一款水下轻度肉鸽游戏。潜入程序生成的洞穴,收集金币,购买装备,喂养深海怪物。
全部评测:
无用户评测
发行日期:
2024 年第三季度
开发商:
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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2024 年第三季度

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关于这款游戏

当他们建造漂浮城市时,并不知道下面潜藏着什么。

饥饿的怪物苏醒了。为了保证水面的安全,必须喂饱它。

潜入千变万化的洞穴系统。收集资源,换取升级和物品。不断探索更深处。

捕食者并非唯一的危险。空气和光都很宝贵,洞穴的墙壁则冷酷无情。

主要特色

  • 程序生成的洞穴让每次探险都独一无二。
  • 自由探索,随心所欲。可以快速、激进地下潜,也可慢慢探索,沿途放置标记。
  • 7次探险,目标、能力和资源各不相同。
  • 颠覆性成就和挑战。
  • 配乐由获奖作曲家Cedar Jones(《疯狂喷气机(Jetpack Joyride)》等)创作。
  • 动态2D照明让最简单的艺术素材也看起来相当优雅。

关于开发者


《喂养深海(Feed the Deep)》几乎完全由我——Luke Muscat制作。在旧时代,我是《疯狂喷气机(Jetpack Joyride)》和《水果忍者(Fruit Ninja)》的创作者。几年前,我决定尝试终极游戏开发挑战,完全独立地制作一款游戏。

我受到了《穹顶守护者(Dome Keeper)》和《洞穴探险(Spelunky)》等热门游戏的启发,同时也加入了自己真实的原创概念。

我还在YouTube上记录了此过程,因此您可以看到游戏从开发的第一小时到今天的历程!

系统需求

Windows
macOS
    最低配置:
    • 操作系统: 7
    • 处理器: 1.8 Ghz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Intel HD 4000 Series
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 400 MB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: 10.11.6 (El Capitan)
    • 处理器: 1.8 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Intel HD 4000 Series
    • 存储空间: 需要 400 MB 可用空间

鉴赏家点评

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