直線的なストーリーよりも、オープンワールドにおける自由探索がメインテーマのパーティーベースRPG商人、盗賊、反乱分子、将軍、冒険家、農民、奴隷、果ては人食い人種の食糧と成り下がるのかはあなた次第。
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リリース日:
2018年12月6日
開発元:
パブリッシャー:

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2月7日

Update 1.0.13 Out Now (Experimental)

Update 1.0.13 is out now on the Experimental branch! To opt in to the experimental version, right-click on Kenshi in your Steam games list -> properties -> betas tab -> then choose “experimental”. If opting in, please be aware of bugs, instability

Please report any bugs or feedback to either the Steam or Lo-Fi forums. Thank you.

1.0.13
  • Small AI performance optimisation, prevents cases where your frame rate could get destroyed if you were running a huge base with 100's of machines.
  • Fixed crash if character name uses missing wordswap
  • Also only show one error message per missing wordswap
  • Fixed game not exiting after failing to save.
  • Back thread save icon not stuck on when failing to save
  • Fixed platoons not saving if faction name contains *
  • TRANSLATION
    • French and Russian corrections
51 件のコメント 詳細を見る

1月11日

Update 1.0.10 Out Now

Patch notes for yesterday's 1.0.10 release.

Please report any bugs or feedback to either the Steam or Lo-Fi forums. Thank you.

1.0.1
  • French missing data updated
1.0.2
  • Fixed again that pesky bridge in Rebirth
  • A fix for the AI constantly alternating between self preservation and another task
  • Announcement dialogs shouldn't get repeated, but if they do it won't keep snapping the camera to the location anymore, only once per raid
  • A fix for characters in crowds sometimes getting pushed through walls
  • Buildings town reassigned when new player outpost created (for walls). If you built your town walls before anything else they would be assigned the wrong town and the AI builders would ignore them.
  • TRANSLATIONS
    • Spanish tweaks
    • French update
1.0.3
  • A small number of people are getting an unexplained random crash, this is an experiment to see if something we did fixes it
  • A bug sometimes gives player buildings the wrong town, not sure how but sypmtoms of this will be the AI not getting food or items or building things. With this update you should be able to fix any broken towns by importing.
1.0.4
  • Fixed being able to reorder research to skip prequisites
  • Fixed multi-line datapanel text overlapping
  • AI fix where a crippled character with un-healable legs would still keep trying to heal them
  • Fixed some bugs with corpse disposal AI
  • Slaves can no longer claim bounties on other slaves in a slave camp
  • Fixed an AI bug in Okran's Shield where prisoners were all getting piled up by a be
  • TRANSLATIONS
    • Japanese, french, german, portugese, spanish missing data updated
1.0.5
  • Combat spark effects added
  • "Entered new biome" notification sound
  • Fixed a crash that could be caused by a bad mod
1.0.6
  • Truncated research data panel lines if name is too long
  • AI fallback for bad nest locations
  • Fixed game crashing if install path has non-ascii character
  • TRANSLATIONS
    • Changed the launcher saying spanish was incomplete, because it's not, it's finished
    • Spanish tweaks for some stat names being too long to fit on their GUI lines
1.0.7
  • Fixed the City Hero gang waiting for you by the wrong gate in Heng.
  • If you defend yourself from the City Heroes or similar bandits you should no longer get attacked by the guards
  • Fixed carpets disappearing from your buildings on re-load
  • 2 crash fixes, one caused by re-ordering the research list
1.0.8
  • A fix that should solve the problem of buildings and walls sometimes getting assigned to the wrong town, which led to bugs like characters not getting food or not building things
  • Nests can no longer spawn in inaccessible locations
  • More NPC AI fallback for bad nest locations
  • The point at which your health causes you to go into a coma, based on toughness, is now moddable in the FCS: ["max toughness ko point"[/*]
  • TRANSLATIONS
    • German update
1.0.9
  • Lots of AI fixes for police, so they shouldn't now forget to heal or release any prisoners
  • Fixed animation modding crash
  • Fixed gamedata modIndex value for modded animation load orde
  • TRANSLATIONS
    • Japanese update
1.0.10
  • Font scaling should be improved, increasing font size should no longer over-increase the line spacing
  • The font scaling slider in the options should no longer crash
  • Fixed animals sometimes replying to human speech
  • Fixed the bridge in Rebirth (again)
  • Doors use name of parent building in context menu
  • AI fix for inacessible walled off towns with an internal gate
105 件のコメント 詳細を見る

レビュー

"Kenshi impresses the bejeesus out of me. Given the opportunity, I’m confident I would play it for a year – more, even." - Rock Paper Shotgun 'Bestest Best'

"84/100 - Work through the presentational ugliness and technical awkwardness, and you’ll find an experience of frightening depth." - PC Gamer

"8/10 - Kenshi has a unique style with anything you accomplish in the game feeling like a true achievement." - Cultured Vultures

このゲームについて

直線的なストーリーよりも、オープンワールドにおける自由探索がメインテーマのパーティーベースRPG商人、盗賊、反乱分子、将軍、冒険家、農民、奴隷、果ては人食い人種の食糧と成り下がるのかはあなた次第。

新しい装置を研究して、新たな装備を作り出せ。状況が不利になったときに避難することができる自分だけの要塞を建造し、アップグレードしよう。新しいビジネスをここから始めることもできる。この荒涼とした砂漠を生き抜くための力と富を渇望せよ。その中で様々な勢力に加担、または対峙していくことになる。パーティーを訓練し、哀れな犠牲者から熟練の戦士になるのだ。傷ついたパーティーメンバーは安全な場所に退避させ、全員で生きて帰還しよう。

  • Daggerfall以降最大となる870㎢超の広大なシームレスワールドマップで展開するフリースタイルプレイの1人用RPG。このゲームは、あなたのプレイスタイルに限界や制限を与えることはない。

  • 思いのままにキャラクターをデザインして、共に戦うパーティーを結成しよう。キャラクターたちは経験を積むことで成長して強くなる。ステータスだけではなく外見も変化するぞ。

  • リアルタイムストラテジー+ロールプレイングゲームという新しいハイブリッドジャンル。不自然なまでに強力なステータスを持つ「英雄」などというキャラクターは存在しない - すべてのキャラクターやNPCたちは同程度の潜在能力や名前をもち、同じような人生を送っている。

  • あなたは選ばれし者ではない。偉大で力強くもない。他者より多くの「ヒットポイント」をもっているわけではない。世界の中心にいるわけではない、ごく平凡な存在なのだ。何の努力もしなければの話だが。

  • 基地を建造することで、新しいテクノロジーを研究し、防御を固め新たな装備を作成することができる。

  • 状況が不利になったときに避難することができる自分だけの要塞を建造し、アップグレードしよう。新しいビジネスをここから始めることもできる。

  • ゲームプレイで可能なことやバリエーション善人か悪人、ビジネスマンか盗賊、街の住人か砂漠の住人、一人旅か群れでの移動、要塞の建造か街の破壊、好きなようにプレイ可能。奴隷解放に献身するか、自らが奴隷となり果てるか。

  • ダイナミックに刻一刻と変化する世界。誰かを支援したり、誰かの邪魔をしたり、単に引きこもってみたり、それでも世界は絶え間なく動き続ける。これはただの「ゲーム」ではない。あなたはこのシミュレーションワールドで生き抜いていくのだ。

  • 人食い人種に捕らえられ生きたまま食われろ。奴隷商人たちに売り飛ばされて鉱山で強制労働に従事するのだ。これはゲームイベントなどではなくありふれた日常だ。この混沌とした世界は、あなたの人生を狂わせる。ありとあらゆることが起こりうる。しかし、強さをもっていればなんにでも打ち勝つことができる。

  • レベル調整は存在しない。あなたのレベルにぴったりのアイテムだけを並べる店などない。世界はあなたのレベルに合わせてレベルアップなどしない。ゲーム開始時において、あなたは最弱の存在だ。生存するためにもがき苦しむことになるだろう。倒れたあなたに差し伸べられる救いの手は存在しない。

  • ゲームプレイには現実的な医学が反映されている。脚を負傷したキャラクターは片足を引きずったり、這いつくばって移動するためパーティー全体の移動速度を下げてしまう。腕を負傷すれば片手で剣を振る、あるいは剣を振ること自体できなくなる。負傷が深刻な場合は、損傷箇所の切断と義肢の装着が必要だ。血液を大量に失うと失神するかもしれないし、その血は肉食動物をおびき寄せてしまう。キャラクターのステータスは、装備・負担・血液の残存量・負傷・空腹度に影響を受ける。

  • インテリジェントAIによって、キャラクターは長期の目標や欲求に対し理由付けや行動を実行する。パーティーは負傷した仲間を安全な場所まで運ぶ。キャラクターを基地における生産活動に従事させ、細かい管理を行わせることができる。

  • この荒涼とした環境で生き抜くための力と富を渇望せよ。その中で様々な勢力に加担、または対峙していくことになる。

  • 他に類を見ないゲームデザインで、ゲームの「ゲ」の字も知らないような連中に内容を指図されることなく独立した環境にて開発されている。

  • オリジナルゲームワールドファンタジー世界の陳腐な表現は存在しない。魔法もない。


すぐに日本のローカリゼーションが始まります

成人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

このゲームは全年齢層向けではないコンテンツを含んでいる、または職場での閲覧に適してない可能性があります: 暴力表現やゴア表現の頻出, 成人向けコンテンツ全般

システム要件

    最低限のシステム構成:
    • OS:64ビットWindows
    • CPU:デュアルコア 64ビット
    • メモリ:6GB RAM
    • グラフィックボード:ピクセルシェーダ 5.0対応のグラフィックボード
    • DirectX®: 11
    • ハードドライブ:14GBの空き容量
    推奨システム構成:
    • OS:Windows 7 64ビット
    • CPU:クアッドコア 64ビット
    • メモリ:16 GB RAM
    • DirectX®:11
    • ハードドライブ:14GBの空き容量

キュレーターの意見

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