TerraTech Worlds ist ein PvE-Survival-Spiel mit offener Spielwelt, das auf fremden Planeten spielt. Baue, erkunde und fertige – alleine oder im Online-Koop – und nutze die Kraft unergründeter Welten. Entdecke Wunder, erobere die Natur, baue epische Basen und ringe Feinde auf dem Weg zum Sieg nieder!
Gameplay | TerraTech Worlds
Allgemein/Film | TerraTech Worlds Early Access Launch Trailer
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Allgemein/Film | TerraTech Worlds - Intro Sequence

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We have always been at our best when working with our community. We rely on player input to course correct all the way through development, and we have a decade-long record of including players meaningfully in the journey. We're transparent. We listen. And we act on that input.

This is the legacy we built with TerraTech, and that's why we still have an active player community, 9 years on from launch. Of course, time and expectations have moved on, and we know that a higher standard of quality and completeness is expected, even for an Early Access launch, in 2024 - and that's why we have taken extra time to establish the fundamentals before launching TerraTech Worlds.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We could say "until it's done", but Payload games aren't done until players are finished with them! As TerraTech remains to this day, TerraTech Worlds will be actively maintained, extended and evolved for years beyond Early Access.

We estimate about 18 months to bring all the core features and content to a state we feel good about calling 1.0. That means the game will feel solid and polished, with hundreds of hours of gameplay ready to go - but with thousands more still to come as we embark on a multi-year, post 1.0 content roadmap.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„In a nutshell, at 1.0 the core of the game will feel fully established and polished. Key features and content that we have announced will be in place and will not feel like work in progress. This includes features carried forward or reinterpreted from TerraTech (like airborne travel and creative mode), new signature features in TerraTech Worlds (like terrain modification, water travel, base building and automation, with blueprints), and core content such as world events, boss battles, and the narrative and world-building framework behind them. And yes, there will be multiple worlds in TerraTech Worlds!

Our public roadmap will list these key points; we will regularly update this and post in-depth discussion of upcoming areas of development, factoring in the additions and changes in direction that we'll inevitably make through the Early Access process.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The game is still very much in development.

This is not the 'feature complete Beta with some content switched off' style of Early Access release that has become increasingly common. We are still working stuff out. This is how we work, and we've always done our best work this way - ask TerraTech players what they think about that!

Right now, there are things that are missing and things that are unfinished. We want to hear what you think about them while there's still time to incorporate feedback. We WILL listen, and we WILL make changes. But make no mistake, this is still a fun game, not a broken bug-fest, and that's how we will keep it throughout this process. The core gameplay is in place, you can play co-op, there will be dedicated server support, and there are already dozens if not hundreds of hours of play in there to enjoy.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We do anticipate a price change at 1.0 to reflect the scope and quality of the experience. However, we will evaluate this during Early Access and communicate any changes prior to a 1.0 release.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Deeply! Community-driven development is in our DNA. We take feedback on every channel - the Steam forums, social media, and especially Discord where our team is active and talks to players.

We have already executed multiple community playtests prior to launching on Early Access, and will continue in this vein with experimental Steam branch access, and direct feedback on in-progress development - which directly affects the evolution of the game. We'll be updating regularly, posting transparently about our decisions and reasoning, and discussing any & every aspect of the game in depth with players on Discord.

By joining this process you become part of a close-knit and welcoming community that feels a strong sense of ownership, and a real connection to the game and the team. And if that's not your thing and a few posts on Steam Community is all you have time for, that's just fine because it all helps.“
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Infos zum Spiel

TerraTech Worlds ist ein Open-World-Abenteuerspiel, in dem es ums Bauen, Tüfteln und Erkunden geht und das auf einer unerforschten fremden Welt spielt. Du kannst alleine oder mit Freunden spielen, deine Umgebung erkunden, einzigartige Fahrzeuge bauen, automatisierte Basen errichten und dich durch Umweltgefahren und herausfordernde Gegner kämpfen, um die Kraft deiner Umgebung zu nutzen.

BAUE UND AUTOMATISIERE

Erweitere deine Basis mit komplexen, automatisierten Produktionslinien, um Mineralien zu raffinieren, Ersatzteile zu verwerten und deinen Munitionsvorrat aufzufüllen. Entwirf komplexe Leitungsnetze, um die Produktion zu verwalten, und baue deine Energieinfrastruktur aus, um mit dem Wachstum der Fabrik Schritt zu halten.

ERSCHAFFE UND PASSE AN

Erschaffe verschiedene Techs, um unterschiedlichen Anforderungen gerecht zu werden. Vom Bergbau bis zum Kampf – du kannst das perfekte Fahrzeug für jede Mission bauen! Passe deine Techs und Basen optisch an, bis alles genau deinen Vorstellungen entspricht, und optimiere dann deine Techs, indem du leistungsstarke Wertemodifikatoren nutzt.

SCHÜRFE UND TERRAFORME

Erweitere und festige deine planetarische Infrastruktur, indem du exotische Ressourcen aus deiner Umgebung gewinnst. Gestalte die Landschaft mit frei einsetzbaren Terraforming-Werkzeugen ganz nach deinen Bedürfnissen um – vom Planieren eines Gebiets für eine Rennstrecke bis hin zur Erschaffung von Gipfeln und Tälern zur Verteidigung deiner Basis!

ERKUNDE UND ENTDECKE

Erkunde einen 300 km² großen Planeten ohne Ladezeiten, ohne Streaming und ohne Einschränkungen, mit vielfältigen und abwechslungsreichen Biomen, einem Tag-Nacht-Zyklus, dynamischem Wetter, gefährlicher Pflanzenwelt, feindlichen Fraktionen und Basen und vielem mehr. Wage dich tief in seltsames Waldland, durchquere säurehaltige Sümpfe, weiche Gewitterstürmen aus und betritt die verschneite Arktis.

KAMPF UND VERTEIDIGUNG

Begegne einer Vielzahl unterschiedlicher feindlicher Techs und überwältige sie, während du dein Territorium erweiterst und neue Blöcke sammelst und erforschst, um deine Kampfkraft zu steigern. Stelle dich gefährlichen Gegnern, experimentiere mit immer mächtigeren und spezielleren Kampfkonfigurationen und verbünde dich mit anderen Goldsuchern, um feindliche Basen zu überfallen und die Grenze zu erweitern.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: 4-core CPU @ 3.4Ghz or similar
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: nVidia GeForce GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 580 8GB
    • Zusätzliche Anmerkungen: Minimum requirements may change over the course of development.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Prozessor: Intel Core i7-9700K or AMD Ryzen 3700X
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: nVidia Geforce RTX2060 Super or Radeon RX 5700 XT
    • Zusätzliche Anmerkungen: Minimum requirements may change over the course of development.

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