GameBuilder BASIC (GB BASIC) is a retro Fantasy Console that generates ROMs compatible with the popular handheld game console.
Alla recensioner:
Inga användarrecensioner
Utgivningsdatum:
Kommande tillkännagivande
Utvecklare:
Utgivare:

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Early Access-spel

Få omedelbar tillgång och börja spela; bli inblandad i detta spel medan det utvecklas.

Notera: Detta Early Access-spel är inte färdigt och skulle kunna ändras ytterligare. Om du inte känner för att spela spelet i sin nuvarande form bör du vänta för att se om spelet fortsätter utvecklas mer. Läs mer

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“In its current stage, GB BASIC is fully usable. However, I am still testing the tool and will make updates based on the feedback I get from the users. It really motivates me that people enjoy the tool. I therefore greatly appreciate feedback and suggestions, so that I can continue developing the tool to make it more efficient and friendly for everyone to use.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“GB BASIC will be out of early access when the main features have been validated and the application is confirmed to be mostly bug free. This might take roughly 6 - 12 months, but it ultimately depends on the feedback I get along the way.”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“During development, I plan to continually update the scenes, actors, controllers, UI, UX, runtime, syntax, compiler and pipeline, gradually move the application towards its final state.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“All the features listed in the "About This" section below are already implemented, including writting code, making assets, compiling projects, running with the built-in emulator, exporting to runnable ROM, etc. The early access version is perfectly usable and not very buggy. You can already use it now.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“I don't plan to change the price.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“I'll listen to user voice from the Steam forums here. I'm ready to source feedback, suggestions, and hunt down whatever bugs you uncover.”
Läs mer
Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Planerat lanseringsdatum: Kommande tillkännagivande

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
Lägg till på önskelistan
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

GameBuilder BASIC (GB BASIC) is a retro Fantasy Console that generates ROMs compatible with the popular handheld game console. It has everything ready-to-use for writting code, making assets, compiling projects, running with the built-in emulator, exporting to runnable ROM, etc.

Why GB BASIC?


GB BASIC is programmable in a brand new BASIC dialect. The integrated assets editors are intuitive to use. You can generate real ROMs and play on any GB emulator or hardware.

Programming Paradigms

  • Imperative paradigm
    • Non-structured programming
    • Concurrent processing approach
  • Declarative paradigm
    • Data driven approach

Features

  • Programmable in BASIC, an easy to learn and fun to use programming language
  • Easy to use API for graphics, input, audio, and other facilities
  • Built-in libraries for scene, actor, controllers, GUI
  • Built-in libraries for collision detection, persistence, RTC, etc.
  • Extension feature including mouse & touch, shell command, debugging, etc.
  • Handy tools for editing tiles, map, scene, actor, font, sound, etc.
  • Project can be exported into real ROM
  • Dozens of example projects

Specs

  • CPU: 4.19MHz/8.38MHz for classic/colored respectively
  • Threads: up to 16 concurrent execution contexts
  • Display: 160x144px
  • Code: BASIC, supports multiple source pages
  • Gamepad: 8 buttons (D-Pad + A/B + Select/Start)
  • Mouse and touch: supported by extension
  • Tiles: up to 256 units per page
  • Map: up to 255 tiles in one dimension per page; two layers (graphics, attributes)
  • Sprite: supports 8x8 and 8x16 sprites
  • Scene: up to 255 tiles in one dimension per page; four layers (map, attributes, properties, actors)
  • Actor: up to 8x8 tiles per frame; up to 1024 frames per page
  • Font: supports TrueType (.ttf) and bitmap-based (.png .jpg .bmp .tga); up to 16px; 1bpp or 2bpp
  • Audio: 4 channels; supports importing from JSON, VGM, WAV, FxHammer
  • Palette: 2bit (4 colors)
  • GUI: supports label
  • Persistence: supported
  • RTC: supported
  • Serial port: supported

Systemkrav

Windows
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS *: Windows 7/8/10/11 or later (32/64bit)
    • Processor: 1.5GHz
    • Minne: 512 MB RAM
    • Grafik: Intel HD
    • Lagring: 80 MB ledigt utrymme
* Från och med den 1 januari 2024 kommer Steam-klienten endast att ha stöd för Windows 10 och senare versioner.
    Minimum:
    • OS: SteamOS/Ubuntu 14 or later (64bit)
    • Processor: 1.5GHz
    • Minne: 512 MB RAM
    • Grafik: Intel HD
    • Lagring: 80 MB ledigt utrymme
Det finns inga recensioner för denna produkt

Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.