpunkt auf der Geschichte setzend.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

"Death Harvest" enthält Gewalt, Blut und gelegentliche Nacktheit bei einigen Zombie-Modellen.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel or AMD 6-Core Processor
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce 2060
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • VR-Unterstützung: Oculus Quest 2, Valve Index, Oculus Rift S
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel or AMD 12-Core Processor
    • Arbeitsspeicher: 32 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce 3060
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • VR-Unterstützung: Oculus Quest 2, Valve Index, Oculus Rift S

Nutzerrezensionen für Death Harvest

Art der Rezension


Erwerbsart


Sprache


Zeitraum
Zum Anzeigen von Rezensionen in einem bestimmten Zeitraum, markieren Sie diesen bitte in einem der obigen Graphen oder klicken Sie auf einen einzelnen Balken.

Graph anzeigen



Spielzeit
Filtern Sie Rezensionen nach der Spielzeit des Spielers zum Zeitpunkt der Rezension:


Kein Minimum bis Kein Maximum

Anzeige
Rezensionen in ausgewählter Reihenfolge anzeigen





Weitere Informationen
Graph anzeigen
 
Graph ausblenden
 
Filter
Rezensionen ohne Themenbezug ausschließen
Spielzeit:
Zumeist auf dem Steam Deck gespielt
Es gibt keine weiteren Rezensionen, die Ihren Filterkriterien entsprechen
Passen Sie oben die Filter an, um andere Rezensionen anzuzeigen
Rezensionen werden geladen …